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不过即便如此,也难不住文民,只见他挥舞着噬魂枪杀入剑阵,不管这些飞剑是不是攻击过他,直接向着飞剑最密集的地方砸过去,当那些没有攻击力的飞剑被砸中之后,下场更惨,直接是断成几截,有些甚至直接裂成碎片,由于这些剑阵中的飞剑排列的也相当的整齐紧密,所以文民的噬魂枪每次挥舞的时候,都会破坏好几把。
现在的情况已经逆转了,从一开始飞剑追着文民打到后来文民开始逆袭,终于,剑阵之中的飞剑越来越少,已经完全对文民构成不了威胁了,终于,这些飞剑好像确定它们实在是拿文民没有办法,只见它们几乎同时掉转剑头,四散飞去,文民还没有反应的过来,它们就在霎那间消失的无影无踪。
不过就在这些飞剑从文民的视野中消失的时候,文民感觉自己所处的环境再次发生改变,他发现自己正在一片汪洋之中,举目四望,周围海天一色,看不见一个岛屿,也看不见一条鱼或者一只海鸟,好像这是一个只有水的世界,除了水,没有其他任何东西。
接着,文民就感觉到身边的水开始缓缓的流动,接着水流的速度越来越快,抬头向四周望去,他发现整个水面好像变成了一个巨大的漩涡,而他自己也不由自主的随着水流开始向着漩涡的中心移动。
虽然文民不知道这关试炼是要考验他什么,但是他知道如果自己毫不反抗的话,肯定就会失败,于是他奋力的游向漩涡的外围,可是这个时候漩涡的转动速度越来越快,在这种水之力面前,文民一个人的力量实在是太渺小了,虽然在奋力挣脱漩涡的时候,文民也想到了自己储物戒指里面曾经装过的投石车弩车,把这些器械上的木头拆下来使自己可以省些力气,但是他还是不可避免的被吸向漩涡的中心。
接着文民又想到曾经听人说过在陷入漩涡之中的时候,要顺着漩涡的方向前进,使自己相对漩涡中心的转动速度增加,然后再利用离心力把自己甩出漩涡,但是文民在试过之后发现这个办法也不可行,这个办法是对于那些有强大动力的船只来说的,他一个人,个人实力再怎么强大,在这片汪洋之中也是无用武之地。
最后文民在经过奋力挣扎之后还是不可避免的被吸入了漩涡的中心,然后随着水流往下移动,到了这个时候,文民也放弃了挣扎,开始观察这个漩涡中心的情况,他要看看到底是什么东西引起了这么大的漩涡。
很快,文民就找到了引起这片漩涡的罪魁祸首:只见在漩涡的最底部,有一个晶莹剔透的珠子,这颗珠子也正在高速转动着,而它周围的水流也正是因为它的转动才跟着一起转动,于是就形成了这样的漩涡。
这个发现让文民非常惊讶:这颗珠子到底是什么东西?怎么会有这么大的能量?如果是普通的珠子的话,即使它的转动速度再怎么快,也不可能会引起这么大的动静,这个珠子竟然能够让它周围的水流跟着它一起转动?
不过这个时候文民也没有那么多的时间考虑这个珠子的来历,现在他的转动速度已经非常的快了,几乎每秒钟都要转动十几圈,这样的转动速度就算是宇航员来了估计都得受不了,文民当然就更不用说了,他现在已经被转的头晕目眩,脸色发白,肚子里面也正在天翻地覆,整个人几乎就要晕厥过去。
不过不管他有什么感受,但是他的身体还是不可抗拒的被漩涡吸得靠向那个正在转动的珠子,最后当文民离那个珠子只有一米远的时候,文民也不知道是突然回光返照了还是晕习惯了,反正在这个时候他的意识稍微清醒了一些,在模糊的意识中,冥冥中好像有个声音在指导他一般,只见他伸出手抓向那个珠子,把那个珠子握在手中,接着就看见这个珠子在文民的手接触到它的那一刻,就突然停止了转动,安静的呆在文民的手中。
这个时候漩涡也立刻跟着停止了转动,意识还稍微有些清醒的文民还没有来得及高兴,接着那些被漩涡甩到边上去的海水就猛的倒灌回来,然后文民就发现自己悲剧的陷入了几百米深的水底之中,接着他自己也在这猛烈的海水的冲击之下彻底的昏迷了过去。
不过好在文民在昏迷之前还抱着一个从投石车上面拆下来的木头,所以即使他昏迷了,在这块木头的作用下,他还是很快的浮向水面,否则他肯定会被淹死。
过了六七个小时之后,文民才从昏迷中清醒了过来,在清醒过来之后,文民就在心中暗骂这个游戏实在是太变态了,这还是游戏吗?刚才的经历让他根本就分不清游戏和现实,好像真的在生死之间徘徊了一次一样,特别是在随着漩涡高速转动的时候的那种痛不欲生的感觉,他一辈子都忘不掉。不过好在不管刚才的感觉多么惊险多么难受痛苦,一切都过去了,现在这里的水面是一片风平浪静,看起来不会再有什么危险。
接着文民想起来他在昏迷之前还抓住了那个制造漩涡的罪魁祸首,于是连忙把它拿出来一看,顿时被它的属姓吓了一大跳:
水灵珠:天地初开时的产生的五行之力生成的灵珠,可炼化,炼化之后可以领悟水之力,对人物本身属姓加成:攻击+6%,防御+12%,气血+10%,水系法术威力加倍,免疫所受80%水系法术的伤害,一定程度上增加对水系生物的亲和力,增加对水系法术的领悟能力。(炼化水灵珠之后可以离开本场景)。
别的不说,光是这个水灵珠对于人物属姓的百分比加成就能够使他的内功提升9层!让他的战斗力提升30%!
从之前的一片荒原,再到剑阵,再到现在的大海,文民猜测这次试炼估计是跟传说中的五行有关,荒原属土,剑阵属金,大海属水,按照五行理论中土生金,金生水,水生木,木生火,火生土的规律来看,下面一关应该是木之力的考验,所以这次文民也是在充分休息准备充分了之后才开始炼化水灵珠。(未完待续。)
不过即便如此,也难不住文民,只见他挥舞着噬魂枪杀入剑阵,不管这些飞剑是不是攻击过他,直接向着飞剑最密集的地方砸过去,当那些没有攻击力的飞剑被砸中之后,下场更惨,直接是断成几截,有些甚至直接裂成碎片,由于这些剑阵中的飞剑排列的也相当的整齐紧密,所以文民的噬魂枪每次挥舞的时候,都会破坏好几把。
现在的情况已经逆转了,从一开始飞剑追着文民打到后来文民开始逆袭,终于,剑阵之中的飞剑越来越少,已经完全对文民构成不了威胁了,终于,这些飞剑好像确定它们实在是拿文民没有办法,只见它们几乎同时掉转剑头,四散飞去,文民还没有反应的过来,它们就在霎那间消失的无影无踪。
不过就在这些飞剑从文民的视野中消失的时候,文民感觉自己所处的环境再次发生改变,他发现自己正在一片汪洋之中,举目四望,周围海天一色,看不见一个岛屿,也看不见一条鱼或者一只海鸟,好像这是一个只有水的世界,除了水,没有其他任何东西。
接着,文民就感觉到身边的水开始缓缓的流动,接着水流的速度越来越快,抬头向四周望去,他发现整个水面好像变成了一个巨大的漩涡,而他自己也不由自主的随着水流开始向着漩涡的中心移动。
虽然文民不知道这关试炼是要考验他什么,但是他知道如果自己毫不反抗的话,肯定就会失败,于是他奋力的游向漩涡的外围,可是这个时候漩涡的转动速度越来越快,在这种水之力面前,文民一个人的力量实在是太渺小了,虽然在奋力挣脱漩涡的时候,文民也想到了自己储物戒指里面曾经装过的投石车弩车,把这些器械上的木头拆下来使自己可以省些力气,但是他还是不可避免的被吸向漩涡的中心。
接着文民又想到曾经听人说过在陷入漩涡之中的时候,要顺着漩涡的方向前进,使自己相对漩涡中心的转动速度增加,然后再利用离心力把自己甩出漩涡,但是文民在试过之后发现这个办法也不可行,这个办法是对于那些有强大动力的船只来说的,他一个人,个人实力再怎么强大,在这片汪洋之中也是无用武之地。
最后文民在经过奋力挣扎之后还是不可避免的被吸入了漩涡的中心,然后随着水流往下移动,到了这个时候,文民也放弃了挣扎,开始观察这个漩涡中心的情况,他要看看到底是什么东西引起了这么大的漩涡。
很快,文民就找到了引起这片漩涡的罪魁祸首:只见在漩涡的最底部,有一个晶莹剔透的珠子,这颗珠子也正在高速转动着,而它周围的水流也正是因为它的转动才跟着一起转动,于是就形成了这样的漩涡。
这个发现让文民非常惊讶:这颗珠子到底是什么东西?怎么会有这么大的能量?如果是普通的珠子的话,即使它的转动速度再怎么快,也不可能会引起这么大的动静,这个珠子竟然能够让它周围的水流跟着它一起转动?
不过这个时候文民也没有那么多的时间考虑这个珠子的来历,现在他的转动速度已经非常的快了,几乎每秒钟都要转动十几圈,这样的转动速度就算是宇航员来了估计都得受不了,文民当然就更不用说了,他现在已经被转的头晕目眩,脸色发白,肚子里面也正在天翻地覆,整个人几乎就要晕厥过去。
不过不管他有什么感受,但是他的身体还是不可抗拒的被漩涡吸得靠向那个正在转动的珠子,最后当文民离那个珠子只有一米远的时候,文民也不知道是突然回光返照了还是晕习惯了,反正在这个时候他的意识稍微清醒了一些,在模糊的意识中,冥冥中好像有个声音在指导他一般,只见他伸出手抓向那个珠子,把那个珠子握在手中,接着就看见这个珠子在文民的手接触到它的那一刻,就突然停止了转动,安静的呆在文民的手中。
这个时候漩涡也立刻跟着停止了转动,意识还稍微有些清醒的文民还没有来得及高兴,接着那些被漩涡甩到边上去的海水就猛的倒灌回来,然后文民就发现自己悲剧的陷入了几百米深的水底之中,接着他自己也在这猛烈的海水的冲击之下彻底的昏迷了过去。
不过好在文民在昏迷之前还抱着一个从投石车上面拆下来的木头,所以即使他昏迷了,在这块木头的作用下,他还是很快的浮向水面,否则他肯定会被淹死。
过了六七个小时之后,文民才从昏迷中清醒了过来,在清醒过来之后,文民就在心中暗骂这个游戏实在是太变态了,这还是游戏吗?刚才的经历让他根本就分不清游戏和现实,好像真的在生死之间徘徊了一次一样,特别是在随着漩涡高速转动的时候的那种痛不欲生的感觉,他一辈子都忘不掉。不过好在不管刚才的感觉多么惊险多么难受痛苦,一切都过去了,现在这里的水面是一片风平浪静,看起来不会再有什么危险。
接着文民想起来他在昏迷之前还抓住了那个制造漩涡的罪魁祸首,于是连忙把它拿出来一看,顿时被它的属姓吓了一大跳:
水灵珠:天地初开时的产生的五行之力生成的灵珠,可炼化,炼化之后可以领悟水之力,对人物本身属姓加成:攻击+6%,防御+12%,气血+10%,水系法术威力加倍,免疫所受80%水系法术的伤害,一定程度上增加对水系生物的亲和力,增加对水系法术的领悟能力。(炼化水灵珠之后可以离开本场景)。
别的不说,光是这个水灵珠对于人物属姓的百分比加成就能够使他的内功提升9层!让他的战斗力提升30%!
从之前的一片荒原,再到剑阵,再到现在的大海,文民猜测这次试炼估计是跟传说中的五行有关,荒原属土,剑阵属金,大海属水,按照五行理论中土生金,金生水,水生木,木生火,火生土的规律来看,下面一关应该是木之力的考验,所以这次文民也是在充分休息准备充分了之后才开始炼化水灵珠。(未完待续。)