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新兵方阵的不远处的一栋办公楼里,被大家称为《星海》吞金兽的孟菲斯正坐在窗口,看了看远处的新兵们,嘴里一边喀拉喀拉的嚼着什么东西一边说道:
“这帮家伙看上去还不错,就是不知道有几个能留下来的。”
孟菲斯的对面,一身正装的李明看着远处的那一批新人,脸上露出了满意的神色。
四年前,协约军团正式成立之初,人类通过对孟菲斯给出的知名舰队的相关数据进行了几轮的模拟推演之后,不得不认清了以目前的科技水平和实力,想要和克兹文明进行正面作战基本不可能。
通过仔细分析了克兹文明的情况之后,人们发现迪罗克帝国为了能够更好的统治克兹文明,对克兹文明的阶层进行了详细的划分,通过扶植傀儡政权的方式制造克兹文明的内部矛盾,削弱克兹文明的抵抗力量。
这也造就了克兹文明内部极为严苛的金字塔式社会结构,高层克兹人掌握了大量的社会资源,地位极高。
这样的情况即便是克兹文明独立之后也依旧被保留了下来。
这样的话,如果人类能够成功突袭殖民舰队的指挥舰,抓获殖民舰队的首领人物的话,就能拥有大量的谈判资本。
于是一番商讨过后,大家制定了一套专门作战模式,通过小规模的尖端力量,对克兹文明殖民舰队的高层人员进行突袭作战。
孟菲斯的那些单兵装备虽然正面战场的作用不大,但是在特种作战方面可比克兹文明那些淘汰下来的几手货要强得多。
尽管不可能完全复制孟菲斯的那些作战装备,可类似原理的仿制品相信还是能做出几件来的。
这就是有情报的好处,可以扬长避短,针对性的制定作战策略。
随着作战策略的制定完毕,关于协约军团该如何进行训练就成了摆在EDPA组织面前的一个大难题。
指定的作战策略是以小规模突袭战为主,所以常规训练对他们而言并意义不大。
可是要想进行星际突袭作战训练的话,不管是武器装备还是宇宙飞船,以蓝星的现状没个几年的时间想都别想。
缺乏实际经验,一味空谈理论的话,根本没多大作用。
所以,EDPA的科研团队一边进行着协约军团专门的作战装备的研发,一边开始想办法从其他路径来实现军团的训练工作。
游戏就是最先被纳入选择范围的形式之一。
以作战游戏的方式对兵员进行训练在许多国家都得到了实际的应用,效果也都还不错,于是乎,研发一款适用于协约军团的作战训练游戏就被提上了日程。
随着对孟菲斯战斗飞船上的操作系统的逆向破解复制,以及对于南极那个脑电波催眠屏障的深入了解,这款游戏的开发也跟着进行了几次大的改动升级。
到最后,一个通过脑部电波影响,配合3D视觉实现的拟真训练游戏制作完成了。
这也就是《星海》的雏形。
通过这样的全拟真训练,在蓝星现在各种资源都极其有限的情况下,协约军团的改造战士们能够很快的掌握各种星际武器的使用、战斗飞船的驾驶等等操作。
接着,EDPA协约国家发觉到了这个游戏的巨大潜力,除了帮助协约军团训练之外,这款游戏还能将银河联邦的各种情况向全人类进行普及。
这样一来,将来面对复杂情况的时候,人类就能拥有更多应变的能力。
接下来,这款游戏便开始一步步的扩充内容,最终变成了《星海》,向着全人类推广开来。
为了配合指定下来的战略,《星海》之中关于动力装甲、单兵作战方面的内容极大的进行了扩容,运营方面也进行了大量的引导,让更多的人投入到了这方面的训练模拟之中。
孟菲斯虽然有不少的相关经验,但那都是基于达库鲁族的情况之上的,想要把它转化成人类的东西还需要更多的适应和更改以切合人类的实际情况。
所以关于动力装甲作战方面的內容《星海》并没有做过多的限制,不管是作战方式还是武器装备的改装,这些方面的自由度都极高。
一人计短众人计长。
一年多的时间里,《星海》数以亿计的玩家们就贡献出了无数的作战战术和武器改装思路,这些独特的思路或者说脑洞让孟菲斯也是眼界大开。
其中一些表现特别优异的玩家更是直接收到了征召,希望他们能够成为协约军团的成员,其中的绝大部分也都直接答应了下来。
有了这些人的补充,再加上EDPA组织的后续扩张,协约军团的改造战士在四... -->>
新兵方阵的不远处的一栋办公楼里,被大家称为《星海》吞金兽的孟菲斯正坐在窗口,看了看远处的新兵们,嘴里一边喀拉喀拉的嚼着什么东西一边说道:
“这帮家伙看上去还不错,就是不知道有几个能留下来的。”
孟菲斯的对面,一身正装的李明看着远处的那一批新人,脸上露出了满意的神色。
四年前,协约军团正式成立之初,人类通过对孟菲斯给出的知名舰队的相关数据进行了几轮的模拟推演之后,不得不认清了以目前的科技水平和实力,想要和克兹文明进行正面作战基本不可能。
通过仔细分析了克兹文明的情况之后,人们发现迪罗克帝国为了能够更好的统治克兹文明,对克兹文明的阶层进行了详细的划分,通过扶植傀儡政权的方式制造克兹文明的内部矛盾,削弱克兹文明的抵抗力量。
这也造就了克兹文明内部极为严苛的金字塔式社会结构,高层克兹人掌握了大量的社会资源,地位极高。
这样的情况即便是克兹文明独立之后也依旧被保留了下来。
这样的话,如果人类能够成功突袭殖民舰队的指挥舰,抓获殖民舰队的首领人物的话,就能拥有大量的谈判资本。
于是一番商讨过后,大家制定了一套专门作战模式,通过小规模的尖端力量,对克兹文明殖民舰队的高层人员进行突袭作战。
孟菲斯的那些单兵装备虽然正面战场的作用不大,但是在特种作战方面可比克兹文明那些淘汰下来的几手货要强得多。
尽管不可能完全复制孟菲斯的那些作战装备,可类似原理的仿制品相信还是能做出几件来的。
这就是有情报的好处,可以扬长避短,针对性的制定作战策略。
随着作战策略的制定完毕,关于协约军团该如何进行训练就成了摆在EDPA组织面前的一个大难题。
指定的作战策略是以小规模突袭战为主,所以常规训练对他们而言并意义不大。
可是要想进行星际突袭作战训练的话,不管是武器装备还是宇宙飞船,以蓝星的现状没个几年的时间想都别想。
缺乏实际经验,一味空谈理论的话,根本没多大作用。
所以,EDPA的科研团队一边进行着协约军团专门的作战装备的研发,一边开始想办法从其他路径来实现军团的训练工作。
游戏就是最先被纳入选择范围的形式之一。
以作战游戏的方式对兵员进行训练在许多国家都得到了实际的应用,效果也都还不错,于是乎,研发一款适用于协约军团的作战训练游戏就被提上了日程。
随着对孟菲斯战斗飞船上的操作系统的逆向破解复制,以及对于南极那个脑电波催眠屏障的深入了解,这款游戏的开发也跟着进行了几次大的改动升级。
到最后,一个通过脑部电波影响,配合3D视觉实现的拟真训练游戏制作完成了。
这也就是《星海》的雏形。
通过这样的全拟真训练,在蓝星现在各种资源都极其有限的情况下,协约军团的改造战士们能够很快的掌握各种星际武器的使用、战斗飞船的驾驶等等操作。
接着,EDPA协约国家发觉到了这个游戏的巨大潜力,除了帮助协约军团训练之外,这款游戏还能将银河联邦的各种情况向全人类进行普及。
这样一来,将来面对复杂情况的时候,人类就能拥有更多应变的能力。
接下来,这款游戏便开始一步步的扩充内容,最终变成了《星海》,向着全人类推广开来。
为了配合指定下来的战略,《星海》之中关于动力装甲、单兵作战方面的内容极大的进行了扩容,运营方面也进行了大量的引导,让更多的人投入到了这方面的训练模拟之中。
孟菲斯虽然有不少的相关经验,但那都是基于达库鲁族的情况之上的,想要把它转化成人类的东西还需要更多的适应和更改以切合人类的实际情况。
所以关于动力装甲作战方面的內容《星海》并没有做过多的限制,不管是作战方式还是武器装备的改装,这些方面的自由度都极高。
一人计短众人计长。
一年多的时间里,《星海》数以亿计的玩家们就贡献出了无数的作战战术和武器改装思路,这些独特的思路或者说脑洞让孟菲斯也是眼界大开。
其中一些表现特别优异的玩家更是直接收到了征召,希望他们能够成为协约军团的成员,其中的绝大部分也都直接答应了下来。
有了这些人的补充,再加上EDPA组织的后续扩张,协约军团的改造战士在四... -->>
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