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被捎带着恨了。

    我们这里说的“钱”,其实也就是积分,一样东西只要大伙接受就可以拿它当钱用,只要这个东西不是人人都能产出来的比如大便这类的东西就行,钱不过是一种价值的载体罢了。用分,用黄金,用钞票,中间没什么分别。

    这里我们就得扯一个闲话了,理论上讲价值的载体也就钱这个东西是有一个总量的,比如在地球时代人们用黄金锚定价值,那整个地球的黄金就只有十四万吨多一点,有多少金子印多少钱就比较合理,你印一些烂纸片子是没用的。但是米国人把大量的黄金都弄回他家去,然后就拼命印纸片子,有人就问你有那么多金子吗没命印钱?米国就说了,这事谁问谁死……在火星,财政上会计算每年人们产生的价值,就按这个价值来发行积分,人们的日常活动就用积分代替钱币来进行,财政上的分是稳定不动的,人们通过劳动来获取积分,然后换成自己想要的东西,也就产生了购买行为,积分就有了购买力。下一年财政会继续计算发行,如此反复。

    水星和水星监狱用了差不多的财政方法,这里也没有具体的钱币,只能用积分来换取你想要的东西。但因为每个地域能产生价值的能力是不同的,发行的积分价值也就不同,出现星际交易的时候就会有积分之间的差价,换句话说,火星文化圈也是有“外汇”这一样东西的。

    不过操作这玩意的人非常少,因为吧,火星对这门买卖非常抵制,你很可能倒腾了一大坨积分在火星没法处理——但凡是货币都得变现,火星那么严的管理,一看有人拿了这么多货币来买东西人家是要查你的资金来源的,一看你是个二倒贩子,人家什么都不卖给你,那你就白折腾,只能用你手上的分回去银心城买不那么高端的东西——在银心城买点什么还要倒换积分吗?也就是说,火星积分要比银心城的积分有价值,银心城又比水星监狱有价值,这个鄙视链是这样的。

    终于就把这个话说明白了,创世会和安邦会虽然是难兄难弟,可是他们创造和享受的价值不同,所处的地位不同,而且严格意义来讲安邦会的人也是“有钱人”,只有创世会的光棍是穷鬼——只有对比才能出效果,虽然相比公司来讲安邦会的工人们穷得掉裤子(这是一句老话,意思就是顿顿吃不饱,腰带一紧再紧都没用,裤子还是往下掉),但真正一文不值的人是创世会那些人。

    如果拿地球时代打比方,公司就是地主,安邦会绝大部分人是中农,而创世会这帮家伙是真正的佃户,没钱没地没牛,连个正经锄头都没有,想种地去只能给别人种,而且得花钱租锄头。

    这两种人吧,其实是很难合在一起的,因为这根本就是价值不同的两种人,让他们共事还是有点难。就像一个小老板和饭店擦桌子的想一起做什么事一样,这个难度还是有点大的。

    他们只有一个共同点,就是觉得公司的人拿得太多,而自己得到的太少——这倒也是实情,让他们一起去打是不可能的,安邦会主要是把后勤方面负责起来,准备打胜以后分享胜利的果实,可是吧,这种事从古到今都是没有的。你出的是点钱,人家出的是命,那能一样吗?所以这二者之间其实很多时候是靠穷人之间那点惺惺相惜联系着的,我们都知道穷人之间的这点东西是太经不住动荡了,而且恐怕打输还好,打赢以后才是真正麻烦的开始——人都是可以共患难很难同享福的不是吗?指望他们能齐心,够你一呛。

    当然,这是针对普通帮众来说的,在头头们那里,因为他们的理念很多时候是相通的,也就是说盛成章和阿比盖尔想的东西差不多,所以他俩沟通起来非常舒服,连打进去以后怎么分配利益都谈好了。可是吧,你们说了都不怎么算,这是团队、部队的事情,在那里想得美是没什么用的。说得特别好,真正到了那个情境人是会变得嘛……

    就比如,创世会的烧杀掳掠的事情是屡禁不止,总有人哪怕知道犯了案子就得死他也要去尝那个甜头,结果是弄成创世会成了施暴一方,安邦会的人(大部分是妇女)成了受害者——这什么情况?先前被公司榨得固然是有点难受,可也不至于连自己大腿中间那一块地方也守不住啊,结果靠着安邦会的支援才进来的人,搞出来的就是这种事情,于是,引狼入室的感觉油然而生……

    当然,总体上的秩序还是在的,但偶发的见不得人的事件总是越来越多的,因为这是个积累的过程。不要以为把犯案的人杀了别人就不敢了,这世上满是不怕死的人,但更重要的还是心态、信念,这些东西发生变化比偶然的变态不要脸的人干点下流事要严重得多。

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