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小号混口饭吃早已经进了长安城,这个账号路过打算专门用来做商人,摆摊买卖,和人交易,起这个名字也有几分自我解嘲的意思在其中。
《武林》中卖东西有三种方式:
第一种是最常见的摆摊出售,系统自带这个功能,玩家可以在大多数场景使用,自摆地摊,自行标价,系统抽取一定比例的交易费用,简单实用,方便快捷,缺点是摆摊期间人物无法离开,相当于挂机。
第二种是以店铺的形式出售,《武林》中,各大主城都有一些店铺对玩家出售,玩家可以将东西挂在店内销售,系统除了抽取一定比例的交易费用外还有比较高额的维护费用。
第三种是拍卖,在各大主城的拍卖行举行,每天四个时辰,上午辰时到巳时,下午未时到申时。整个服务器的玩家都可以在拍卖师处查询竞价,优点是可以卖出一个好价钱,缺点是抽成较高。
此时拍卖行还没开门,路过准备去地摊上再转转。
长安城内所有的大街小巷都可以摆摊,甚至是皇宫门口和官府衙门前也不例外,这就是没有城管的坏处了。不过大多数玩家还是选择在城中心的广场处摆摊,系统大部分的店铺都在这里,比如药店、杂货店、铁匠铺、酒楼、擂台等,算得上主城最繁华的地段了。
虽然开服没多久,广场上已经零零落落有近百个地摊了,路过猜测大多是像自己这样的小号或仓库号,毕竟主号都忙着冲级呢,谁会在这里浪费时间。
路过挨个看过去,大多数摊位上摆的都是一些初级装备,用不了一两天就会被淘汰,所以价格也都非常便宜,偶尔有一两本武功秘籍都被标了天价,再有就是一些低级宝石,可以通过镶嵌到带孔的装备上增加属性。
路过的目标是四样东西,第一样就是打钱装。
《武林》一共十四件装备,帽子,衣服,下衫,腰带,鞋子,护肩,护腕,武器,副手武器或盾牌,项链,两枚戒指,两块护符。根据路过的内测经验,这十四件装备都有可能产生额外金钱获得的属性,路过目前拥有一件衣服、一枚戒指两件财富装,剩下的部位就是补充对象了。
第二样是增加大量内力上限的装备,这样的装备只需要一两件就足够了,如果同时附带‘额外金钱获得’属性就更好了。
第三样是带孔的装备,孔数越多越好。这种带孔的装备只会在帽子、衣服、下衫、护肩、护腕、武器、副手武器或盾牌七个部位产生。
第四样是一种名为黄晶石的宝石,将这种宝石镶嵌到带孔的装备上后,也会增加额外金钱获得这条属性。
十五分钟的惩罚时间很快过去,路过继续拿大号领取师门任务,第一个任务给小英捎口信,第二个任务进副本修炼......
到第七个任务时,路过已经扫完了所有地摊,又收获了一件打钱装,是一个护腕,另外还收到一条补充内力的项链和一块1级黄晶宝石。
玉镯,耐久20,重量2,等级需求9,外功防御+40,+1福缘,17%额外金钱获得。
青铜项链,耐久25,重量1,等级需求8,外功防御+25,内力上限+42。
黄晶石(1级):可以镶嵌在防具上,10%额外金钱获得。
第八个任务将古墓外边挑衅的无名之辈赶跑,第九个任务下山杀羊找羊毛......终于到第十三个任务时,路过心下暗喜:终于等到你!
这个任务名为清扫墓室,接受任务后,玩家会被传送到一个随机生成的副本中,副本的地图是简化版的古墓,其中有三个墓室,玩家进入墓室后使用系统自带的清扫动作即可,三个墓室全部清扫完成后会自动离开副本。
“是否开始清扫?”
路过选择是,人物出现在一条昏暗的甬道内。简单辨别一下方向,路过启动疾跑向前跑去,一边仔细的盯着甬道两旁,很快行到第一个墓室内。
路过没有开始清扫,反是快速的打量墓室四角,看到东北角落地上的几个大小不一的陶瓷瓶罐后,路过心中一喜,走前两步软鞭前挥,鞭子如灵蛇出洞一般快速冲向墙角,撞到陶瓷瓶罐后突然幻出数个铜钱大小的鞭花,墙角的大小瓶罐齐齐爆开,几堆金钱掉在地上闪着金光。
路过上前捡起,六堆金钱,最多的29铜,最少的21铜,一共147铜,也就是1银47铜。
出了墓室,路过继续向前跑去,这副本虽然分了几条岔路,但整个地图不大,路过很快便跑完了地图,一共遇到三处陶瓷瓶罐,累计收获4银29铜,用时48秒。
跑图完毕,路过选择直接退出游戏,然后再次登陆,人物出现在小雯的身旁。因为‘清扫墓室’的任务没有完成,所以任务进度不变,对话后,路过再次进入副本,不过,这个副本已经不是上次的副本。路过再次开启疾行,重复上一轮的过程。
这就是路过的开荒方案之一了——刷钱,也就是通常说的打金。打金是一个网络游戏术语,指玩家通过不断的打游戏中的怪物或者做赚钱任务,以获取虚拟道具和金币。路过的打金则比较另类,则既不刷怪,也不做任务,就是打这些瓶瓶罐罐刷钱。
小号混口饭吃早已经进了长安城,这个账号路过打算专门用来做商人,摆摊买卖,和人交易,起这个名字也有几分自我解嘲的意思在其中。
《武林》中卖东西有三种方式:
第一种是最常见的摆摊出售,系统自带这个功能,玩家可以在大多数场景使用,自摆地摊,自行标价,系统抽取一定比例的交易费用,简单实用,方便快捷,缺点是摆摊期间人物无法离开,相当于挂机。
第二种是以店铺的形式出售,《武林》中,各大主城都有一些店铺对玩家出售,玩家可以将东西挂在店内销售,系统除了抽取一定比例的交易费用外还有比较高额的维护费用。
第三种是拍卖,在各大主城的拍卖行举行,每天四个时辰,上午辰时到巳时,下午未时到申时。整个服务器的玩家都可以在拍卖师处查询竞价,优点是可以卖出一个好价钱,缺点是抽成较高。
此时拍卖行还没开门,路过准备去地摊上再转转。
长安城内所有的大街小巷都可以摆摊,甚至是皇宫门口和官府衙门前也不例外,这就是没有城管的坏处了。不过大多数玩家还是选择在城中心的广场处摆摊,系统大部分的店铺都在这里,比如药店、杂货店、铁匠铺、酒楼、擂台等,算得上主城最繁华的地段了。
虽然开服没多久,广场上已经零零落落有近百个地摊了,路过猜测大多是像自己这样的小号或仓库号,毕竟主号都忙着冲级呢,谁会在这里浪费时间。
路过挨个看过去,大多数摊位上摆的都是一些初级装备,用不了一两天就会被淘汰,所以价格也都非常便宜,偶尔有一两本武功秘籍都被标了天价,再有就是一些低级宝石,可以通过镶嵌到带孔的装备上增加属性。
路过的目标是四样东西,第一样就是打钱装。
《武林》一共十四件装备,帽子,衣服,下衫,腰带,鞋子,护肩,护腕,武器,副手武器或盾牌,项链,两枚戒指,两块护符。根据路过的内测经验,这十四件装备都有可能产生额外金钱获得的属性,路过目前拥有一件衣服、一枚戒指两件财富装,剩下的部位就是补充对象了。
第二样是增加大量内力上限的装备,这样的装备只需要一两件就足够了,如果同时附带‘额外金钱获得’属性就更好了。
第三样是带孔的装备,孔数越多越好。这种带孔的装备只会在帽子、衣服、下衫、护肩、护腕、武器、副手武器或盾牌七个部位产生。
第四样是一种名为黄晶石的宝石,将这种宝石镶嵌到带孔的装备上后,也会增加额外金钱获得这条属性。
十五分钟的惩罚时间很快过去,路过继续拿大号领取师门任务,第一个任务给小英捎口信,第二个任务进副本修炼......
到第七个任务时,路过已经扫完了所有地摊,又收获了一件打钱装,是一个护腕,另外还收到一条补充内力的项链和一块1级黄晶宝石。
玉镯,耐久20,重量2,等级需求9,外功防御+40,+1福缘,17%额外金钱获得。
青铜项链,耐久25,重量1,等级需求8,外功防御+25,内力上限+42。
黄晶石(1级):可以镶嵌在防具上,10%额外金钱获得。
第八个任务将古墓外边挑衅的无名之辈赶跑,第九个任务下山杀羊找羊毛......终于到第十三个任务时,路过心下暗喜:终于等到你!
这个任务名为清扫墓室,接受任务后,玩家会被传送到一个随机生成的副本中,副本的地图是简化版的古墓,其中有三个墓室,玩家进入墓室后使用系统自带的清扫动作即可,三个墓室全部清扫完成后会自动离开副本。
“是否开始清扫?”
路过选择是,人物出现在一条昏暗的甬道内。简单辨别一下方向,路过启动疾跑向前跑去,一边仔细的盯着甬道两旁,很快行到第一个墓室内。
路过没有开始清扫,反是快速的打量墓室四角,看到东北角落地上的几个大小不一的陶瓷瓶罐后,路过心中一喜,走前两步软鞭前挥,鞭子如灵蛇出洞一般快速冲向墙角,撞到陶瓷瓶罐后突然幻出数个铜钱大小的鞭花,墙角的大小瓶罐齐齐爆开,几堆金钱掉在地上闪着金光。
路过上前捡起,六堆金钱,最多的29铜,最少的21铜,一共147铜,也就是1银47铜。
出了墓室,路过继续向前跑去,这副本虽然分了几条岔路,但整个地图不大,路过很快便跑完了地图,一共遇到三处陶瓷瓶罐,累计收获4银29铜,用时48秒。
跑图完毕,路过选择直接退出游戏,然后再次登陆,人物出现在小雯的身旁。因为‘清扫墓室’的任务没有完成,所以任务进度不变,对话后,路过再次进入副本,不过,这个副本已经不是上次的副本。路过再次开启疾行,重复上一轮的过程。
这就是路过的开荒方案之一了——刷钱,也就是通常说的打金。打金是一个网络游戏术语,指玩家通过不断的打游戏中的怪物或者做赚钱任务,以获取虚拟道具和金币。路过的打金则比较另类,则既不刷怪,也不做任务,就是打这些瓶瓶罐罐刷钱。