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“那么你是要单干还是加入行会呢?”
“这个有什么区别和影响?”
“区别当然很大。单干的话,材料完全靠自己,但同时产出也不用上交,比如你手上有了好货,单干就自己卖,而加入行会的话就要行会优先,价格自然也只能是内部价。但是单干的坏处也很明显,就是会被人欺负被人爆,没人给你撑腰。”
“可是听说昨天白水城加入行会的玩家一样被人打杀被人爆,甚至爆的更多。我还是算了吧,我单干。”
万里顺风点头表示理解,随即表述了自己的见解:“选副职无非是三种目的,一是辅助战斗,比如附魔,增加装备或者玩家的属性;二是获取经济利益,比如几个生活玩家配合完成装备制造链条;三是不求赚钱只求降低自己职业消费,比如你们牧师和法师都是很费蓝的职业,消耗食品和法力药剂的费用远远大于其它职业,一般都选择采摘、烹饪和制药。”
花小叶眨眨眼,万里顺风马上接着说道:“当然如果是这样常规的选择,你也不用费心咨询我。而我这样的专业人士既然定下1银币的高价,必然要让你得到更高的回报。”
花小叶立即做洗耳恭听状,让万里顺风很满意:“神游游戏拟真程度很高,逻辑性很强,自然界很多植物的果实不需烹饪已经能够提供生命值和法力值,烹饪只是让效果更好。作为不会随时面临紧急情况的牧师,我觉得你既然已经选择了种植和采摘,那么前期从自然界直接采集果实,有钱了再买个农家宅自己种,自己用的法力消耗物品已经可以自给自足了。”
“农家宅?你认为我会有钱到能买得起那种奢侈品?”
万里顺风得意:“这就是我收取1银币的价值所在。你只需要再找一个完全信得过、能够长期同步游戏的玩家合作,让他选择渔业、烹饪和制药,那么你们俩的职业配合起来已经足够自产自销低级的食品和魔药了。这样的好处一是大部分材料一直到高级都在两人范围内自给自足完全不用收购,二是你可以学习附魔作为副职,进一步提高产品价值。”
花小叶明白了:“这样一来,前期我们具有品质和价格优势,做多少东西都不愁销路。等有了农家宅自己种植,时间更省,熟练度提高更快,货色更好,产量更高,收入上升,扩大庄园,水到渠成进入良性循环。”
“就是这个道理!这样绝妙的搭配,在现在游戏初期还没多少人做的时候最好,等到效益显现,人家想学也晚了,赶不上你们了。”
“那如果我没有合适的搭档呢?”
“那就趁早把种植技能遗忘了,改学制药,形成采摘—制药—附魔的单人技能体系。对单人生活玩家来说,自成体系的选择有:采摘—制药—附魔、种植(或渔业)—采摘—烹饪、剥皮—制皮—裁缝、采矿—冶炼—宝石加工。这4种搭配原料可以自己无成本获得,最后出售成品或半成品,收益也比较有保证。除此之外,其它的搭配都需要购买原材料,大幅度增加成本。而这4种搭配中,种植(渔业)—采摘—烹饪的搭配基本没有打怪压力,但是食物毕竟没有药剂好卖,没有附魔的话产品更加没有优势。剥皮—制皮—裁缝的搭配必须要有怪的尸体才能剥皮,需要战斗协助。采矿—冶炼和宝石加工只能制作出装备的一部分部件,也不是什么很好的选择。所以说,如果你没有合适的搭档,采摘—制药—附魔,这就是我推荐给你的最佳方案。期望值不是太高,也没有什么打怪的战斗压力,最容易起步,产品经过附魔也更加具有竞争力,努力的话,至少养活自己不成问题。而现在你选种植—采摘—附魔的话,有合适的搭档,利益增加。搭档半路离开了,不想遗忘技能也没关系你可以给采回的草药或果实附魔后作为优质原材料卖出,也可以单凭附魔挣钱。附魔是唯一独立的副职业技能,升级难,但却非常有用。”
“貌似很简单的—但同时不也代表生活玩家大多会这样选择?我这生活职业的竞争力不就太大了?”
万里顺风鄙夷地瞟她一眼:“菜鸟就是菜鸟,问出的问题一点常识都没!附魔这么强的技能,怎么可能没有限制和缺点?首先,附魔是15项生活技能中唯一需要耗费法力的技能,技能等级越高效果越好,但耗法也就越多。除了法师和牧师,别的职业根本没法大量练习。但是你看生活玩家有几个是法师和牧师这种脆皮职业的?这两个法职那是战斗职业团队的香饽饽,当生活玩家那不是找死么?第二,附魔技能在所有生活... -->>
“那么你是要单干还是加入行会呢?”
“这个有什么区别和影响?”
“区别当然很大。单干的话,材料完全靠自己,但同时产出也不用上交,比如你手上有了好货,单干就自己卖,而加入行会的话就要行会优先,价格自然也只能是内部价。但是单干的坏处也很明显,就是会被人欺负被人爆,没人给你撑腰。”
“可是听说昨天白水城加入行会的玩家一样被人打杀被人爆,甚至爆的更多。我还是算了吧,我单干。”
万里顺风点头表示理解,随即表述了自己的见解:“选副职无非是三种目的,一是辅助战斗,比如附魔,增加装备或者玩家的属性;二是获取经济利益,比如几个生活玩家配合完成装备制造链条;三是不求赚钱只求降低自己职业消费,比如你们牧师和法师都是很费蓝的职业,消耗食品和法力药剂的费用远远大于其它职业,一般都选择采摘、烹饪和制药。”
花小叶眨眨眼,万里顺风马上接着说道:“当然如果是这样常规的选择,你也不用费心咨询我。而我这样的专业人士既然定下1银币的高价,必然要让你得到更高的回报。”
花小叶立即做洗耳恭听状,让万里顺风很满意:“神游游戏拟真程度很高,逻辑性很强,自然界很多植物的果实不需烹饪已经能够提供生命值和法力值,烹饪只是让效果更好。作为不会随时面临紧急情况的牧师,我觉得你既然已经选择了种植和采摘,那么前期从自然界直接采集果实,有钱了再买个农家宅自己种,自己用的法力消耗物品已经可以自给自足了。”
“农家宅?你认为我会有钱到能买得起那种奢侈品?”
万里顺风得意:“这就是我收取1银币的价值所在。你只需要再找一个完全信得过、能够长期同步游戏的玩家合作,让他选择渔业、烹饪和制药,那么你们俩的职业配合起来已经足够自产自销低级的食品和魔药了。这样的好处一是大部分材料一直到高级都在两人范围内自给自足完全不用收购,二是你可以学习附魔作为副职,进一步提高产品价值。”
花小叶明白了:“这样一来,前期我们具有品质和价格优势,做多少东西都不愁销路。等有了农家宅自己种植,时间更省,熟练度提高更快,货色更好,产量更高,收入上升,扩大庄园,水到渠成进入良性循环。”
“就是这个道理!这样绝妙的搭配,在现在游戏初期还没多少人做的时候最好,等到效益显现,人家想学也晚了,赶不上你们了。”
“那如果我没有合适的搭档呢?”
“那就趁早把种植技能遗忘了,改学制药,形成采摘—制药—附魔的单人技能体系。对单人生活玩家来说,自成体系的选择有:采摘—制药—附魔、种植(或渔业)—采摘—烹饪、剥皮—制皮—裁缝、采矿—冶炼—宝石加工。这4种搭配原料可以自己无成本获得,最后出售成品或半成品,收益也比较有保证。除此之外,其它的搭配都需要购买原材料,大幅度增加成本。而这4种搭配中,种植(渔业)—采摘—烹饪的搭配基本没有打怪压力,但是食物毕竟没有药剂好卖,没有附魔的话产品更加没有优势。剥皮—制皮—裁缝的搭配必须要有怪的尸体才能剥皮,需要战斗协助。采矿—冶炼和宝石加工只能制作出装备的一部分部件,也不是什么很好的选择。所以说,如果你没有合适的搭档,采摘—制药—附魔,这就是我推荐给你的最佳方案。期望值不是太高,也没有什么打怪的战斗压力,最容易起步,产品经过附魔也更加具有竞争力,努力的话,至少养活自己不成问题。而现在你选种植—采摘—附魔的话,有合适的搭档,利益增加。搭档半路离开了,不想遗忘技能也没关系你可以给采回的草药或果实附魔后作为优质原材料卖出,也可以单凭附魔挣钱。附魔是唯一独立的副职业技能,升级难,但却非常有用。”
“貌似很简单的—但同时不也代表生活玩家大多会这样选择?我这生活职业的竞争力不就太大了?”
万里顺风鄙夷地瞟她一眼:“菜鸟就是菜鸟,问出的问题一点常识都没!附魔这么强的技能,怎么可能没有限制和缺点?首先,附魔是15项生活技能中唯一需要耗费法力的技能,技能等级越高效果越好,但耗法也就越多。除了法师和牧师,别的职业根本没法大量练习。但是你看生活玩家有几个是法师和牧师这种脆皮职业的?这两个法职那是战斗职业团队的香饽饽,当生活玩家那不是找死么?第二,附魔技能在所有生活... -->>
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