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因为是采用的半机械化的战术所以林破天的第一拨部队出击的时间要比完全机械化的人族出击的时间要快了不少。
可早已经侦察到林破天的意图的激n私r也马上放弃其它科技而抢先制造出了闪电兵。
在林破天的部队冲出来的时候激n私r闪电兵的心灵风暴正好升级完成而先制造闪电兵然后再升级心灵风暴的激n私r也已经拥有了四个几乎满能量的闪电兵。
林破天的部队一推出来近两队的枪兵就在不停的变换着阵形而且时不时的还打上一针兴奋剂这使得林破天枪兵的位置更加的飘忽就连看台上的很多职业选手都无法判断出林破天的枪兵的下一步出现的位置。
不能精确的判断出林破天的枪兵的位置就意味着没有办法用心灵风暴给这些枪兵做精确的打击。而若是心灵风暴落空的话激n私r的地面部队根本就不是林破天这样的组合部队的对手。
所以看台上的观众看到林破天这样的操作又一齐出一声惊叹之声。
虽然也已经感觉到了林破天操作的微妙之处但是激n私r还是用自己的龙骑士边打边退来拖延时间。在比赛中的激n私r当然听不到观众的惊叹之声虽然林破天操作的微妙足够震撼人心但四个闪电兵却也给了激n私r相当的信心。激n私r知道只要自己拥有这几个闪电兵拥有释放心灵风暴的能力林破天就不敢毫无顾忌的快推进。
场面上林破天的部队虽然在不停的飞快变幻但是实际上向前推进的度却是很有限的。
激n私r这四个闪电兵和未释放出去的心灵风暴已经在无形中限制住了林破天前进的步伐。而激n私r也很清楚这样对于自己是很有利的。因为一个人的控制再精妙也有极限。现在的林破天可以很完美的控制两队枪兵的进退可是未必能完美的控制三队、四队枪兵的进退。
而对于激n私r来说时间拖得越长闪电兵的数量就越多。闪电兵的数量一多就算林破天的控制再完美激n私r也可以用一道道的闪电来换取胜利的道路。
所以虽然激n私r的部队被慢慢的压过了中场但是激n私r的手却还是和他的心一样的稳定。
但激n私r却在不知不觉中现本来清亮着的小地图却在瞬间暗了一半。
***
直到林破天的部队压过中场后激n私r才突然现林破天那半面的地图已经全部暗了下来。
并不是激n私r的注意力不够集中事实上是那些ob是几乎在一瞬间就被林破天同时击爆。
林破天刚开始似乎并没有现激n私r停留在地图上的ob但是当林破天的部队行进到地图的中央的时候突然几道雷达就落了下来。
只是一瞬间激n私r停留在林破天那半面地图上的ob就一下子被散开的枪兵所击杀。
林破天的枪兵本来在不断的抽取着兴奋剂这突如其来的打击激n私r也并没有注意到所以似乎只是雷达刚刚落下激n私r的小地图就已经暗了下去。
激n私r很不习惯在看不到对方的动作的时候和人展开对决。失去ob的感觉就如在黑夜中和人打架的感觉一样完全看不清对手将如何出招。
尤其在林破天使用这种半机械化的战术的时候看不到林破天枪兵的动向是件非常不妙的事情。激n私r很担心在这段时间内林破天会搞出什么花样所以激n私r马上就开始制造ob。
***
一个ob从制造到到达战场并不需要多少时间可在瞬息万变的星际对局中这一点点的时间里却可以生很多让人大吃一惊的事情。
激n私r的ob刚刚移动到林破天的阵线处很多从头到尾都在观察着激n私r的操作和只看激n私r第一视角的星际迷乃至很多职业的神族高手就一下惊呆了。
让他们吃惊的并不是林破天的部队中多了一队枪兵或是多了几个坦克。落入他们视线的竟然是整整齐齐的5个bunker。
一看到这五个bunker激n私r的额头上就马上泛起了一层汗珠。
激n私r一看到林破天的阵线脑海中就想起了n年前的混ter。
这五个bunker似乎是在n年前的混ter上的tvp对抗中才会出现的场景。可这副场现在却活生生的出现在激n私r的面前。
而这样的战术在混ter上也早已经被慢慢遗弃因为任何的神族高手都已经有了无数种方法来对付这样如蜗牛般推进的人族选手。
可现在的地图却不是混ter而是火焰山。
火焰山和别的地图最不同的一点就是其火焰喷的火焰口是有着很大的杀伤力的。而这五个地堡却正好将神族的部队的活动通道全部卡死。
也就是说这五个地堡正好是建造在各个火焰口周围的通道之上。本来身神族要和人族正面交峰的话这五条通道正好是神族可以通过的地方。
可是现在在这五条神族必定要经过的通道上却几乎同时出现了五个bunker。
也就是说如果神族要冲击人族的阵线的话唯一的办法就是要从这五个bunker上越过或是不管火焰山火焰的攻击强行冲过火焰山。
可就算能冲得过去狂热者还能剩下多少血呢?激n私r是决然不敢尝试的。
更何况这五个bunker之后还有数量不菲的坦克所有这些转换为攻城模式的坦克其强大的炮火可以完全给这五个bunker提供有力的支援。
虽然一眼看去林破天的布置有些分散bunker和坦克只是散落在地图的中央... -->>
因为是采用的半机械化的战术所以林破天的第一拨部队出击的时间要比完全机械化的人族出击的时间要快了不少。
可早已经侦察到林破天的意图的激n私r也马上放弃其它科技而抢先制造出了闪电兵。
在林破天的部队冲出来的时候激n私r闪电兵的心灵风暴正好升级完成而先制造闪电兵然后再升级心灵风暴的激n私r也已经拥有了四个几乎满能量的闪电兵。
林破天的部队一推出来近两队的枪兵就在不停的变换着阵形而且时不时的还打上一针兴奋剂这使得林破天枪兵的位置更加的飘忽就连看台上的很多职业选手都无法判断出林破天的枪兵的下一步出现的位置。
不能精确的判断出林破天的枪兵的位置就意味着没有办法用心灵风暴给这些枪兵做精确的打击。而若是心灵风暴落空的话激n私r的地面部队根本就不是林破天这样的组合部队的对手。
所以看台上的观众看到林破天这样的操作又一齐出一声惊叹之声。
虽然也已经感觉到了林破天操作的微妙之处但是激n私r还是用自己的龙骑士边打边退来拖延时间。在比赛中的激n私r当然听不到观众的惊叹之声虽然林破天操作的微妙足够震撼人心但四个闪电兵却也给了激n私r相当的信心。激n私r知道只要自己拥有这几个闪电兵拥有释放心灵风暴的能力林破天就不敢毫无顾忌的快推进。
场面上林破天的部队虽然在不停的飞快变幻但是实际上向前推进的度却是很有限的。
激n私r这四个闪电兵和未释放出去的心灵风暴已经在无形中限制住了林破天前进的步伐。而激n私r也很清楚这样对于自己是很有利的。因为一个人的控制再精妙也有极限。现在的林破天可以很完美的控制两队枪兵的进退可是未必能完美的控制三队、四队枪兵的进退。
而对于激n私r来说时间拖得越长闪电兵的数量就越多。闪电兵的数量一多就算林破天的控制再完美激n私r也可以用一道道的闪电来换取胜利的道路。
所以虽然激n私r的部队被慢慢的压过了中场但是激n私r的手却还是和他的心一样的稳定。
但激n私r却在不知不觉中现本来清亮着的小地图却在瞬间暗了一半。
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直到林破天的部队压过中场后激n私r才突然现林破天那半面的地图已经全部暗了下来。
并不是激n私r的注意力不够集中事实上是那些ob是几乎在一瞬间就被林破天同时击爆。
林破天刚开始似乎并没有现激n私r停留在地图上的ob但是当林破天的部队行进到地图的中央的时候突然几道雷达就落了下来。
只是一瞬间激n私r停留在林破天那半面地图上的ob就一下子被散开的枪兵所击杀。
林破天的枪兵本来在不断的抽取着兴奋剂这突如其来的打击激n私r也并没有注意到所以似乎只是雷达刚刚落下激n私r的小地图就已经暗了下去。
激n私r很不习惯在看不到对方的动作的时候和人展开对决。失去ob的感觉就如在黑夜中和人打架的感觉一样完全看不清对手将如何出招。
尤其在林破天使用这种半机械化的战术的时候看不到林破天枪兵的动向是件非常不妙的事情。激n私r很担心在这段时间内林破天会搞出什么花样所以激n私r马上就开始制造ob。
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一个ob从制造到到达战场并不需要多少时间可在瞬息万变的星际对局中这一点点的时间里却可以生很多让人大吃一惊的事情。
激n私r的ob刚刚移动到林破天的阵线处很多从头到尾都在观察着激n私r的操作和只看激n私r第一视角的星际迷乃至很多职业的神族高手就一下惊呆了。
让他们吃惊的并不是林破天的部队中多了一队枪兵或是多了几个坦克。落入他们视线的竟然是整整齐齐的5个bunker。
一看到这五个bunker激n私r的额头上就马上泛起了一层汗珠。
激n私r一看到林破天的阵线脑海中就想起了n年前的混ter。
这五个bunker似乎是在n年前的混ter上的tvp对抗中才会出现的场景。可这副场现在却活生生的出现在激n私r的面前。
而这样的战术在混ter上也早已经被慢慢遗弃因为任何的神族高手都已经有了无数种方法来对付这样如蜗牛般推进的人族选手。
可现在的地图却不是混ter而是火焰山。
火焰山和别的地图最不同的一点就是其火焰喷的火焰口是有着很大的杀伤力的。而这五个地堡却正好将神族的部队的活动通道全部卡死。
也就是说这五个地堡正好是建造在各个火焰口周围的通道之上。本来身神族要和人族正面交峰的话这五条通道正好是神族可以通过的地方。
可是现在在这五条神族必定要经过的通道上却几乎同时出现了五个bunker。
也就是说如果神族要冲击人族的阵线的话唯一的办法就是要从这五个bunker上越过或是不管火焰山火焰的攻击强行冲过火焰山。
可就算能冲得过去狂热者还能剩下多少血呢?激n私r是决然不敢尝试的。
更何况这五个bunker之后还有数量不菲的坦克所有这些转换为攻城模式的坦克其强大的炮火可以完全给这五个bunker提供有力的支援。
虽然一眼看去林破天的布置有些分散bunker和坦克只是散落在地图的中央... -->>
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