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大步,就追了过去,风中凌乱发挥自己的特长,不断的在跑位,时不时的攻击一下,来稳住仇恨。
逃跑四人组集合在一起,烟花用于有机会用了一个强力恢复,然后众人坐在地上,吃起了食物。
一边恢复自身的血量与法力值,几人还一边调侃,风中凌乱的跑步姿势很不规范,并且还很难看。
如果正在拼了命引boss的小疯子听到他们在议论什么,估计会气血不畅,一个跟头栽倒在地,根本不用boss前来击杀。
?还没等大家恢复完,季冷拍了拍索隆,走吧轮到我们上了,只见远处,特罗梅罗一个冲锋,已经控制住了风中凌乱,没几下就去见他的九朵女神了。
索隆一个直冲拳打在boss身后,季冷又是一个开山斩,除了烟花,三个近战职业,再次开始围攻特罗梅罗。
现在的特罗梅罗依然有着三万的血量,其实特罗梅罗的实力,不见得有被几人击杀的雷虎强。
但是这个家伙,居然是个盾甲战士,技能也就那么几个,可是招招都是防御技能,击杀这种boss才显得异常费力。
只要烟花保持治疗不间断,那么四人还是很轻松的,最难的阶段,已经被牺牲的六人抗过去了。
季冷现在的输出最高,碎甲加破甲,在季冷的攻击里,直接降低了特罗梅罗75%的防御,每一次攻击都会带走800左右血量。
运气好的话还能暴击一次,boss的血量在不断的下降,30%、10%、8%特罗梅罗的血量稳步下降,四人也看到了胜利的曙光。
不过老被系统玩的狂暴三人组,这时候开始提心吊胆了,每次都是boss即将挂掉的时候,出现变故。
在还有6%血时,索隆毫不犹豫的开启了近身恶魔,又是一系类地裂冲击,让特罗梅罗销魂不已。
不过谨慎的烟花,依然保留着自己的专属技能,不到万不得已,这个能够保命的技能,还是不要用好。
在索隆的的近身恶魔攻击下,特罗梅罗的防御在下降一个档次,季冷开启旋风斩不断的攻击着boss。
孟楠也同样开启了旋风斩,现在孟楠的攻击也不容小窥,专属技能给她提供了一倍的攻击伤害,这也让一直是攻击短板孟楠,爽了一回。
2%、1%、0特罗梅罗终于倒下了,并没有出现什么意外,这个boss只要能够拉住,并且攻击足够强大就可以轻易击杀。
可惜的是,季冷等人接取这个任务太早,很多职业被他压制,才击杀的这么辛苦?
烟花走到小疯子几人尸体旁,开始读起了复活术,自由之光游戏,并没有设计灵魂跑尸这个设定。
在这个游戏里,只要是战斗状态死亡,除非回复活点,否则只能等待战斗结束,被人救起。
虽然相对来说要公平点,可是在玩家体验上被很多人吐槽,如果以后有万人团队大作战。
那么死掉的玩家,只能躺在地上无所事是,他们既看不见周围的事物,也听不见周围的声音。
只能在异空间里翻看翻看论坛,和游戏主页的之类的,最可气的只能看还不能回复。
这是游戏为了高拟真做出的设定,首先就是避免了无限跑尸来击杀boss,其次就是在玩家对战中,起到实时减员的目的……
大步,就追了过去,风中凌乱发挥自己的特长,不断的在跑位,时不时的攻击一下,来稳住仇恨。
逃跑四人组集合在一起,烟花用于有机会用了一个强力恢复,然后众人坐在地上,吃起了食物。
一边恢复自身的血量与法力值,几人还一边调侃,风中凌乱的跑步姿势很不规范,并且还很难看。
如果正在拼了命引boss的小疯子听到他们在议论什么,估计会气血不畅,一个跟头栽倒在地,根本不用boss前来击杀。
?还没等大家恢复完,季冷拍了拍索隆,走吧轮到我们上了,只见远处,特罗梅罗一个冲锋,已经控制住了风中凌乱,没几下就去见他的九朵女神了。
索隆一个直冲拳打在boss身后,季冷又是一个开山斩,除了烟花,三个近战职业,再次开始围攻特罗梅罗。
现在的特罗梅罗依然有着三万的血量,其实特罗梅罗的实力,不见得有被几人击杀的雷虎强。
但是这个家伙,居然是个盾甲战士,技能也就那么几个,可是招招都是防御技能,击杀这种boss才显得异常费力。
只要烟花保持治疗不间断,那么四人还是很轻松的,最难的阶段,已经被牺牲的六人抗过去了。
季冷现在的输出最高,碎甲加破甲,在季冷的攻击里,直接降低了特罗梅罗75%的防御,每一次攻击都会带走800左右血量。
运气好的话还能暴击一次,boss的血量在不断的下降,30%、10%、8%特罗梅罗的血量稳步下降,四人也看到了胜利的曙光。
不过老被系统玩的狂暴三人组,这时候开始提心吊胆了,每次都是boss即将挂掉的时候,出现变故。
在还有6%血时,索隆毫不犹豫的开启了近身恶魔,又是一系类地裂冲击,让特罗梅罗销魂不已。
不过谨慎的烟花,依然保留着自己的专属技能,不到万不得已,这个能够保命的技能,还是不要用好。
在索隆的的近身恶魔攻击下,特罗梅罗的防御在下降一个档次,季冷开启旋风斩不断的攻击着boss。
孟楠也同样开启了旋风斩,现在孟楠的攻击也不容小窥,专属技能给她提供了一倍的攻击伤害,这也让一直是攻击短板孟楠,爽了一回。
2%、1%、0特罗梅罗终于倒下了,并没有出现什么意外,这个boss只要能够拉住,并且攻击足够强大就可以轻易击杀。
可惜的是,季冷等人接取这个任务太早,很多职业被他压制,才击杀的这么辛苦?
烟花走到小疯子几人尸体旁,开始读起了复活术,自由之光游戏,并没有设计灵魂跑尸这个设定。
在这个游戏里,只要是战斗状态死亡,除非回复活点,否则只能等待战斗结束,被人救起。
虽然相对来说要公平点,可是在玩家体验上被很多人吐槽,如果以后有万人团队大作战。
那么死掉的玩家,只能躺在地上无所事是,他们既看不见周围的事物,也听不见周围的声音。
只能在异空间里翻看翻看论坛,和游戏主页的之类的,最可气的只能看还不能回复。
这是游戏为了高拟真做出的设定,首先就是避免了无限跑尸来击杀boss,其次就是在玩家对战中,起到实时减员的目的……