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15分钟,足足排了15分钟的队。
排位的匹配机制是将战力,胜率等相关因素考虑之后,从中匹配出实力最相近的十个人进行对局,而目前就英雄联盟的日登录玩家数来说,高端局匹配时长有个5—6分钟足够,而过长的匹配时间那只有一种可能,就是将本来排好的对局又重新打乱,又进行重新的组合,而这重新组合的队伍就有一点鱼龙混杂了。
15:03
匹配的时长定格在了这个时间。
“有点遭……”
颜诺希似乎是预感到了什么。
进入房间,颜诺希被排到了五楼。
S4时代的英雄联盟,排位系统是没有自选位置的,进去都是自报位置,所以房间内报位置的消息是一条又一条。
“1LAD”
“2L辅助,和1L双排”
“5L打野”
“4L 中单,只会男刀”
“别啊,兄弟,我这只会打野的”3L玩家字打到一半,发现颜诺希先他一步将位置要了过去,有点憋屈,公屏喊话道。
颜诺希猜的没错,匹配时间那么久,果然将位置重叠的人排到了一起。
“兄弟,我也只会打野啊,战绩你可以看一下”
禁选阶段结束,3L玩家才发消息道“那我玩上单石头人混吧,关键我上一把就秒过了”
“OK”颜诺希嘴角微微上扬,打字道。
随后,颜诺希一方所选英雄:AD伊泽瑞尔,辅助锤石,上单石头人,中单时光老头,打野酒桶,对方随选英雄:上单猴子,中单流浪,打野狂战士,AD 寒冰,辅助光辉。
游戏开始,双方都在泉水开放的第一时间跑出去站点。
高端局,开局的站点尤为重要,一来防止对面抱团偷野,二来说不定可以得知对面的刷野路线。
刷野路线的暴露,说不定可以决定整场比赛的对局,尤其是高端局,这种情况极为常见,所以开局的站点极为重要。
双方都在对方的视野盲区站位,双方谁也没有发现谁。
游戏开始,野怪出现。
颜诺希一方在蓝色方,而上单是一个石头人,很显然他是想混的,所以放养他就好,所以颜诺希果断选择了红开加住在下野区,尽可能保住中单和AD的发育。
很显然,颜诺希的这种打法很显卓效,中单和下路双人组都发育的很舒服。只是上路就有点难受了。石头人面对猴子,本来就是劣势,再加上对方打野似乎察觉到颜诺希一直住在下路,所以狠抓上路的情况,将石头的发育遏制到了极点。
酒桶面对狂战士,基本没有还手之力,而且狂战士的刷野速率远远超乎酒桶,所以颜诺希也不决定去帮上路,也不在上路反蹲,去上路的唯一目的就是在狂战士来反野之前,快点将蓝BUFF打掉。
“怂塔下,别被猴子单吃就行……”
看着死亡次数逐渐增多的上单,颜诺希一直在聊天框中安慰着。
一直住在下路的好处就是对面下路不敢推线,只敢将兵线控在塔下,而伊泽瑞尔和锤石很明显是不会让他们这样做的。
你们控线,那我推线,反正我们打野一直在下路,我们也不怕抓。
就这样,时间在你我的消耗与补兵中消逝,全场除了下路因为伊泽瑞尔和锤石的压线,配合颜诺希酒桶的两波三包二死了两次之外,剩下的人头都是石头人死的。
时间进行到20分钟左右,全场人头比4:5,石头人因为失误死了一次,脑溢血死了一次之外,其他三次全是猴子和狂战士越塔杀的。
高端局,注重细节,杀不了就绝不会出手,能不死,甩掉所有技能也要活下来。
这样和平发育的状况迟早会被打破,而转折点就在一波小龙团。
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15分钟,足足排了15分钟的队。
排位的匹配机制是将战力,胜率等相关因素考虑之后,从中匹配出实力最相近的十个人进行对局,而目前就英雄联盟的日登录玩家数来说,高端局匹配时长有个5—6分钟足够,而过长的匹配时间那只有一种可能,就是将本来排好的对局又重新打乱,又进行重新的组合,而这重新组合的队伍就有一点鱼龙混杂了。
15:03
匹配的时长定格在了这个时间。
“有点遭……”
颜诺希似乎是预感到了什么。
进入房间,颜诺希被排到了五楼。
S4时代的英雄联盟,排位系统是没有自选位置的,进去都是自报位置,所以房间内报位置的消息是一条又一条。
“1LAD”
“2L辅助,和1L双排”
“5L打野”
“4L 中单,只会男刀”
“别啊,兄弟,我这只会打野的”3L玩家字打到一半,发现颜诺希先他一步将位置要了过去,有点憋屈,公屏喊话道。
颜诺希猜的没错,匹配时间那么久,果然将位置重叠的人排到了一起。
“兄弟,我也只会打野啊,战绩你可以看一下”
禁选阶段结束,3L玩家才发消息道“那我玩上单石头人混吧,关键我上一把就秒过了”
“OK”颜诺希嘴角微微上扬,打字道。
随后,颜诺希一方所选英雄:AD伊泽瑞尔,辅助锤石,上单石头人,中单时光老头,打野酒桶,对方随选英雄:上单猴子,中单流浪,打野狂战士,AD 寒冰,辅助光辉。
游戏开始,双方都在泉水开放的第一时间跑出去站点。
高端局,开局的站点尤为重要,一来防止对面抱团偷野,二来说不定可以得知对面的刷野路线。
刷野路线的暴露,说不定可以决定整场比赛的对局,尤其是高端局,这种情况极为常见,所以开局的站点极为重要。
双方都在对方的视野盲区站位,双方谁也没有发现谁。
游戏开始,野怪出现。
颜诺希一方在蓝色方,而上单是一个石头人,很显然他是想混的,所以放养他就好,所以颜诺希果断选择了红开加住在下野区,尽可能保住中单和AD的发育。
很显然,颜诺希的这种打法很显卓效,中单和下路双人组都发育的很舒服。只是上路就有点难受了。石头人面对猴子,本来就是劣势,再加上对方打野似乎察觉到颜诺希一直住在下路,所以狠抓上路的情况,将石头的发育遏制到了极点。
酒桶面对狂战士,基本没有还手之力,而且狂战士的刷野速率远远超乎酒桶,所以颜诺希也不决定去帮上路,也不在上路反蹲,去上路的唯一目的就是在狂战士来反野之前,快点将蓝BUFF打掉。
“怂塔下,别被猴子单吃就行……”
看着死亡次数逐渐增多的上单,颜诺希一直在聊天框中安慰着。
一直住在下路的好处就是对面下路不敢推线,只敢将兵线控在塔下,而伊泽瑞尔和锤石很明显是不会让他们这样做的。
你们控线,那我推线,反正我们打野一直在下路,我们也不怕抓。
就这样,时间在你我的消耗与补兵中消逝,全场除了下路因为伊泽瑞尔和锤石的压线,配合颜诺希酒桶的两波三包二死了两次之外,剩下的人头都是石头人死的。
时间进行到20分钟左右,全场人头比4:5,石头人因为失误死了一次,脑溢血死了一次之外,其他三次全是猴子和狂战士越塔杀的。
高端局,注重细节,杀不了就绝不会出手,能不死,甩掉所有技能也要活下来。
这样和平发育的状况迟早会被打破,而转折点就在一波小龙团。
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