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跟其他游戏不同《荒野大镖客:救赎》中,许多的信息包括一些支线任务,其实都是可以通过报纸中内容来得知的。
甚至游戏中玩家所经历的剧情,都会记录在报纸里面。
从报童的手中买过一份报纸,宋仁走到旁边的小巷口,靠在墙壁上看着报纸上的内容。
【圣丹尼大劫案帮派仍在逃亡:三个月前臭名昭著的匪帮在圣丹尼策划了一场大劫案,但在勇敢无畏的警方打击下,并没有无辜民众受到伤害,平克顿侦探与警方正在积极抓捕剩余匪徒。】
“总感觉好像有什么地方不对劲。”宋仁看着眼前报纸上的内容,总感觉有哪里怪怪的。
但他一时间又没想到,究竟是哪里不对劲。
就在宋仁琢磨的时候,身后传来呼唤声:“事情做得怎么样了?”
听见呼唤声,宋仁转过头去,有些诧异。
站在身后的是之前帮派里面摆烂打牌的成员。
“快了,我们正在找目标。”下意识宋仁开口,不过很快就回味过来,这不过是个npc,自己说对方能听得懂么?
但让他惊讶的地方时,随着话音的落下,眼前的npc竟然还给到了反馈。
“先不要管这些了,跟我来我找到了一个肥羊,做完这一票就够数了。”对面的npc朝着宋仁招了招手,指着黑水镇银行后街的小巷。
“还真有反应!?语音关键词?支线任务?”宋仁一脸惊讶,然后又说了几句,但得到的回应则都是比较机械化的回应,似乎是没有触发关键词。
王菡跟张义不知道跑哪去了,宋仁也没有想那么多,直接自己一个人跟了上去,穿过一条街道两人来到了一条小巷里,站在一扇紧锁的木门前。
“对唔住,我系差人!”
就在宋仁准备上去开门的时候,忽然身后传来了一道非常有感情的声音还特么是粤语,让宋仁整个人都愣了一下。
但下一秒紧闭着的大门直接打开,迎面的屋子里穿着警服的警员对着他的脑壳就是一枪,身后的那个npc更是一把刀子直接捅进了他的腰子。
原本充裕的血条直接被清空,同时宋仁眼前的画面慢慢从彩色变成了灰白。
宋仁:???????
“这特么!帮派里面有卧底!”
直接死亡的宋仁这才反映了过来。
这生存游戏是pvp模式,根据获胜条件他一直以为敌对玩家应该是属于平克顿那一方,到时候双方火拼。
但却完全忽略了帮派这一块,而且现在仔细想一想,好像从开始就一直有暗示玩家。
例如完美的计划为什么被识破,每一次驻扎营地为什么会被平克顿侦探追查,而到了情报任务这边报纸上同样也疯狂暗示,只不过他那时候没反应过来。
而且根据这内容来看,伴随着情报任务的推进,可能最后就能够得到信息,那就是帮派里的卧底到底是谁。
这也是他第一个被找上的原因了。
………………
………………
不仅仅是宋仁,许多排进了《荒野大镖客:救赎》这个世界中进行生存模式的玩家,第一次游玩的时候几乎都是中招了。
尽管卧底有很大的限制,需要一打三,同时还不能够使用枪械这样的武器,必须利用平克顿侦探跟警员的力量布置陷阱,才能够将玩家干掉。
但可以使用系统对话进行伪装,并且清楚的知道各种情报,敌在明己在暗还是有很大的优势。
只要小心一点,另外的玩家几乎是没有办法分辨出到底谁是卧底。
同时卧底不仅仅能够跟平克顿与警方搭话,包括逃亡帮派的成员,卧底也能够通过npc系统的模板对话,驱使他们做一些事情达到混洗视听的作用,只不过不能直接将他们送进陷阱。
这样的模式,直接将荒野大镖客给整成了荒野狼人杀。
不过对玩家来说,这种勾心斗角还需要动动脑筋的玩法,简直不要太有趣。
尤其是对卧底玩家来说,看着另外三个人被耍得团团转,最后悄悄在对方耳边说一句:我是卧底。
这成就感简直拉满了。
7017k
跟其他游戏不同《荒野大镖客:救赎》中,许多的信息包括一些支线任务,其实都是可以通过报纸中内容来得知的。
甚至游戏中玩家所经历的剧情,都会记录在报纸里面。
从报童的手中买过一份报纸,宋仁走到旁边的小巷口,靠在墙壁上看着报纸上的内容。
【圣丹尼大劫案帮派仍在逃亡:三个月前臭名昭著的匪帮在圣丹尼策划了一场大劫案,但在勇敢无畏的警方打击下,并没有无辜民众受到伤害,平克顿侦探与警方正在积极抓捕剩余匪徒。】
“总感觉好像有什么地方不对劲。”宋仁看着眼前报纸上的内容,总感觉有哪里怪怪的。
但他一时间又没想到,究竟是哪里不对劲。
就在宋仁琢磨的时候,身后传来呼唤声:“事情做得怎么样了?”
听见呼唤声,宋仁转过头去,有些诧异。
站在身后的是之前帮派里面摆烂打牌的成员。
“快了,我们正在找目标。”下意识宋仁开口,不过很快就回味过来,这不过是个npc,自己说对方能听得懂么?
但让他惊讶的地方时,随着话音的落下,眼前的npc竟然还给到了反馈。
“先不要管这些了,跟我来我找到了一个肥羊,做完这一票就够数了。”对面的npc朝着宋仁招了招手,指着黑水镇银行后街的小巷。
“还真有反应!?语音关键词?支线任务?”宋仁一脸惊讶,然后又说了几句,但得到的回应则都是比较机械化的回应,似乎是没有触发关键词。
王菡跟张义不知道跑哪去了,宋仁也没有想那么多,直接自己一个人跟了上去,穿过一条街道两人来到了一条小巷里,站在一扇紧锁的木门前。
“对唔住,我系差人!”
就在宋仁准备上去开门的时候,忽然身后传来了一道非常有感情的声音还特么是粤语,让宋仁整个人都愣了一下。
但下一秒紧闭着的大门直接打开,迎面的屋子里穿着警服的警员对着他的脑壳就是一枪,身后的那个npc更是一把刀子直接捅进了他的腰子。
原本充裕的血条直接被清空,同时宋仁眼前的画面慢慢从彩色变成了灰白。
宋仁:???????
“这特么!帮派里面有卧底!”
直接死亡的宋仁这才反映了过来。
这生存游戏是pvp模式,根据获胜条件他一直以为敌对玩家应该是属于平克顿那一方,到时候双方火拼。
但却完全忽略了帮派这一块,而且现在仔细想一想,好像从开始就一直有暗示玩家。
例如完美的计划为什么被识破,每一次驻扎营地为什么会被平克顿侦探追查,而到了情报任务这边报纸上同样也疯狂暗示,只不过他那时候没反应过来。
而且根据这内容来看,伴随着情报任务的推进,可能最后就能够得到信息,那就是帮派里的卧底到底是谁。
这也是他第一个被找上的原因了。
………………
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不仅仅是宋仁,许多排进了《荒野大镖客:救赎》这个世界中进行生存模式的玩家,第一次游玩的时候几乎都是中招了。
尽管卧底有很大的限制,需要一打三,同时还不能够使用枪械这样的武器,必须利用平克顿侦探跟警员的力量布置陷阱,才能够将玩家干掉。
但可以使用系统对话进行伪装,并且清楚的知道各种情报,敌在明己在暗还是有很大的优势。
只要小心一点,另外的玩家几乎是没有办法分辨出到底谁是卧底。
同时卧底不仅仅能够跟平克顿与警方搭话,包括逃亡帮派的成员,卧底也能够通过npc系统的模板对话,驱使他们做一些事情达到混洗视听的作用,只不过不能直接将他们送进陷阱。
这样的模式,直接将荒野大镖客给整成了荒野狼人杀。
不过对玩家来说,这种勾心斗角还需要动动脑筋的玩法,简直不要太有趣。
尤其是对卧底玩家来说,看着另外三个人被耍得团团转,最后悄悄在对方耳边说一句:我是卧底。
这成就感简直拉满了。
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