言情文学 www.yqwx.net,我为宅狂无错无删减全文免费阅读!
是真的?神秘作曲人他要见我吗?”
郝尔伯特都有些忘形了,拉住郑路的手就不放开。不过很可惜,郑路是不可能暴露自己身份的。
“不是要见面,是想和你共同合作一首曲子。神秘作曲人已经完成了前半段的曲子,这后半段就请你来续了。”
接着郑路拿出了半首曲子。这半首曲子是眼镜妹那边世界的一个绝世音乐家的最后作品,不过很可惜做到一半的时候就去世了,让很多人感到遗憾不已。很多人尝试着做出后半段,但是始终都无法达到完美状态。单单是这半段曲子,就已经是名曲级别的作品,让人对后半段产生了无限的遐想,是后世作曲家当成是激发灵感用的曲子。
郝尔伯特是识货的,这半段曲子已经完全征服了他。倾听这首曲子,他的脑海里仿佛就跳动起了无限的音符,流动起无尽的旋律。但是却没有一段令他满意的,可以配的上这首曲子。
“郝尔伯特先生,神秘作曲人见你如此勤奋学习,也是很敬佩你的技艺,所以有心和你共谱一曲,当做是互相切磋。不过苦于没有中间人做介绍,所以就找到了我,希望你不会介意把这首曲子用在游戏上。我保证,一定会单独给这首曲子出唱片,并大力推广它!”
郝尔伯特还有什么好介意的,他所求的不就是和神秘作曲人切磋技艺的吗,样的机会他怎么可能放过?至于用在游戏上这件事情虽然令他有点不乐意,不过这点不乐意和神秘作曲人比起来,那就是小巫见大巫,所以也就放开了。
“好吧年轻人,替我转告神秘作曲人,我一定会做出完美的续曲的!”
郝尔伯特接收了郑路的曲子,然后就匆忙离开了,他现在是乐思泉涌,忙着赶回去创作呢。
郑路见此也是大乐,他才不管续曲完美不完美,只要是郝尔伯特做的就行!中国神秘作曲人、国际知名作曲家,中外合作的大型交响乐,这可是一个大噱头,好好宣传一下在国外取得的效果绝对不错。
郑路在国外的影响力太低,所以才想出这个花招的。虽然很多外国玩家未必知道郝尔伯特,但是那些媒体却是知道的,只要他们一宣传,这噱头就算是出来了。另外这一点也有助于削弱一些外国玩家的敌对心,让他们产生一种认同感,减少不必要的阻力。
“小眼镜,没想到你搞起宣传来也不赖嘛,招数一套接一套的。”
“就是就是,郑路哥哥好像歼商一样哦。”
“扯淡,我可是个大好人,这都是被逼的!”
说实话这些都是宣传用的小花招,郑路本不想用的。但是如今的形式已经是骑虎难下,所以任何可能有帮助的手段,郑路都会采用的。不过最重要的一点,还是更加完善《最后的方舟》,毕竟游戏好玩与否才是畅销的最大决定因素。
郝尔伯特一答应下来,当天晚上郑路就把这条消息公布了,于是大家理所当然地就把这条消息当成了郑路对于其他三大游戏商的回应。不过这个回应可牛了,神秘作曲人外加郝尔伯特的钻石组合,简直就是闪耀无比啊。
半宅大学终于出招!中外两大作曲人合作,神曲即将面世!
游戏媒体们早就在炒作四大末曰射击题材游戏齐聚暑假的新闻,郑路的这一的回应就更是令他们激动无比。现在什么样的新闻最火?就是要能战起来的新闻!半宅大学的郑路教授一己之力对抗三大主机商,这样的战斗哪能不火呢?
玩友们也是被撩拨的不行,一个个表示要以实际行动支持郑路,一定要国产游戏打出国门,最好是能彻底压制三大主机商,好好地扬眉吐气一番。
看着网络上无比火热的帖子,半宅大学的众多游戏开发系的教师明白,《最后的方舟》这款游戏国外不敢说,国内肯定又是独占鳌头,郑路这小子的运气真不知道该说好还是坏了。
坏的是这游戏碰上三大主机商狙击,前路渺茫,可是半宅仙人却是大力支持,不仅出动了神秘作曲人,而且还楞是把郝尔伯特给引了出来。之前还对游戏音乐无动于衷的他,却意外地参加了郑路的小组,这只有可能是神秘作曲人的功劳。
郝尔伯特的作用国内可能并不是很大,但是在国外却是一个很大的宣传点。约翰现在就利用这一点大做文章,各种广告宣传也都出来了,甚至请了几个记者去半宅大学电视采访了郝尔伯特教授。
这下子外国玩家们也大致明白了,这个游戏的作曲人原来是相当的了不起,能够请到这样的大师,这个游戏却有点看头。一点一点的,《最后的方舟》就被外国的玩家们熟知了。
“这个半宅大学,还真有点意思啊,居然能够请动这样的音乐大师。”
微软游戏开发团队的主管丹尼,摸着下巴的胡子沉吟着。音乐虽然不是决定胜负的关键,但是作为宣传题材却是首当其冲的。接下来就是cg视频宣传、实际影像宣传。不得不说在这第一战里,中国的半宅大学可以说是先得一筹了。
“不要担心!游戏质量才是胜负的关键!接下来这种小把戏就不能用了,让我们用实力来说话吧!”
丹尼继续鼓励着恶魔小组。这个小组是微软旗下刚发掘的,既年轻又有实力的团队,不过也正因为年轻,所以开发经验不足,遇上这种事情也有些沉不住气。所以丹尼时不时地刺激一下他们,然后又不断地鼓励他们,好让这个团队可以迅速地成长起来。
要说这游戏音乐,确实不是美国注意的地方。他们更注重游戏的效果,爽快感、真实感!剧情也不是他们的强项,更不用说感动人了。所以他们并不在意这第一场宣传战的失利。
不过他们不在意却有人在意,曰本的索尼便是其中之一。音乐可是他们的强项,每次的压轴游戏都会请一流作曲师编曲,再请当红歌星演唱。经典的歌曲再加上经典的剧情,可是他们的拿手好戏,在这一点上被压了下来,他们就有些不服气了。
“混账!决不能让他们如此嚣张!给我去请国内最好的作曲师,一定要把他们反压下来!”
索尼游戏小组的人脾气也上来了,在气势上决不能输。当他请到国内最火热的作曲师后,也在网上公布了这条消息,同时还要举行新曲的大型演唱会,这明显就是战起来的意思了。
藤井一他们因为身在国内,所以倒也不方便搞这一套,甚至他们还请了半宅大学的一位作曲人作曲,这一点就令人意外了。
“愿意争就让他们争去,我们的目标是中国市场,所以放低一点姿态,甚至和他们合作都不是问题。”
这是上面的人传给藤井一的信息,所以藤井一决定连演唱者都直接请半宅大学的人了。反正有三个语言版本,一样都是要请的。
三大主机商,只有一个战了起来,另外两个一个置之不理,一个反而是大打地方牌。这样的结果谁也没有料到,不过对于他们各自不同的做法,却有着大量的推测。
不过这些推测都无关紧要,大家都在等着,这神秘作曲人和郝尔伯特合作出来的神曲,是否能压住索尼全力打造的商业大作。
(未完待续)
是真的?神秘作曲人他要见我吗?”
郝尔伯特都有些忘形了,拉住郑路的手就不放开。不过很可惜,郑路是不可能暴露自己身份的。
“不是要见面,是想和你共同合作一首曲子。神秘作曲人已经完成了前半段的曲子,这后半段就请你来续了。”
接着郑路拿出了半首曲子。这半首曲子是眼镜妹那边世界的一个绝世音乐家的最后作品,不过很可惜做到一半的时候就去世了,让很多人感到遗憾不已。很多人尝试着做出后半段,但是始终都无法达到完美状态。单单是这半段曲子,就已经是名曲级别的作品,让人对后半段产生了无限的遐想,是后世作曲家当成是激发灵感用的曲子。
郝尔伯特是识货的,这半段曲子已经完全征服了他。倾听这首曲子,他的脑海里仿佛就跳动起了无限的音符,流动起无尽的旋律。但是却没有一段令他满意的,可以配的上这首曲子。
“郝尔伯特先生,神秘作曲人见你如此勤奋学习,也是很敬佩你的技艺,所以有心和你共谱一曲,当做是互相切磋。不过苦于没有中间人做介绍,所以就找到了我,希望你不会介意把这首曲子用在游戏上。我保证,一定会单独给这首曲子出唱片,并大力推广它!”
郝尔伯特还有什么好介意的,他所求的不就是和神秘作曲人切磋技艺的吗,样的机会他怎么可能放过?至于用在游戏上这件事情虽然令他有点不乐意,不过这点不乐意和神秘作曲人比起来,那就是小巫见大巫,所以也就放开了。
“好吧年轻人,替我转告神秘作曲人,我一定会做出完美的续曲的!”
郝尔伯特接收了郑路的曲子,然后就匆忙离开了,他现在是乐思泉涌,忙着赶回去创作呢。
郑路见此也是大乐,他才不管续曲完美不完美,只要是郝尔伯特做的就行!中国神秘作曲人、国际知名作曲家,中外合作的大型交响乐,这可是一个大噱头,好好宣传一下在国外取得的效果绝对不错。
郑路在国外的影响力太低,所以才想出这个花招的。虽然很多外国玩家未必知道郝尔伯特,但是那些媒体却是知道的,只要他们一宣传,这噱头就算是出来了。另外这一点也有助于削弱一些外国玩家的敌对心,让他们产生一种认同感,减少不必要的阻力。
“小眼镜,没想到你搞起宣传来也不赖嘛,招数一套接一套的。”
“就是就是,郑路哥哥好像歼商一样哦。”
“扯淡,我可是个大好人,这都是被逼的!”
说实话这些都是宣传用的小花招,郑路本不想用的。但是如今的形式已经是骑虎难下,所以任何可能有帮助的手段,郑路都会采用的。不过最重要的一点,还是更加完善《最后的方舟》,毕竟游戏好玩与否才是畅销的最大决定因素。
郝尔伯特一答应下来,当天晚上郑路就把这条消息公布了,于是大家理所当然地就把这条消息当成了郑路对于其他三大游戏商的回应。不过这个回应可牛了,神秘作曲人外加郝尔伯特的钻石组合,简直就是闪耀无比啊。
半宅大学终于出招!中外两大作曲人合作,神曲即将面世!
游戏媒体们早就在炒作四大末曰射击题材游戏齐聚暑假的新闻,郑路的这一的回应就更是令他们激动无比。现在什么样的新闻最火?就是要能战起来的新闻!半宅大学的郑路教授一己之力对抗三大主机商,这样的战斗哪能不火呢?
玩友们也是被撩拨的不行,一个个表示要以实际行动支持郑路,一定要国产游戏打出国门,最好是能彻底压制三大主机商,好好地扬眉吐气一番。
看着网络上无比火热的帖子,半宅大学的众多游戏开发系的教师明白,《最后的方舟》这款游戏国外不敢说,国内肯定又是独占鳌头,郑路这小子的运气真不知道该说好还是坏了。
坏的是这游戏碰上三大主机商狙击,前路渺茫,可是半宅仙人却是大力支持,不仅出动了神秘作曲人,而且还楞是把郝尔伯特给引了出来。之前还对游戏音乐无动于衷的他,却意外地参加了郑路的小组,这只有可能是神秘作曲人的功劳。
郝尔伯特的作用国内可能并不是很大,但是在国外却是一个很大的宣传点。约翰现在就利用这一点大做文章,各种广告宣传也都出来了,甚至请了几个记者去半宅大学电视采访了郝尔伯特教授。
这下子外国玩家们也大致明白了,这个游戏的作曲人原来是相当的了不起,能够请到这样的大师,这个游戏却有点看头。一点一点的,《最后的方舟》就被外国的玩家们熟知了。
“这个半宅大学,还真有点意思啊,居然能够请动这样的音乐大师。”
微软游戏开发团队的主管丹尼,摸着下巴的胡子沉吟着。音乐虽然不是决定胜负的关键,但是作为宣传题材却是首当其冲的。接下来就是cg视频宣传、实际影像宣传。不得不说在这第一战里,中国的半宅大学可以说是先得一筹了。
“不要担心!游戏质量才是胜负的关键!接下来这种小把戏就不能用了,让我们用实力来说话吧!”
丹尼继续鼓励着恶魔小组。这个小组是微软旗下刚发掘的,既年轻又有实力的团队,不过也正因为年轻,所以开发经验不足,遇上这种事情也有些沉不住气。所以丹尼时不时地刺激一下他们,然后又不断地鼓励他们,好让这个团队可以迅速地成长起来。
要说这游戏音乐,确实不是美国注意的地方。他们更注重游戏的效果,爽快感、真实感!剧情也不是他们的强项,更不用说感动人了。所以他们并不在意这第一场宣传战的失利。
不过他们不在意却有人在意,曰本的索尼便是其中之一。音乐可是他们的强项,每次的压轴游戏都会请一流作曲师编曲,再请当红歌星演唱。经典的歌曲再加上经典的剧情,可是他们的拿手好戏,在这一点上被压了下来,他们就有些不服气了。
“混账!决不能让他们如此嚣张!给我去请国内最好的作曲师,一定要把他们反压下来!”
索尼游戏小组的人脾气也上来了,在气势上决不能输。当他请到国内最火热的作曲师后,也在网上公布了这条消息,同时还要举行新曲的大型演唱会,这明显就是战起来的意思了。
藤井一他们因为身在国内,所以倒也不方便搞这一套,甚至他们还请了半宅大学的一位作曲人作曲,这一点就令人意外了。
“愿意争就让他们争去,我们的目标是中国市场,所以放低一点姿态,甚至和他们合作都不是问题。”
这是上面的人传给藤井一的信息,所以藤井一决定连演唱者都直接请半宅大学的人了。反正有三个语言版本,一样都是要请的。
三大主机商,只有一个战了起来,另外两个一个置之不理,一个反而是大打地方牌。这样的结果谁也没有料到,不过对于他们各自不同的做法,却有着大量的推测。
不过这些推测都无关紧要,大家都在等着,这神秘作曲人和郝尔伯特合作出来的神曲,是否能压住索尼全力打造的商业大作。
(未完待续)