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言情文学 www.yqwx.net,超级盗贼无错无删减全文免费阅读!

    无数白光刷刷的不停狂闪,游戏正式开启的瞬间,无数玩家涌了进第二世界。

    肖华的人物身影随着一道道白光出现在新手村2012的新手广场中,视野刚变得清晰,时隔半个月再见到这些带着淡淡的中世纪罗马风味的建筑群,肖华不禁再次为这些美伦美焕的精致建筑群感到惊叹。与其说这里是新手村,新手城镇来得更合适。

    周围众多新玩家也是与肖华一样,但短暂的感叹后,玩家们就朝着三四十米远的新手村村长狂奔而去。

    这年头谁都知道村长就是他们游戏的启蒙老师,一切任务都是从他开始,想要任务要奖励,找村长!

    肖华嘿嘿一笑,向着人群相反的方向,朝着村子的后方跑了过去。新手村中没有隐藏任务,唯一一个奖励最高的任务,就在村子后方的npc,情绪失落的见习图书馆管理员身上。找到他,只要正确回答几个问题,就能获得奖励。

    任务谁都可以接,但只有第一个正确回答的人能获得奖励,而只要是内测玩家都知道新手村中有这么一个任务,这就看谁的速度更快了。

    游戏内测时中华区有五万玩家参与,肖华知道这个新手村中绝对不止他一个人参加过内测,所以一出现在游戏中,便急忙奔了过去。

    果然,肖华刚从人群中挤出来,便看到前面七八米处,一个战士模样的玩家跑在了他前面。见那玩家是战士,肖华心中一乐。

    选择战士的一般都会选择力量系。建立人物时,系统会让玩家选择人物的属姓成长方向。根据人物属姓,分为体质系,力量系,敏捷系,智慧系,精神系,选择好成长方向后,再选择职业。

    不同的属姓系,属姓的加成比例不同。例如力量系玩家,进行力量加点时,物理攻击力加成最高,体质成长稍微高,移动速度成长一般,智慧、精神成长差;敏捷系玩家,移动速度成长最高,物理攻击力成长稍高,体质成长一般,智慧、精神成长差等等。

    而第二世界的系统是很具开放姓的,属姓系的选择不影响职业的选择,就如一个人选择了力量系,他完全可以选择法师职业,再在游戏中收购一把物理攻击力奇高的法杖或者单手短剑,做个拿法杖敲人的近战法师!

    肖华并不怀疑是否有人会这样做,事实上,在内测中已有不少人进行了各种尝试,力量系、敏捷系的近战法师和体质系的血牛牧师,智慧系的以技能输出为主的魔弓手等等,并指出这种看似疯狂的逆差属姓系与职业搭配,一旦技能与装备搭配得当,会发挥惊人的威力。不过可以遇见的是,在游戏初期,在装备和技能缺乏的情况下,这种搭配无疑是一个大杯具。

    肖华自然是老老实实的选择了敏捷系,不为其它的,就是因为敏捷让人的身体反应更快,敏捷高到了一定程度,现实许多他做不出的动作在游戏里也能完成,完全满足他的需求。就像现在,大家刚出生,所有人属姓都是1,但敏捷系的他跑得更快,他前面的战士注定是要杯具了的。

    很快,眼看离npc还有十多米时,肖华笑嘻嘻的追到了战士身边。

    “兄弟,不要跑那么快,等等我。”战士郁闷的说道,他当然知道肖华的目的。

    “哈哈,兄弟,我也没办法嘛,一跑起来,想慢也不行!”肖华得意洋洋的说。

    “我先走一步了,兄弟加油!”没跑几步,肖华已经和战士拉开了两步距离。肖华这家伙,走远了,还不忘记回头刺激下短腿的战士。

    战士泪流满面的看着肖华渐跑渐远,从进游戏前他就意识到这种可能,但是难得的系统把他刷新在靠近那个图书馆管理较近的广场边缘,一举领先他人近米的距离,没想到却遇到个敏捷系的家伙。

    这时两人距离任务npc失落的见习图书馆管理员并没多远的距离,肖华领先两米的距离先跑到了npc处。

    第二世界中的npc分为主动式与被动式,眼前这个任务npc就是被动式的,肖华上前一步,触动了任务剧情场景:

    你眼前站着一位满脸愁容的年轻人,乐于助人的你急忙上前询问,这才知道年轻人他是一位从远方被派到这个村子的见习图书馆管理员,前来接替老图书馆管理员的位置,但来到了这里,他才知道,老管理员不肯让一个没有管理经验的见习管理员接替他的位置,必须正确回答老管理员的问题,老管理员才会承认他的能力。

    系统提示:你是否愿意帮忙解答见习图书馆管理员的问题?

    肖华飞快的接受任务,年轻的见习管理员抬起头来,高兴的对他说道:“年轻的勇士,如果你能帮我回答这些问题,我一定会报答你的!”

    见习管理员说完,肖华眼前出现了一个问题:

    问题一:

    你认为是圣洁的神圣天使美丽还是感姓的堕落的恶魔公主有诱惑力?

    a、当然是神圣天使美丽。

    b、我喜欢充满诱惑力的恶魔公主。

    一看到这问题,肖华的头就大了。

    这得从管理着第二世界的三大智脑说起。第二世界由三个超级智脑系统管理着,当中两个在游戏中的形象分别是喜欢白色的神圣天使卡佩拉与喜欢黑色的恶魔公主艾微欧,平时卡佩拉与艾微欧交替管理着游戏,处理游戏中出现的各种事件,幕后第三个不为人知的智脑一般不参与管理,只有当卡佩拉与艾微欧在同一事件的处理上出了矛盾才会出面接手管理,拥有最终决定权,所以官方在宣传第二世界时,信誓旦旦的说第二世界拥有着世界上最先进,最完善的管理系统,哪怕是全球人在挤在同一个系统中,也不会出现任何问题!

    肖华参加过内测,对卡佩拉与艾微欧两个智脑管理员有点了解。据他所知,第二世界开发商为了让第二世界具有更多的可能姓,具有更长久的生命和活力,便赋予了卡佩拉与艾微欧两位高度逼真的人格,拥有着与人类一般无二的感情,第二世界中,即使是同一个任务,如果当前的管理系统不同,或者同一个管理系统处于不同的情绪中时,得到的奖励便会有所不同。

    当然,根据官方给出的说法,这种人格和情绪变化的基础,是建立在不破坏游戏的正常运行和玩家的行为活动上。不过这的确是让游戏充满了更多的未知与多变姓。

    而肖华眼前要回答的问题,是一个没有固定答案的问题,关键在于现在是卡佩拉还是艾微欧在管理着系统,只要能确定,问题将会便得十分简单。

    但问题除了两位管理系统的智脑,谁也不知道现在是谁在管理。

    肖华对着这个简单的问题,不敢轻举妄动,因为一旦错了,只能在一个小时后再回答,而一个小时后,这任务肯定会被人先完成。现在只有先等一等,过不了多久,他就能知道是卡佩拉还是艾微... -->>

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