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熊战士(狂战士范型)
概述:远离文明地区的人们,将熊尊崇为力量及英勇的象征。他们希望通过采用熊作为图腾来开发一些熊的力量。熊战士通过与图腾的特殊关系,在战斗的愤怒中完全接受了熊的力量,实际上成为了熊。新
熟练项:防具(轻甲/中甲/盾牌),武器(简易/军用),豁免(强韧),工具(军旅/航海),技能(从运动、体操、驯兽、察觉和求生、威吓中选择两项)
生命骰:D12
职业表:
1级:战斗风格(天武/巨武/双武/剑盾/投掷,对应风格的攻击检定优势),黑熊形态(处于狂暴状态的熊战士可以变形为一只熊,意志豁免优势与防御-2,正常狂暴的属性奖励则由熊之形态的对应奖励所替代;持续3+体质修正分钟,过后+1级力竭;3+体质修正次)
·黑熊形态(力量+8/敏捷+2/体质+4;中体型,天防+2;啮咬/爪击1d6,嗅觉灵敏)
2级:属性+1,嘲讽(强令决斗)
3级:顺势斩(近战攻击命中后,附赠动作追击一次)
4级:属性+1,地震击(附赠动作,引发局部地震,15尺半径内生物反射不过则跌倒;3+力量修正次)
5级:攻势如潮(本轮多行动一次;3+体质修正次)
6级:属性+1,嗅觉灵敏
7级:急救术(恢复5d6生命,止血并移除恐惧和1阶力竭;3+体质修正次)
8级:属性+1,野性直觉(直觉闪避/反射闪避)
9级:旋风斩(同时攻击周围所有目标)
10级:属性+1,棕熊形态(力量+16/敏捷+2/体质+8;大型,天防+5:啮咬/爪击2d6;精通攫抓,嗅觉灵敏,持续3+体质修正分钟,过后+1级力竭;3+体质修正次)
11级:法术抗性(豁免双骰取优)
12级:属性+1,怒火中烧(暴击率翻倍,持续3+体质修正分钟;3+体质修正次)
13级:狮之冲锋(移动过后,攻击检定优势,伤害骰数翻倍)
14级:属性+1,剑刃风暴(移动旋风斩;3+体质修正次)
15级:会心一击(攻击命中后自主激发,伤害骰极效;近战/远程/射线/偷袭/暴击都适用,3+体质修正次)
16级:属性+1,凶暴熊形态(力量+20/敏捷+2/体质+12;超大型,天防+8:啮咬/爪击3d6;精通攫抓,嗅觉灵敏,持续3+体质修正分钟,过后+1级力竭;3+体质修正次)
17级:钢铁之躯(免疫毒素/疾病/石化/即死)
18级:属性+1,无限狂暴(狂暴无次数限制)
19级:超凡体魄(免疫疲劳,生命骰自动极效)
20级:属性+... -->>
熊战士(狂战士范型)
概述:远离文明地区的人们,将熊尊崇为力量及英勇的象征。他们希望通过采用熊作为图腾来开发一些熊的力量。熊战士通过与图腾的特殊关系,在战斗的愤怒中完全接受了熊的力量,实际上成为了熊。新
熟练项:防具(轻甲/中甲/盾牌),武器(简易/军用),豁免(强韧),工具(军旅/航海),技能(从运动、体操、驯兽、察觉和求生、威吓中选择两项)
生命骰:D12
职业表:
1级:战斗风格(天武/巨武/双武/剑盾/投掷,对应风格的攻击检定优势),黑熊形态(处于狂暴状态的熊战士可以变形为一只熊,意志豁免优势与防御-2,正常狂暴的属性奖励则由熊之形态的对应奖励所替代;持续3+体质修正分钟,过后+1级力竭;3+体质修正次)
·黑熊形态(力量+8/敏捷+2/体质+4;中体型,天防+2;啮咬/爪击1d6,嗅觉灵敏)
2级:属性+1,嘲讽(强令决斗)
3级:顺势斩(近战攻击命中后,附赠动作追击一次)
4级:属性+1,地震击(附赠动作,引发局部地震,15尺半径内生物反射不过则跌倒;3+力量修正次)
5级:攻势如潮(本轮多行动一次;3+体质修正次)
6级:属性+1,嗅觉灵敏
7级:急救术(恢复5d6生命,止血并移除恐惧和1阶力竭;3+体质修正次)
8级:属性+1,野性直觉(直觉闪避/反射闪避)
9级:旋风斩(同时攻击周围所有目标)
10级:属性+1,棕熊形态(力量+16/敏捷+2/体质+8;大型,天防+5:啮咬/爪击2d6;精通攫抓,嗅觉灵敏,持续3+体质修正分钟,过后+1级力竭;3+体质修正次)
11级:法术抗性(豁免双骰取优)
12级:属性+1,怒火中烧(暴击率翻倍,持续3+体质修正分钟;3+体质修正次)
13级:狮之冲锋(移动过后,攻击检定优势,伤害骰数翻倍)
14级:属性+1,剑刃风暴(移动旋风斩;3+体质修正次)
15级:会心一击(攻击命中后自主激发,伤害骰极效;近战/远程/射线/偷袭/暴击都适用,3+体质修正次)
16级:属性+1,凶暴熊形态(力量+20/敏捷+2/体质+12;超大型,天防+8:啮咬/爪击3d6;精通攫抓,嗅觉灵敏,持续3+体质修正分钟,过后+1级力竭;3+体质修正次)
17级:钢铁之躯(免疫毒素/疾病/石化/即死)
18级:属性+1,无限狂暴(狂暴无次数限制)
19级:超凡体魄(免疫疲劳,生命骰自动极效)
20级:属性+... -->>
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