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当时的激摸也被这个不起眼的鼠标的重量所吓了一跳。当时的激摸觉得谁要是要用这么重的鼠标来打比赛或玩游戏是件非常痛苦的事情。
因为要移动这样的一个鼠标通常要花比移动一般的鼠标多几倍的力气。
现在的鼠标走的是更符合人体工学更轻灵的路子。这样的重的要命点击又不精确又不是特别灵敏的鼠标当然是个失败的产品。
事实上激摸也只看见了一两个这样的鼠标。或许这个失败的鼠标根本就没有生产出几个。
可当激摸正想把这个失败的产品放下的时候脑海中却突然灵光一闪。
激摸想出了一个不寻常的训练方法。
激摸买下了这个鼠标然后又在这个鼠标上加装了两个配重块。
于是这个普通的黑色的鼠标的重量又比最开始的时候重了将近一倍。
所以这个鼠标在经过激摸的改装后简直已经成了一个鼠标版的哑铃而不是一个职业选手手中的利器。
恐怕谁也不会想到激摸会提着这样的一个“哑铃”进行cg的比赛并轻松的打进了十强直到遇上林破天。
若不是knife的表现让激摸也吃了一惊恐怕激摸还会提着这个“哑铃”鼠标直到面对下一个更强劲的对手。
***
因为其余的比赛已经全部结束所以当朴正成提起那个鼠标的时候朴正成脸上吃惊的神色落在了每个观众的眼底。
激摸开始调试刚刚装上的gx的时候大多数现场的观众的眼光就有点迷离了。
本来他们已经觉得激摸的动作已经很快了。在这些普通的观众的眼中激摸就算是用了那个哑铃一样的鼠标移动度也已经让他们感到眼花缭乱。
而当激摸换上gx的时候鼠标的点击配合着屏幕的切换则让绝大多数的观众都无法看清激摸在一瞬间完成了多少个动作。
这才是绝对的度。激摸只是做了几个动作就让大家瞬间明白过来这才是天下无敌的激摸的真正实力。赛场一下子就沸腾了。
就连knife都似乎感觉到了死寂的看台一下子活了过来。knife从来没有想到一个星际选手只是换了一个鼠标就能给整个赛场带来这样的波动。
knife只觉得激摸简直就是一座自己需要仰望才能看到的高山。
***
knife和激摸的最后一场比赛的地图是火焰山。激摸在比赛开始前的微笑让knife的心里一阵阵毛。
果然比赛一开始激摸就开始了旋风一样的攻势。
双方都采取了和上一局对抗一开始有一样的布雷车快攻可在同样的对抗上knife却感到了非同一般的压力。knife从来都没有看到过那样进退自如的布雷车。
knife的布雷车制造的并不慢激摸的五个布雷车到达knife的基地前沿的路口的时候knife的第六个布雷车也已经出现。
布雷车的操作讲究的是将受伤的布雷车靠后自己集中优势火力打击对方最前沿的布雷车或是点掉对方生命比较少的布雷车。在这样的操作中布雷车数量居多的一方占有绝对的优势。因为这样的操作并不复杂也是为大家熟知的。
可是在激摸的手中激摸的每一个布雷车都好象有了自己独特的生命在如流水般顺畅的布雷车面前knife选择了退却。
knife在这个时候才真正的体会到了激摸的可怕。每当knife想一下子点掉激摸的最前端的那个雷车的时候激摸的那个雷车却总是稍微的退了那么一点正好退出knife的布雷车的射程。
而激摸的其余四个雷车却都能同一时间展开攻击。
在几个照面的对抗中激摸的五个雷车... -->>
当时的激摸也被这个不起眼的鼠标的重量所吓了一跳。当时的激摸觉得谁要是要用这么重的鼠标来打比赛或玩游戏是件非常痛苦的事情。
因为要移动这样的一个鼠标通常要花比移动一般的鼠标多几倍的力气。
现在的鼠标走的是更符合人体工学更轻灵的路子。这样的重的要命点击又不精确又不是特别灵敏的鼠标当然是个失败的产品。
事实上激摸也只看见了一两个这样的鼠标。或许这个失败的鼠标根本就没有生产出几个。
可当激摸正想把这个失败的产品放下的时候脑海中却突然灵光一闪。
激摸想出了一个不寻常的训练方法。
激摸买下了这个鼠标然后又在这个鼠标上加装了两个配重块。
于是这个普通的黑色的鼠标的重量又比最开始的时候重了将近一倍。
所以这个鼠标在经过激摸的改装后简直已经成了一个鼠标版的哑铃而不是一个职业选手手中的利器。
恐怕谁也不会想到激摸会提着这样的一个“哑铃”进行cg的比赛并轻松的打进了十强直到遇上林破天。
若不是knife的表现让激摸也吃了一惊恐怕激摸还会提着这个“哑铃”鼠标直到面对下一个更强劲的对手。
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因为其余的比赛已经全部结束所以当朴正成提起那个鼠标的时候朴正成脸上吃惊的神色落在了每个观众的眼底。
激摸开始调试刚刚装上的gx的时候大多数现场的观众的眼光就有点迷离了。
本来他们已经觉得激摸的动作已经很快了。在这些普通的观众的眼中激摸就算是用了那个哑铃一样的鼠标移动度也已经让他们感到眼花缭乱。
而当激摸换上gx的时候鼠标的点击配合着屏幕的切换则让绝大多数的观众都无法看清激摸在一瞬间完成了多少个动作。
这才是绝对的度。激摸只是做了几个动作就让大家瞬间明白过来这才是天下无敌的激摸的真正实力。赛场一下子就沸腾了。
就连knife都似乎感觉到了死寂的看台一下子活了过来。knife从来没有想到一个星际选手只是换了一个鼠标就能给整个赛场带来这样的波动。
knife只觉得激摸简直就是一座自己需要仰望才能看到的高山。
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knife和激摸的最后一场比赛的地图是火焰山。激摸在比赛开始前的微笑让knife的心里一阵阵毛。
果然比赛一开始激摸就开始了旋风一样的攻势。
双方都采取了和上一局对抗一开始有一样的布雷车快攻可在同样的对抗上knife却感到了非同一般的压力。knife从来都没有看到过那样进退自如的布雷车。
knife的布雷车制造的并不慢激摸的五个布雷车到达knife的基地前沿的路口的时候knife的第六个布雷车也已经出现。
布雷车的操作讲究的是将受伤的布雷车靠后自己集中优势火力打击对方最前沿的布雷车或是点掉对方生命比较少的布雷车。在这样的操作中布雷车数量居多的一方占有绝对的优势。因为这样的操作并不复杂也是为大家熟知的。
可是在激摸的手中激摸的每一个布雷车都好象有了自己独特的生命在如流水般顺畅的布雷车面前knife选择了退却。
knife在这个时候才真正的体会到了激摸的可怕。每当knife想一下子点掉激摸的最前端的那个雷车的时候激摸的那个雷车却总是稍微的退了那么一点正好退出knife的布雷车的射程。
而激摸的其余四个雷车却都能同一时间展开攻击。
在几个照面的对抗中激摸的五个雷车... -->>
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