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,但是对于现实中的自己一点用都没有,现在对于他来说最重要的是内功和技术的修炼。
内功这玩意需要积累,必须得慢慢来,反正文民现在就算是睡觉,他体内的内力也能自动运行,进行缓慢的修炼,只是修炼速度没有运动的时候快而已。现在虽然他在比赛当中内功不能运行,但是每当他精疲力尽的从赛场中被传送出来之后,《黄帝内经》立刻就会在他体内自发的运行起来,在滋润文民身体的同时也在壮大自身。
至于技术方面,在这一次次的与人对战之中的收获就更大了,虽然这些人都不是什么顶尖的武林高手,但是他们大多数都身负至少一种武学的传承,就算他们自己练的还不到家,但是现在的文民完全可以从他们那些不到位的招式之中还原出这些武学的原样,然后再借鉴其中的精华部分,融入自己的武学之中,这样他虽然没有拜师,但是从一次次的战斗之中,他也算是大开了眼界,达到了能够采百家之长的地步。这一切要不是《黄帝内经》使他的大脑得到充分的开发,他是绝对达不到这种程度的。
当海选赛进行到第四天的时候,文民的比赛积分已经达到2000多分,排名已经进了前一百名,但是现在的他突然又对比赛没兴趣了,在海选赛还有三天的时候,他就钻进了英雄楼,和阿呆进行对练,这次对练的时候,文民才感觉到自己的确是有了明显的进步:之前他在阿呆手上最多撑过3分钟,但是现在他却轻易的能够撑过10分钟,相信再照这样的速度下去的话,用不了多久他就会通过第九层的试炼,完成自己和阿呆几个月以来共同的心愿。
就在文民这边进行海选赛的时候,徐庶那边也正在带着1000名士兵进行军队赛的海选赛,军队赛的海选就不想个人赛那样的热烈了,能够参加军队赛的,手下最少也要有一千名npc士兵,现在全国所有的领主加起来也才四五十万个,要想决出前一万名也是很只需要淘汰个两三次而已,但是军队赛的效率比起个人赛那边可就差远了。
就拿文民来说吧,一场个人赛连排队到战斗,开始的时候只需要一分钟而已,可是军队赛呢?因为比赛的规则是除非一方主动投降认输,否则必须要杀死敌人所有的部队才能算是胜利。
再加上交战双方士兵的属姓也是完全一样,这些npc士兵可不像是玩家那样,他们的属姓就几乎代表了他们真实的实力,部队之间的差距完全靠配合是否默契以及将领的临阵指挥能力来拉开。所以在比赛的时候,绝大多数的队伍的实力都是相差不多的,因此比赛通常也会非常的焦灼,一场比赛打个几个小时那是再正常不过的事情。(前面可能忘了介绍,比赛中不管是玩家还是npc都是可以在场比赛之后无损失复活的。只是在被复活之后十分钟之内不能参加下一场比赛。)
徐庶选择的这批近卫军中有一半都是原来最初的那批1000人背嵬军的成员,他们是云泽军中最早的一支特殊部队,每次战斗的时候都是他们冲在最前面,所以每次战斗都是他们的伤亡率最大,虽然英烈祠在安排转生的时候,都是优先安排的他们,但是即使这样,他们还是损失了一半的战友!当然,由于他们成军的时间是最长的,而且本身也是一支以配合默契而见长的军队,所以现在他们即使在属姓方面和其他的部队差不多,但是在真正战斗的时候,所发挥出来的实力基本上是那些配合一般的部队的两三倍,每场战斗他们都是只花了十几分钟就能将敌人搞定,算是非常效率的了。(未完待续。)
,但是对于现实中的自己一点用都没有,现在对于他来说最重要的是内功和技术的修炼。
内功这玩意需要积累,必须得慢慢来,反正文民现在就算是睡觉,他体内的内力也能自动运行,进行缓慢的修炼,只是修炼速度没有运动的时候快而已。现在虽然他在比赛当中内功不能运行,但是每当他精疲力尽的从赛场中被传送出来之后,《黄帝内经》立刻就会在他体内自发的运行起来,在滋润文民身体的同时也在壮大自身。
至于技术方面,在这一次次的与人对战之中的收获就更大了,虽然这些人都不是什么顶尖的武林高手,但是他们大多数都身负至少一种武学的传承,就算他们自己练的还不到家,但是现在的文民完全可以从他们那些不到位的招式之中还原出这些武学的原样,然后再借鉴其中的精华部分,融入自己的武学之中,这样他虽然没有拜师,但是从一次次的战斗之中,他也算是大开了眼界,达到了能够采百家之长的地步。这一切要不是《黄帝内经》使他的大脑得到充分的开发,他是绝对达不到这种程度的。
当海选赛进行到第四天的时候,文民的比赛积分已经达到2000多分,排名已经进了前一百名,但是现在的他突然又对比赛没兴趣了,在海选赛还有三天的时候,他就钻进了英雄楼,和阿呆进行对练,这次对练的时候,文民才感觉到自己的确是有了明显的进步:之前他在阿呆手上最多撑过3分钟,但是现在他却轻易的能够撑过10分钟,相信再照这样的速度下去的话,用不了多久他就会通过第九层的试炼,完成自己和阿呆几个月以来共同的心愿。
就在文民这边进行海选赛的时候,徐庶那边也正在带着1000名士兵进行军队赛的海选赛,军队赛的海选就不想个人赛那样的热烈了,能够参加军队赛的,手下最少也要有一千名npc士兵,现在全国所有的领主加起来也才四五十万个,要想决出前一万名也是很只需要淘汰个两三次而已,但是军队赛的效率比起个人赛那边可就差远了。
就拿文民来说吧,一场个人赛连排队到战斗,开始的时候只需要一分钟而已,可是军队赛呢?因为比赛的规则是除非一方主动投降认输,否则必须要杀死敌人所有的部队才能算是胜利。
再加上交战双方士兵的属姓也是完全一样,这些npc士兵可不像是玩家那样,他们的属姓就几乎代表了他们真实的实力,部队之间的差距完全靠配合是否默契以及将领的临阵指挥能力来拉开。所以在比赛的时候,绝大多数的队伍的实力都是相差不多的,因此比赛通常也会非常的焦灼,一场比赛打个几个小时那是再正常不过的事情。(前面可能忘了介绍,比赛中不管是玩家还是npc都是可以在场比赛之后无损失复活的。只是在被复活之后十分钟之内不能参加下一场比赛。)
徐庶选择的这批近卫军中有一半都是原来最初的那批1000人背嵬军的成员,他们是云泽军中最早的一支特殊部队,每次战斗的时候都是他们冲在最前面,所以每次战斗都是他们的伤亡率最大,虽然英烈祠在安排转生的时候,都是优先安排的他们,但是即使这样,他们还是损失了一半的战友!当然,由于他们成军的时间是最长的,而且本身也是一支以配合默契而见长的军队,所以现在他们即使在属姓方面和其他的部队差不多,但是在真正战斗的时候,所发挥出来的实力基本上是那些配合一般的部队的两三倍,每场战斗他们都是只花了十几分钟就能将敌人搞定,算是非常效率的了。(未完待续。)