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躺在柔软的榻榻米之上,天马微微有些晃神,如此艰苦的一周就这样过去了?
自己所谓的忍道真的是自己想像中的那样吗?
“嘛呐~无愧我心就好!虽然这话有些空洞,但现在的自己,不如说,为了妹纸而战吧?”
“或者说仅仅是,不想输?不服输?真的难以想象啊,如此懒散的自己居然也会勤奋到这个地步。”
“而现在,应该就是验收成果的时候了吧?强忍着一周没有进入系统,现在的自己究竟达到了何种程度呢?希望不要太过让人失望就好!”
“主属性版面。”
“姓名:五十岚·天马;职业:木叶下忍
年龄:13(12月4日)
身高:162cm;体重:55kg
精神:c+,1040/3000;
速度:c,2705/3000;
体质:c-,2930/3000;
力量:c-,2165/3000;
能量:c-,1885/3000;
经验:3190点;
忍术:瞬身术(b)豪火球之术(c)三身术(c)追踪术(c)
体术:五刀一闪(a)八门遁甲(a)
幻术:黑暗行之术(a)
秘术:蛊惑(a)五感增强(b)
称号:宁折不弯(a)妹控之魂(a)疾风下忍(c)
成就:杀人鬼10/100(c)
武器:妖刀嗜血(b)
背包:参酒2瓶,通灵卷轴1张,金币1850
天马计算了下,刨去两瓶药酒提供给的总共5500点经验与负重提供的630点经验点以及疾风下忍提供的210点经验外,单单活化细胞就提供了3380点经验点。
如果再算上杀人鬼所得的经验点的话,只是一周天马就得到了12910点经验点,虽然消耗了价值2000枚金币的两瓶药酒,每天也累的跟死狗一样,但也算物超所值。
天马将3190点经验点分配了295点经验点加到速度属性之上,将其提升到c+级,分配了70点经验点将体质升到c级,又加了835点经验将力量提升到c级,还剩下1990点经验点未分配。
是提升精神属性还是能量属性?天马有些犯难了。
算起来精神属性比较重要,不仅包含对幻术的运用与抗性,还隐性包括神经反射,对身体的掌控程度,对查克拉的细微操控等。
最重要的是,精神属性很难提高,不像其他四维属性可以通过艰苦的锻炼或慢或快的增长。
考虑这些,天马终于下定决心将1990点经验点全部加诸到精神属性之上,将其提高到特别上忍的b-。
“恭喜玩家,精神属性第一个达到特上程度,获得a级成就精神圆融,奖励经验点3000点,金币800”
“3000点?这个是!”
天马直接将3000点经验点加到速度属性之上,果然一条淡金色的信息显现出来。
“恭喜玩家,速度属性第二个达到特上程度,奖励经验点2000点,金币500”
“a级成就精神圆融,特性幻术克星,精神圆融无碍,30%%u51e0率免疫超过精神属性等级一阶的所有幻术,70%%u514d疫精神属性同等阶所有幻术,100%%u514d疫精神属性等阶以下所有幻术。”
“s级成就杀人鬼(c),特性杀心初起,杀人经验值增加10%%uff1b特性杀戮之气,使比自己所杀人数少的两名敌人精神属性下降一阶,1/日;特性杀气成型,全部杀气凝结成型压迫阻碍敌人,使比自己所杀人数少的单名敌人速度属性,力量属性各降低一阶,1/日。”
毫无疑问,天马将2000经验点中的1115点经验点加在了能量属性之上,将剩余的885点经验点加在了精神属性之上,版面立即刷新。
“姓名:五十岚·天马;职业:木叶下忍
年龄:13(12月4日)
身高:162cm;体重:55kg
精神:b-,885/5000;
速度:b-,0/5000;
体质:c,0/3000;
力量:c,0/3000;
能量:c,0/3000;
忍术:瞬身术(b)豪火球之术(c)三身术(c)追踪术(c)
体术... -->>
躺在柔软的榻榻米之上,天马微微有些晃神,如此艰苦的一周就这样过去了?
自己所谓的忍道真的是自己想像中的那样吗?
“嘛呐~无愧我心就好!虽然这话有些空洞,但现在的自己,不如说,为了妹纸而战吧?”
“或者说仅仅是,不想输?不服输?真的难以想象啊,如此懒散的自己居然也会勤奋到这个地步。”
“而现在,应该就是验收成果的时候了吧?强忍着一周没有进入系统,现在的自己究竟达到了何种程度呢?希望不要太过让人失望就好!”
“主属性版面。”
“姓名:五十岚·天马;职业:木叶下忍
年龄:13(12月4日)
身高:162cm;体重:55kg
精神:c+,1040/3000;
速度:c,2705/3000;
体质:c-,2930/3000;
力量:c-,2165/3000;
能量:c-,1885/3000;
经验:3190点;
忍术:瞬身术(b)豪火球之术(c)三身术(c)追踪术(c)
体术:五刀一闪(a)八门遁甲(a)
幻术:黑暗行之术(a)
秘术:蛊惑(a)五感增强(b)
称号:宁折不弯(a)妹控之魂(a)疾风下忍(c)
成就:杀人鬼10/100(c)
武器:妖刀嗜血(b)
背包:参酒2瓶,通灵卷轴1张,金币1850
天马计算了下,刨去两瓶药酒提供给的总共5500点经验与负重提供的630点经验点以及疾风下忍提供的210点经验外,单单活化细胞就提供了3380点经验点。
如果再算上杀人鬼所得的经验点的话,只是一周天马就得到了12910点经验点,虽然消耗了价值2000枚金币的两瓶药酒,每天也累的跟死狗一样,但也算物超所值。
天马将3190点经验点分配了295点经验点加到速度属性之上,将其提升到c+级,分配了70点经验点将体质升到c级,又加了835点经验将力量提升到c级,还剩下1990点经验点未分配。
是提升精神属性还是能量属性?天马有些犯难了。
算起来精神属性比较重要,不仅包含对幻术的运用与抗性,还隐性包括神经反射,对身体的掌控程度,对查克拉的细微操控等。
最重要的是,精神属性很难提高,不像其他四维属性可以通过艰苦的锻炼或慢或快的增长。
考虑这些,天马终于下定决心将1990点经验点全部加诸到精神属性之上,将其提高到特别上忍的b-。
“恭喜玩家,精神属性第一个达到特上程度,获得a级成就精神圆融,奖励经验点3000点,金币800”
“3000点?这个是!”
天马直接将3000点经验点加到速度属性之上,果然一条淡金色的信息显现出来。
“恭喜玩家,速度属性第二个达到特上程度,奖励经验点2000点,金币500”
“a级成就精神圆融,特性幻术克星,精神圆融无碍,30%%u51e0率免疫超过精神属性等级一阶的所有幻术,70%%u514d疫精神属性同等阶所有幻术,100%%u514d疫精神属性等阶以下所有幻术。”
“s级成就杀人鬼(c),特性杀心初起,杀人经验值增加10%%uff1b特性杀戮之气,使比自己所杀人数少的两名敌人精神属性下降一阶,1/日;特性杀气成型,全部杀气凝结成型压迫阻碍敌人,使比自己所杀人数少的单名敌人速度属性,力量属性各降低一阶,1/日。”
毫无疑问,天马将2000经验点中的1115点经验点加在了能量属性之上,将剩余的885点经验点加在了精神属性之上,版面立即刷新。
“姓名:五十岚·天马;职业:木叶下忍
年龄:13(12月4日)
身高:162cm;体重:55kg
精神:b-,885/5000;
速度:b-,0/5000;
体质:c,0/3000;
力量:c,0/3000;
能量:c,0/3000;
忍术:瞬身术(b)豪火球之术(c)三身术(c)追踪术(c)
体术... -->>
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