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靠,从梦中惊醒,一看时间居然都快八点了!
急忙洗了个脸,糊乱吃了点东西,将电脑打开已八点半了。用专用连接线将游戏头盔与电脑网络连接起来。眼前却是一片白芒芒的什么也看不见,头盔的耳机里却响起经典的好一朵茉莉花的音乐。
看来不到九点这个游戏是无论如何也进不了的。焦急的等待中,时间好像停止了一般,终于进入倒计时了,只有三分钟、。二分钟60秒。50秒。。10。9。8。7。6。5。41。0。
眼前一黑突然有种失重的感觉,也只有短短的几秒。我却感觉是过了一个世纪。
当我睁开眼睛的时侯,却发现我置身在一个巨大的古色古香的凉亭中,凉亭的四根大柱子上分别蜿蜒盘绕着赤、白、青、黄四条巨龙,口中散发着呼呼热气!
而凉亭后面一挂瀑布从万千群山中倒灌而出,声势巨大。一条条形状各异的龙正在瀑布上空翻飞!
我正看的呆立的时侯,一个动听悦耳的声音在我耳畔响起。虽觉遥远却十分清晰:“您好!欢迎您进入龙腾四海,下面开始脑电波扫描以及指纹锁定!请伸出左手!”
靠,难道还有男左女右的区分吗?
“鉴定完毕,脑电波、指纹锁定成功!”
“选择姓名”
这几天想名字都想的头痛,后来也不想了,就取个简单好记的吧。
“漠然”
“是否修改外貌,修改度为10%-0%”
个人感觉自已长的还蛮帅啊,1。80米的身材也称的上玉树临风、风度翩翩了。嘿嘿。
“不用修改就这样吧。”
“游戏感受度10%-40%”
“这个就调个中间值吧,0%”
“属性点如何分配?随机?还是按固定分配?”
如果是固定分配的话,则是按平均分配。每属性分配均为点。赌一把了!
“随机分配吧!”
“随机分配玩家属性成功!”
力量:1(影响玩家外攻攻击)
灵气:4(影响玩家内攻攻击)
体力:5(影响玩家体力值)
定力:(影响玩家气力值,使用技能消耗气力)
身法:(影响玩家命中和闪避)
幸运:?(影响人品、爆率、技能升级点数等一系列未知因素)
龙腾四海游戏中每升一级会增加1-点的属性分配,各玩家根据自已的需要分配点数。
“所有数值设定完毕,是、否进入游戏?”
当然进入了!
不过,等等,细心的大大们会发现,系统居然没有提示选择游戏职业。是的,没错,这一款游戏虽然是神州集团在全球同步上线。
但为了公平性将游戏划分为四个区:分别分大中华区(包括中华大陆、港、澳、台地区)、欧美区(欧洲和美州)、日韩蒙区(日本、韩国、蒙古国)、东南亚及印度区(东南亚国家、印席等)。
而为了更能体现各国武术精髓,大中华区的游戏职业以中华各大门派为代表,分别有少林、武当、峨嵋、崆峒、蜀山、华山六个大门派
欧美区游戏职业分别为:战士、法师、骑士、牧师、刺客、猎人
日韩蒙区游戏职业分别为:格斗士、摔交士、忍者、影武者、暗夜使者、死灵术士
东南... -->>
靠,从梦中惊醒,一看时间居然都快八点了!
急忙洗了个脸,糊乱吃了点东西,将电脑打开已八点半了。用专用连接线将游戏头盔与电脑网络连接起来。眼前却是一片白芒芒的什么也看不见,头盔的耳机里却响起经典的好一朵茉莉花的音乐。
看来不到九点这个游戏是无论如何也进不了的。焦急的等待中,时间好像停止了一般,终于进入倒计时了,只有三分钟、。二分钟60秒。50秒。。10。9。8。7。6。5。41。0。
眼前一黑突然有种失重的感觉,也只有短短的几秒。我却感觉是过了一个世纪。
当我睁开眼睛的时侯,却发现我置身在一个巨大的古色古香的凉亭中,凉亭的四根大柱子上分别蜿蜒盘绕着赤、白、青、黄四条巨龙,口中散发着呼呼热气!
而凉亭后面一挂瀑布从万千群山中倒灌而出,声势巨大。一条条形状各异的龙正在瀑布上空翻飞!
我正看的呆立的时侯,一个动听悦耳的声音在我耳畔响起。虽觉遥远却十分清晰:“您好!欢迎您进入龙腾四海,下面开始脑电波扫描以及指纹锁定!请伸出左手!”
靠,难道还有男左女右的区分吗?
“鉴定完毕,脑电波、指纹锁定成功!”
“选择姓名”
这几天想名字都想的头痛,后来也不想了,就取个简单好记的吧。
“漠然”
“是否修改外貌,修改度为10%-0%”
个人感觉自已长的还蛮帅啊,1。80米的身材也称的上玉树临风、风度翩翩了。嘿嘿。
“不用修改就这样吧。”
“游戏感受度10%-40%”
“这个就调个中间值吧,0%”
“属性点如何分配?随机?还是按固定分配?”
如果是固定分配的话,则是按平均分配。每属性分配均为点。赌一把了!
“随机分配吧!”
“随机分配玩家属性成功!”
力量:1(影响玩家外攻攻击)
灵气:4(影响玩家内攻攻击)
体力:5(影响玩家体力值)
定力:(影响玩家气力值,使用技能消耗气力)
身法:(影响玩家命中和闪避)
幸运:?(影响人品、爆率、技能升级点数等一系列未知因素)
龙腾四海游戏中每升一级会增加1-点的属性分配,各玩家根据自已的需要分配点数。
“所有数值设定完毕,是、否进入游戏?”
当然进入了!
不过,等等,细心的大大们会发现,系统居然没有提示选择游戏职业。是的,没错,这一款游戏虽然是神州集团在全球同步上线。
但为了公平性将游戏划分为四个区:分别分大中华区(包括中华大陆、港、澳、台地区)、欧美区(欧洲和美州)、日韩蒙区(日本、韩国、蒙古国)、东南亚及印度区(东南亚国家、印席等)。
而为了更能体现各国武术精髓,大中华区的游戏职业以中华各大门派为代表,分别有少林、武当、峨嵋、崆峒、蜀山、华山六个大门派
欧美区游戏职业分别为:战士、法师、骑士、牧师、刺客、猎人
日韩蒙区游戏职业分别为:格斗士、摔交士、忍者、影武者、暗夜使者、死灵术士
东南... -->>
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