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、和平缔造者、就说那柄热熔武器可以折叠,可他还拿出来过翻译器、追踪仪这些玩意儿!
现在又掏出来了单兵自卫武器的套组,换谁遇上这情况都想问一句“您是不是掉了漆的哆啦A梦”或者“您是带着把儿的战场原黑仪”。
老实说,杜兰不太喜欢G18,哪怕是有了pdw套组他也不想用这玩意儿作为近防用武器。
不是嫌弃格洛克公司的产品,他们家的姑娘皮实耐操人尽皆知,主要是这玩意儿握把的设计不太对付亚洲人的手型,要不是因为这个套组节省空间,他更偏向和S8冠军选手同名的那位特别快的姑娘。
两人尽量不发出超过环境背景杂音的响动,当追踪仪的正中心几乎与亮点重合时,两人的面前也出现了一座小型山壁。
不算太高,也就十来米的高度,但它就像是被某种力量硬生生从原本的平整地面强拔出来,碎屑时不时便会掉落在地,一眼看去全是坑洼与挤压的扭曲。
在这片狗啃的断层之中,一条足以容纳轿车通过的裂隙清晰可见。
取出用于隔绝感知的力场发生器并启动,杜兰这才与伊莎贝拉相视一眼,小心翼翼的走入了那条还算宽敞的缝隙之中。
缝隙起初没有任何值得奇怪的地方,唯有的只是异魔经过留下的抓挠和磕碰痕迹。
但随着前行,人为开凿的迹象就明显起来了,尤其是配上外面的景观,颇让杜兰有种在玩某土豆早期游戏的既视感:
首先你开了抗锯齿也能看见满眼的狗牙;
然后来到了场景位置,发现啥玩意儿都没加载出来,贴图都是糊的;
随后你进入了场景,感觉假在有所好转了;
最后,也就是现在这会儿,终于加载完成,而且惊人惊喜的是居然没穿模!
虽然有点没溜儿,但这就是杜兰现在的感受。
尤其是这个“人为开凿”的痕迹正在渐渐地转变为“人工建造”。
所在的地方已经没有了任何属于“山洞”的特点,随着两人的前行,内部愈发的宽敞起来,同时,坚固的墙壁浮现在眼前,每隔一段距离,墙壁都会有一根支柱作为稳固支撑点。
墙壁的材料也并非是砖石,至少不是杜兰和伊莎贝拉见过的砖块,砖块的切割体积非常大,拼接点仅有一道不仔细分辨很难发现的痕迹。
伊莎贝拉用手轻轻的触碰着那些缝隙,低声道:“这里会不会就是所谓的遗迹?”
“继续往里走就知道了。”
杜兰将枪械保持在了随时可以击发的态势。
前行了没多久两人便来到了通道口,回身望去,入口的亮光已经无法直接看见。
这种情况给人了一种入口消失了的错觉。
通道外没有光源,伊莎贝拉只能通过感觉来推测所在的是一处宽敞的厅室。
“你夜视能力强,现在所在地是什么情况?”
“一座大厅。”
杜兰的声音有些微妙,伊莎贝拉追问道。
“然后?你用这种语气肯定其中有问题。”
拨开了鱼骨上的强光灯,伊莎贝拉总算看到了让杜兰发出微妙声音的情况:
——是一扇扇通向未知的门洞。
整座大厅呈圆形,拱形的门洞整齐排列在内壁,两人抵达这里的那条通道便是众多拱门之一。
通常来说,遇上这种情况能做的有两个选择:
一个是使用特殊的能力进行多位置的试探性探索,最后做出选择。
另一个便是扔鞋然后听天由命。
杜兰素来不爱做选择题,所以他选三。
——找异魔在移动时会留下的痕迹。
比较让人头疼的是即便是有强大的夜视能力,在这种黑暗的环境下,想要精确的分辨出异魔的痕迹也很费劲。
但值得欣慰的是,杜兰还是不辱使命的找到了——只不过有点奇怪。
望着强光灯下那些留在正中粗壮支柱上的爪痕,伊莎贝拉的嘴角不自主的抽动了起来。
“没有明显的超自然反应,我觉得没必要赌这里是九又四分之三站台。”
说是支柱,中心的构造其实更像是一面承重用的柱状墙壁。
“我也不想赌那种可能性,”杜兰在仔细绕圈观察后露出了淡淡的笑意,“因为这里根本没有那种东西。”
“然后……?”伊莎贝拉问道。
“然后接下来就是简单的机械原理了。”
说罢,杜兰用力的推向一处墙壁,只听“吭”一声闷响回荡,一个长方的切口向柱墙内部缓缓地凹陷了下去。
是暗门。
、和平缔造者、就说那柄热熔武器可以折叠,可他还拿出来过翻译器、追踪仪这些玩意儿!
现在又掏出来了单兵自卫武器的套组,换谁遇上这情况都想问一句“您是不是掉了漆的哆啦A梦”或者“您是带着把儿的战场原黑仪”。
老实说,杜兰不太喜欢G18,哪怕是有了pdw套组他也不想用这玩意儿作为近防用武器。
不是嫌弃格洛克公司的产品,他们家的姑娘皮实耐操人尽皆知,主要是这玩意儿握把的设计不太对付亚洲人的手型,要不是因为这个套组节省空间,他更偏向和S8冠军选手同名的那位特别快的姑娘。
两人尽量不发出超过环境背景杂音的响动,当追踪仪的正中心几乎与亮点重合时,两人的面前也出现了一座小型山壁。
不算太高,也就十来米的高度,但它就像是被某种力量硬生生从原本的平整地面强拔出来,碎屑时不时便会掉落在地,一眼看去全是坑洼与挤压的扭曲。
在这片狗啃的断层之中,一条足以容纳轿车通过的裂隙清晰可见。
取出用于隔绝感知的力场发生器并启动,杜兰这才与伊莎贝拉相视一眼,小心翼翼的走入了那条还算宽敞的缝隙之中。
缝隙起初没有任何值得奇怪的地方,唯有的只是异魔经过留下的抓挠和磕碰痕迹。
但随着前行,人为开凿的迹象就明显起来了,尤其是配上外面的景观,颇让杜兰有种在玩某土豆早期游戏的既视感:
首先你开了抗锯齿也能看见满眼的狗牙;
然后来到了场景位置,发现啥玩意儿都没加载出来,贴图都是糊的;
随后你进入了场景,感觉假在有所好转了;
最后,也就是现在这会儿,终于加载完成,而且惊人惊喜的是居然没穿模!
虽然有点没溜儿,但这就是杜兰现在的感受。
尤其是这个“人为开凿”的痕迹正在渐渐地转变为“人工建造”。
所在的地方已经没有了任何属于“山洞”的特点,随着两人的前行,内部愈发的宽敞起来,同时,坚固的墙壁浮现在眼前,每隔一段距离,墙壁都会有一根支柱作为稳固支撑点。
墙壁的材料也并非是砖石,至少不是杜兰和伊莎贝拉见过的砖块,砖块的切割体积非常大,拼接点仅有一道不仔细分辨很难发现的痕迹。
伊莎贝拉用手轻轻的触碰着那些缝隙,低声道:“这里会不会就是所谓的遗迹?”
“继续往里走就知道了。”
杜兰将枪械保持在了随时可以击发的态势。
前行了没多久两人便来到了通道口,回身望去,入口的亮光已经无法直接看见。
这种情况给人了一种入口消失了的错觉。
通道外没有光源,伊莎贝拉只能通过感觉来推测所在的是一处宽敞的厅室。
“你夜视能力强,现在所在地是什么情况?”
“一座大厅。”
杜兰的声音有些微妙,伊莎贝拉追问道。
“然后?你用这种语气肯定其中有问题。”
拨开了鱼骨上的强光灯,伊莎贝拉总算看到了让杜兰发出微妙声音的情况:
——是一扇扇通向未知的门洞。
整座大厅呈圆形,拱形的门洞整齐排列在内壁,两人抵达这里的那条通道便是众多拱门之一。
通常来说,遇上这种情况能做的有两个选择:
一个是使用特殊的能力进行多位置的试探性探索,最后做出选择。
另一个便是扔鞋然后听天由命。
杜兰素来不爱做选择题,所以他选三。
——找异魔在移动时会留下的痕迹。
比较让人头疼的是即便是有强大的夜视能力,在这种黑暗的环境下,想要精确的分辨出异魔的痕迹也很费劲。
但值得欣慰的是,杜兰还是不辱使命的找到了——只不过有点奇怪。
望着强光灯下那些留在正中粗壮支柱上的爪痕,伊莎贝拉的嘴角不自主的抽动了起来。
“没有明显的超自然反应,我觉得没必要赌这里是九又四分之三站台。”
说是支柱,中心的构造其实更像是一面承重用的柱状墙壁。
“我也不想赌那种可能性,”杜兰在仔细绕圈观察后露出了淡淡的笑意,“因为这里根本没有那种东西。”
“然后……?”伊莎贝拉问道。
“然后接下来就是简单的机械原理了。”
说罢,杜兰用力的推向一处墙壁,只听“吭”一声闷响回荡,一个长方的切口向柱墙内部缓缓地凹陷了下去。
是暗门。