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即便被匕首威胁着,党贝贝却并没看向魏成风,因为她看到上面挂着的并非全是丧尸,还有一个人被钩子挂在丧尸堆里,那个人穿着迷彩服,右手从手腕处开始碳化,不知遭受了怎样的折磨,现在要死不活的还被吊在天花板下。
“哦,你在看他么,想不到还没死呢,也是命大。他是你的战友吧,怎么,你是在同情他么?”现在条件不好,没了排风装备,室内的空气不好总是又闷又臭,除了药剂师还没人能习惯的了,魏成风掏出一片薄荷糖含在了嘴里,看到党贝贝像是看神经病似得眼神看着自己,装腔作势的叹息一声,说道:“你以为这是我干的?我哪有这脑袋想出这种逃生游戏啊!是药疯子设计的,我安装的,很厉害吧!”
“游戏?”党贝贝抓住了魏成风话语中的重点,将人活活的悬挂于丧尸中间,这样残酷的事情只是一个游戏么?
很开心有人能注意到这点,药剂师清冷的嗓音响起,开始炫耀般的讲解起来,“这可我开发的不得了的游戏呐。”
“最开始这里只有一只丧尸哟,将它像屠宰场里的猪一样勾着肋骨挂在这里,你看那是我专门安装的轨道滑竿,每一个滑道里都嵌入了一个吊环,用来挂钩子。”党贝贝顺着药剂师的手势看了过去,果然看到头顶上方天花板上密密麻麻的有几条并列的w状这样的弧状轨道,下面这些丧尸都分别被挂钩靠在轨道里原先就有的各个吊环上。
党贝贝不明所以的望向药剂师,这样的设计有什么意义?要吊丧尸,吊人。随便挂在什么横杠上也行啊,为什么设计一个这么复杂的滑轨?
哎,没人能一眼瞧出他这个设计的乐趣所在啊,药剂师很是遗憾,天才果然都是寂寞的。像是照顾低能儿似得,再次解释:“你不觉得那像是一个游戏副本的地图么?每条逃生线路都是那么的清楚明了,将丧尸挂上去只是开始而已,boss已经就位,就只缺玩家了。”
“我将玩家也用挂钩钩住他的肋骨挂在另一个滑轨上面,当然。我不会让他马上被丧尸咬到,那样就不好玩了。”药剂师又指了指被挂在上面还没死的人和丧尸相隔的距离,一脸仁慈的说道:“一开始就是游戏保护菜鸟的时间,就像这样的距离,丧尸伸出双手也没法抓到他。算是我这个游戏管理员对玩家的福利吧,让他们适应一下游戏装备。”药剂师像是真正的gm一样耐心的指了指悬挂的吊环。
“丧尸嗅到了新鲜血肉的味道就会不断的朝玩家靠近,这么摇晃着、晃动着。”药剂师用尺子抵在吊着的一只丧尸的腿上,制造出左右摆动的感觉,“看,上面的珠子就会滚动起来,boss就能不断接近的玩家,而玩家就要逃啊。对吧?”
就像自己正被丧尸追逐似得,药剂师夸张的模仿起害怕的表情,双手捧着自己的脸庞喊道:“可不能让boss抓到自己。这时候玩家就要不断的摇晃啊,摇晃,朝丧尸追不到自己的方向移动,这个逃生路线是设计好的,要想逃脱只能拼尽全力的摇晃,比丧尸移动的快就行了。只要玩家安全的走完整个地图,或者途中干掉了boss。那么他就是胜利者,我就会放他自由。如果玩家途中能够回答我们所有的问题。直到让我们满意,也能给他死个痛快。”
党贝贝随着药剂师的描述想像了一下那样的场景,肋骨被钩子钩住,还要不断的晃动才能躲开丧尸的追捕,丧尸可不怕疼,可是被挂在上面的人却要忍住害怕、忍着剧痛不断的折腾自己,越动、钩子扎得越深、上面得锯齿磨得肋骨更疼,可是怕疼、不动,就要被丧尸追上,然后gameover。
这是何等可怕的游戏,设计这样游戏的人是多么的冷血、疯狂。
“可惜了,至今为止,也没几个人顺利通关,出卖朋友的人倒是不少,哼哼~。”药剂师嘴上说着可惜,但是党贝贝能听出他语气里的自豪,自己设计的游戏竟然没几个人能通关,这是求生类游戏设计者最大的自豪,不是么?
“他们要么不是半路被丧尸追上吞食入肚,变作了新的boss,要么中途因为摇晃姿势不对,让钩子扎破了不得了的地方,失血过多而死,或者窒息而死。不过,今天终于有一个人通关了呢,真是可喜可贺。”药剂师眼神飘忽的扫了一眼手术室,阴阳怪气的口气明显对于通关的那人很不爽。
党贝贝抓住了药剂师眼神那一瞬间的变化,莫不是里面那个被肢解的人就是通关的玩家?被承诺了通关就会被放... -->>
即便被匕首威胁着,党贝贝却并没看向魏成风,因为她看到上面挂着的并非全是丧尸,还有一个人被钩子挂在丧尸堆里,那个人穿着迷彩服,右手从手腕处开始碳化,不知遭受了怎样的折磨,现在要死不活的还被吊在天花板下。
“哦,你在看他么,想不到还没死呢,也是命大。他是你的战友吧,怎么,你是在同情他么?”现在条件不好,没了排风装备,室内的空气不好总是又闷又臭,除了药剂师还没人能习惯的了,魏成风掏出一片薄荷糖含在了嘴里,看到党贝贝像是看神经病似得眼神看着自己,装腔作势的叹息一声,说道:“你以为这是我干的?我哪有这脑袋想出这种逃生游戏啊!是药疯子设计的,我安装的,很厉害吧!”
“游戏?”党贝贝抓住了魏成风话语中的重点,将人活活的悬挂于丧尸中间,这样残酷的事情只是一个游戏么?
很开心有人能注意到这点,药剂师清冷的嗓音响起,开始炫耀般的讲解起来,“这可我开发的不得了的游戏呐。”
“最开始这里只有一只丧尸哟,将它像屠宰场里的猪一样勾着肋骨挂在这里,你看那是我专门安装的轨道滑竿,每一个滑道里都嵌入了一个吊环,用来挂钩子。”党贝贝顺着药剂师的手势看了过去,果然看到头顶上方天花板上密密麻麻的有几条并列的w状这样的弧状轨道,下面这些丧尸都分别被挂钩靠在轨道里原先就有的各个吊环上。
党贝贝不明所以的望向药剂师,这样的设计有什么意义?要吊丧尸,吊人。随便挂在什么横杠上也行啊,为什么设计一个这么复杂的滑轨?
哎,没人能一眼瞧出他这个设计的乐趣所在啊,药剂师很是遗憾,天才果然都是寂寞的。像是照顾低能儿似得,再次解释:“你不觉得那像是一个游戏副本的地图么?每条逃生线路都是那么的清楚明了,将丧尸挂上去只是开始而已,boss已经就位,就只缺玩家了。”
“我将玩家也用挂钩钩住他的肋骨挂在另一个滑轨上面,当然。我不会让他马上被丧尸咬到,那样就不好玩了。”药剂师又指了指被挂在上面还没死的人和丧尸相隔的距离,一脸仁慈的说道:“一开始就是游戏保护菜鸟的时间,就像这样的距离,丧尸伸出双手也没法抓到他。算是我这个游戏管理员对玩家的福利吧,让他们适应一下游戏装备。”药剂师像是真正的gm一样耐心的指了指悬挂的吊环。
“丧尸嗅到了新鲜血肉的味道就会不断的朝玩家靠近,这么摇晃着、晃动着。”药剂师用尺子抵在吊着的一只丧尸的腿上,制造出左右摆动的感觉,“看,上面的珠子就会滚动起来,boss就能不断接近的玩家,而玩家就要逃啊。对吧?”
就像自己正被丧尸追逐似得,药剂师夸张的模仿起害怕的表情,双手捧着自己的脸庞喊道:“可不能让boss抓到自己。这时候玩家就要不断的摇晃啊,摇晃,朝丧尸追不到自己的方向移动,这个逃生路线是设计好的,要想逃脱只能拼尽全力的摇晃,比丧尸移动的快就行了。只要玩家安全的走完整个地图,或者途中干掉了boss。那么他就是胜利者,我就会放他自由。如果玩家途中能够回答我们所有的问题。直到让我们满意,也能给他死个痛快。”
党贝贝随着药剂师的描述想像了一下那样的场景,肋骨被钩子钩住,还要不断的晃动才能躲开丧尸的追捕,丧尸可不怕疼,可是被挂在上面的人却要忍住害怕、忍着剧痛不断的折腾自己,越动、钩子扎得越深、上面得锯齿磨得肋骨更疼,可是怕疼、不动,就要被丧尸追上,然后gameover。
这是何等可怕的游戏,设计这样游戏的人是多么的冷血、疯狂。
“可惜了,至今为止,也没几个人顺利通关,出卖朋友的人倒是不少,哼哼~。”药剂师嘴上说着可惜,但是党贝贝能听出他语气里的自豪,自己设计的游戏竟然没几个人能通关,这是求生类游戏设计者最大的自豪,不是么?
“他们要么不是半路被丧尸追上吞食入肚,变作了新的boss,要么中途因为摇晃姿势不对,让钩子扎破了不得了的地方,失血过多而死,或者窒息而死。不过,今天终于有一个人通关了呢,真是可喜可贺。”药剂师眼神飘忽的扫了一眼手术室,阴阳怪气的口气明显对于通关的那人很不爽。
党贝贝抓住了药剂师眼神那一瞬间的变化,莫不是里面那个被肢解的人就是通关的玩家?被承诺了通关就会被放... -->>
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