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p; 低空坦克摇摇晃晃下落到遥河水面,在平静的水面上方三十米缓慢前行。
数据出问题了,之前大部分数据都是在铁城上测量的,但遥河水面,明显比铁城原力浓度高。
但小守可没那个感觉,他对数据一点都不敏感。
看着外面平静的河水,想着自己顺利的度过了危机。
他,飘了。
打开一个开关,坦克加速。
再打开一个开关,再度加速。
迎着铁栅栏吹来的狂风,小守哈哈大笑,一把把全部的拉杆拉下来。
然后……
在铁城上观看的众人,眼睁睁的看着低空坦克似乎掠过了什么东西,猛地向上一跳,然后一个猛子扎进遥河中。
良久,低空坦克才浮了上来,飘在空中。
老守没动,表示这点危机,伤不了小守。
果然,低空坦克再度启动,发动机压根停不下来,刚才是被水淹了,排水呢。这可不是照着螺旋桨设计的,排水提供不了多少动力。
而里面的小守,吐了口水,笑的更加张狂了。
上下,前后,入水出水,急速转弯……
然后玩累了的小守,忽然发现,发动机关不了了,不,是来回入水,把控制进风口的开关给打坏了。这又不是照着潜艇设计的。
慌了的小守开始开着坦克上铁城求助,然后,铁山上悬浮力骤然降低,一个没注意,一头撞在城墙上。
黄羽黑着脸把仅仅有点淤青的小守拉出来狠狠的教训。
其他人合力把已经扭曲变形的坦克拉上来,然后拆解。
就知道没那么顺利。
修,完全没必要,直接彻底拆开研究。
问题极多,比如用硅粉做的传导原力的丝线,已经断裂了三分之一,这玩意太脆了,稍微的震动都会断掉。
月氏给的资料稍微提到过,他们是在月亮树的树干上雕刻悬浮灵纹,中间是隔断的,那传导原力只有一个可能,木头本身。也确实很多木材传导原力效果极好。
而老守提到过,战氏是用强大动物的兽骨做战车本体的,同样在上面刻画灵纹,同样是间隔的。那骨头应该也是好材料。
但是,都没有。
慢慢的一种种的尝试吧。
还有硅板碎了不少,太脆了。
还有发动机。
还有车载斥力炮,小守还没来得及尝试呢。车载的和固定的,区别会很大的。
这些杂七杂八的问题一点点解决,等真正勉强能用,已经过去一个月了,这已经是拼命赶进度的结果了。
最新版的低空坦克,早就面目全非了,底部加装了四个斥力悬浮机,可以在通过金属山的时候提供极强的斥力,也能防止不小心撞烂。
取消了两侧的转向发动机,改成尾翼调整方向。低空坦克速度很快,尾翼转向足够了。
还增添了一对折叠翅膀,必要的时候利用空气飞起来,可以摆脱原力浓度的限制,但这对于控制系统超级简单,人员素质也不高的铁城来说,是一大考验。就怕飞起来容易,落下来直接栽下来。
前世的很多设计,都太复杂了,对人员的要求也太高了,拿过来也没用。
内部也改的七七八八,起码窗户有了,虽然不是很结实,但起码碎了也不会有太多尖锐的棱角,凑合着用吧。传导原力的材料也改成了木纤维,效率低了点,但不会轻易断掉……
一切就绪,黄羽下令:出发。
目的地,战谷,战王墓。
没有时间了,高傲的月云尚且能放弃一切,只为了活下去,何况黄羽呢。
黄羽自己活下去或许很容易,但想带着铁城人都活下去,只能不顾一切寻找一切可能的知识。
此次挖掘战王墓,甚至没征求老守的意见,就全当他默认了。
而事实上,他也真的默认了。
人总是会改变的,能主动寻求改变的不多,但被动被环境改变,几乎人人都会。
p; 低空坦克摇摇晃晃下落到遥河水面,在平静的水面上方三十米缓慢前行。
数据出问题了,之前大部分数据都是在铁城上测量的,但遥河水面,明显比铁城原力浓度高。
但小守可没那个感觉,他对数据一点都不敏感。
看着外面平静的河水,想着自己顺利的度过了危机。
他,飘了。
打开一个开关,坦克加速。
再打开一个开关,再度加速。
迎着铁栅栏吹来的狂风,小守哈哈大笑,一把把全部的拉杆拉下来。
然后……
在铁城上观看的众人,眼睁睁的看着低空坦克似乎掠过了什么东西,猛地向上一跳,然后一个猛子扎进遥河中。
良久,低空坦克才浮了上来,飘在空中。
老守没动,表示这点危机,伤不了小守。
果然,低空坦克再度启动,发动机压根停不下来,刚才是被水淹了,排水呢。这可不是照着螺旋桨设计的,排水提供不了多少动力。
而里面的小守,吐了口水,笑的更加张狂了。
上下,前后,入水出水,急速转弯……
然后玩累了的小守,忽然发现,发动机关不了了,不,是来回入水,把控制进风口的开关给打坏了。这又不是照着潜艇设计的。
慌了的小守开始开着坦克上铁城求助,然后,铁山上悬浮力骤然降低,一个没注意,一头撞在城墙上。
黄羽黑着脸把仅仅有点淤青的小守拉出来狠狠的教训。
其他人合力把已经扭曲变形的坦克拉上来,然后拆解。
就知道没那么顺利。
修,完全没必要,直接彻底拆开研究。
问题极多,比如用硅粉做的传导原力的丝线,已经断裂了三分之一,这玩意太脆了,稍微的震动都会断掉。
月氏给的资料稍微提到过,他们是在月亮树的树干上雕刻悬浮灵纹,中间是隔断的,那传导原力只有一个可能,木头本身。也确实很多木材传导原力效果极好。
而老守提到过,战氏是用强大动物的兽骨做战车本体的,同样在上面刻画灵纹,同样是间隔的。那骨头应该也是好材料。
但是,都没有。
慢慢的一种种的尝试吧。
还有硅板碎了不少,太脆了。
还有发动机。
还有车载斥力炮,小守还没来得及尝试呢。车载的和固定的,区别会很大的。
这些杂七杂八的问题一点点解决,等真正勉强能用,已经过去一个月了,这已经是拼命赶进度的结果了。
最新版的低空坦克,早就面目全非了,底部加装了四个斥力悬浮机,可以在通过金属山的时候提供极强的斥力,也能防止不小心撞烂。
取消了两侧的转向发动机,改成尾翼调整方向。低空坦克速度很快,尾翼转向足够了。
还增添了一对折叠翅膀,必要的时候利用空气飞起来,可以摆脱原力浓度的限制,但这对于控制系统超级简单,人员素质也不高的铁城来说,是一大考验。就怕飞起来容易,落下来直接栽下来。
前世的很多设计,都太复杂了,对人员的要求也太高了,拿过来也没用。
内部也改的七七八八,起码窗户有了,虽然不是很结实,但起码碎了也不会有太多尖锐的棱角,凑合着用吧。传导原力的材料也改成了木纤维,效率低了点,但不会轻易断掉……
一切就绪,黄羽下令:出发。
目的地,战谷,战王墓。
没有时间了,高傲的月云尚且能放弃一切,只为了活下去,何况黄羽呢。
黄羽自己活下去或许很容易,但想带着铁城人都活下去,只能不顾一切寻找一切可能的知识。
此次挖掘战王墓,甚至没征求老守的意见,就全当他默认了。
而事实上,他也真的默认了。
人总是会改变的,能主动寻求改变的不多,但被动被环境改变,几乎人人都会。