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通往斯蒂拉布,其中一个名叫次利斯特奥的小镇;西面有一条直贯南北的河流,叫赫巴德尔格河;东面也有一条东西走向的河流,叫兹尼斯劳河,该河再向西南延伸,叫做瓦塔里河,然后与西面的赫巴德尔格河汇合。
在两河汇合处形成了一个沼泽地带,汇成几个湖泊,其中比较大的有卡扎湖和兹尼莫湖,构成战场南面的天然障碍。
前文也提到过,位于这三条河之间的三角地区,北面比较平坦,中间地势突起,形成一个小高原,其突出的顶部叫岑拉布高地。占领这个高地,就能观察和控制周围的广大地段。在岑拉布高地与南面沼泽地之间,只有一条狭窄的通道。
总之,岑拉布高地在这个防御地区内是一个可以影响全局的要害地点!
另一边厢,永恒联盟的进攻计划,是由联军新的总指挥复仇者制定的。
他制定计划的出发点是——中国服务器已经基本上失去了进攻能力,不久就将向星耀城、银月城、燚阳城撤退。
基于这个判断,计划规定使用一部兵力牵制中国玩家的北翼,而以总兵力的五分之三放在南翼,预计在岑拉布高地和卡扎湖之间突破对方的防御,尔后迂回中国服务器玩家们的右侧,切断通往罗切斯特的退路,将所有中国玩家聚歼于斯蒂拉布以南和以东地区!
[postscript:概念式战斗大家可能看不太习惯,不过新南身为总指挥,视角就不可能永远都是战斗,请大家多为体谅。另外,小黑怕部分读者看不清楚概念式战斗的条理,特意在每个事件之后加上明文注释,聪明人一看就能明白,再不济也可以通过事件之后的点评明白。说实话,我也不想写得这么白话、清楚,可是就是怕部分读者看不出来言外之意,sorry~]
第四七章孤注一掷(上)
坐清水楼阁中,冥思苦想。这场国战已经持续了21个小时,距离英国20w大军翻过冰封山脉,还有9个小时。在永恒联盟联军向前开进和占领阵地的过程中,新南不断分析对方的部署和意图,为创造进行反击的条件。
光在清水小楼里思考战局是没有用的,随军征程,不仅可以鼓舞士气,而且可以实地勘察。
想明了这一点,更是在心中模拟出各种战况,新南飞快纠合尘世美所有兵力,总和4500+人,不顾水龙与逐梦者的劝阻,奔向了罗切斯特边境!
昨天一天,大大小小的摩擦也发生了许多。
从当时整个兵力对比来看,永恒联盟仍然居于劣势地位。可经过双方的具体部署,局部地区的兵力情况就有明显的变化。逐梦者与水龙打的是沉稳派,留下将近30w人,防守罗切斯特,更是为了预备不时抵达的英国玩家,而中国腹背受敌,北境与西部不可能分出兵力,也就导致了永恒联盟毫无畏惧,丝毫不在老家布下大军防备,所有战力倾巢而出!
在罗切斯特,30w人预备着20w人。
而在罗切斯特的边境之外,日韩两国国界边,永恒联盟则集中了约90w人去对付中国服务器70w+人。永恒联盟在局部上形成了优势。
驭马来到前线,兵力之间的碰撞依旧。
罗切斯特的兵力素质比起六国的联军要低上不少,新南为此也颇为头疼。
不光是新南一人出谋划策,在清水小楼里,几乎所有的公会高管都有发表自己的见解。汲取了所有人的想法,再仔细观察了一遍战斗详情,新南当下便做出了决断——所有部队展开在大约10km的地段上组织防御。防线北起埃克斯比与斯蒂拉布之间的乡村大道,南至扎布湖北缘的尼尔资村。
整个防线分为南北两段,各为5km正面。
在北段的第一线上,配置了岚霭、黄道十二宫两元大军,而在两个军侧后方约一公里的地方,也就是北段的第二线上,隐蔽地配置散人玩家的骑将们和尘世美的上千骑将,此外,还有一个作为预备队的散人玩家们和一群斥候玩家们。
因为有河谷,有丘陵地的遮蔽,第二线部队的配置情况,即使站在岑拉布高地的最高处也观察不到。
在南段的第一线上,只配置了水之旅一个公会。
这个防御地段恰好面对着河对岸的岑拉布高地。而在该军右侧后方约5km的地方,有一座叫哈戴尔的修道院,尘世美的3000+军队隐蔽在那里,作为南段的后备部队。这个部署说明,水之旅和尘世美的任务将是很重的。他们要象斗牛士那样,用手中的红布把联军引向自己,同时又要保证,不能使敌人突贯整个防御。
而且,新南知道,自己不可能就战术程序向部队发布命令的权利。
这只是一款游戏,大家都有自主的意识,并非军队。
复仇者的公会,自然也有他自己所属的骑兵团。然而,经过这一天来偶尔交战的情况来看,复仇者的军队是一支机动性极高的劲旅,行动如风,坐骑的主属性是大幅度提高移动速度,针对这个情况,新南也做出了相应的对策。
他不可能明着命令所有玩家,也就只能指挥自己的公会军团,并婉约地颁布指令。
“叮~!”
系统公告(南柯一梦):中国服务器的勇士们,在对待美国人时,只要有可能,请采取以下战斗序列——每个远征军的第一军团应成横队展开,第二军团则保持密集的连纵队。第二军团的第一个冒险团在右,位于第一军团第一冒险团的后方。
第二军团的第二冒险团在左,位于第一军团第二冒险团的后方。远程火力置于前面两个冒险团之间的间隙中,在两翼也应布置若干强大火力。如果某个远征军有五个军团,则第五军团应留作预备队,置于后部一百码处。
在每个军团后面,都应有一个骑兵冒险团或至少一支骑兵冒险小队,以便在敌人溃败时穿过间隙实施追击,并对付复仇者骑兵。
采用这种战斗序列,你们既能以展开火力痛击敌人,又可以保持密集纵队应付敌之突击!
……
决战,是在上午十一点的时候打响的。
距离宣战时刻,恰好24小时!
英国军队,大概下午五点左右,就会翻过冰封山脉,抵达罗切斯特区域。
“轰轰轰……”
魔法、斗气肆虐在锋线上,几乎每一秒钟,都会有白光闪烁而起,罗切斯特与永恒联盟双方的玩家,成千上万地葬身于剑与魔法的海洋。
跟随着战斗的推移,逐梦者等人也不能放任坐井观天,随军来到前线。
此时此刻,水龙舔了舔有些干裂的嘴唇,“hbl的玩家,现役共计41人全部到位,昨天,新南杀了5个,心随尘飞杀了3个,其他零散地也死伤了6个,现在还有27人。复仇者亲自指挥战斗,如果不改变战略方法,前线的玩家一定顶不住!”
黄道十二宫的会长巨蟹星座脸色不怎么好看,现在顶在前线的,除了他自己的远征军,还有岚霭的成员。
不过,按照现在兵力的损失来看,黄道十二宫虽然编外编内合计将近十万人,但也死伤了超过2w,岚霭的精锐部队,几乎所有装备都有工程学的改造,进可攻,退可逃,火箭喷射器更是瞬间可以让一个人的移动速度增加到500%,让他好生羡慕嫉妒恨。
见到这个情况,新南也飞快下了部署:“大螃蟹,现在我来指挥你的军队。还有,哀、小兰、唐浩睿、邢斗、青鸟、六月、剑灵天、火灵、卫城,你们跟我一起去前线接应,我有一个想法,不过需要至少1w人的死伤,只要成功了,可以加速我们的胜利。你们愿意吗?”
唐浩睿一抖身子,扬起长弓,“怎么觉得你像是婚礼上的牧师……”
通往斯蒂拉布,其中一个名叫次利斯特奥的小镇;西面有一条直贯南北的河流,叫赫巴德尔格河;东面也有一条东西走向的河流,叫兹尼斯劳河,该河再向西南延伸,叫做瓦塔里河,然后与西面的赫巴德尔格河汇合。
在两河汇合处形成了一个沼泽地带,汇成几个湖泊,其中比较大的有卡扎湖和兹尼莫湖,构成战场南面的天然障碍。
前文也提到过,位于这三条河之间的三角地区,北面比较平坦,中间地势突起,形成一个小高原,其突出的顶部叫岑拉布高地。占领这个高地,就能观察和控制周围的广大地段。在岑拉布高地与南面沼泽地之间,只有一条狭窄的通道。
总之,岑拉布高地在这个防御地区内是一个可以影响全局的要害地点!
另一边厢,永恒联盟的进攻计划,是由联军新的总指挥复仇者制定的。
他制定计划的出发点是——中国服务器已经基本上失去了进攻能力,不久就将向星耀城、银月城、燚阳城撤退。
基于这个判断,计划规定使用一部兵力牵制中国玩家的北翼,而以总兵力的五分之三放在南翼,预计在岑拉布高地和卡扎湖之间突破对方的防御,尔后迂回中国服务器玩家们的右侧,切断通往罗切斯特的退路,将所有中国玩家聚歼于斯蒂拉布以南和以东地区!
[postscript:概念式战斗大家可能看不太习惯,不过新南身为总指挥,视角就不可能永远都是战斗,请大家多为体谅。另外,小黑怕部分读者看不清楚概念式战斗的条理,特意在每个事件之后加上明文注释,聪明人一看就能明白,再不济也可以通过事件之后的点评明白。说实话,我也不想写得这么白话、清楚,可是就是怕部分读者看不出来言外之意,sorry~]
第四七章孤注一掷(上)
坐清水楼阁中,冥思苦想。这场国战已经持续了21个小时,距离英国20w大军翻过冰封山脉,还有9个小时。在永恒联盟联军向前开进和占领阵地的过程中,新南不断分析对方的部署和意图,为创造进行反击的条件。
光在清水小楼里思考战局是没有用的,随军征程,不仅可以鼓舞士气,而且可以实地勘察。
想明了这一点,更是在心中模拟出各种战况,新南飞快纠合尘世美所有兵力,总和4500+人,不顾水龙与逐梦者的劝阻,奔向了罗切斯特边境!
昨天一天,大大小小的摩擦也发生了许多。
从当时整个兵力对比来看,永恒联盟仍然居于劣势地位。可经过双方的具体部署,局部地区的兵力情况就有明显的变化。逐梦者与水龙打的是沉稳派,留下将近30w人,防守罗切斯特,更是为了预备不时抵达的英国玩家,而中国腹背受敌,北境与西部不可能分出兵力,也就导致了永恒联盟毫无畏惧,丝毫不在老家布下大军防备,所有战力倾巢而出!
在罗切斯特,30w人预备着20w人。
而在罗切斯特的边境之外,日韩两国国界边,永恒联盟则集中了约90w人去对付中国服务器70w+人。永恒联盟在局部上形成了优势。
驭马来到前线,兵力之间的碰撞依旧。
罗切斯特的兵力素质比起六国的联军要低上不少,新南为此也颇为头疼。
不光是新南一人出谋划策,在清水小楼里,几乎所有的公会高管都有发表自己的见解。汲取了所有人的想法,再仔细观察了一遍战斗详情,新南当下便做出了决断——所有部队展开在大约10km的地段上组织防御。防线北起埃克斯比与斯蒂拉布之间的乡村大道,南至扎布湖北缘的尼尔资村。
整个防线分为南北两段,各为5km正面。
在北段的第一线上,配置了岚霭、黄道十二宫两元大军,而在两个军侧后方约一公里的地方,也就是北段的第二线上,隐蔽地配置散人玩家的骑将们和尘世美的上千骑将,此外,还有一个作为预备队的散人玩家们和一群斥候玩家们。
因为有河谷,有丘陵地的遮蔽,第二线部队的配置情况,即使站在岑拉布高地的最高处也观察不到。
在南段的第一线上,只配置了水之旅一个公会。
这个防御地段恰好面对着河对岸的岑拉布高地。而在该军右侧后方约5km的地方,有一座叫哈戴尔的修道院,尘世美的3000+军队隐蔽在那里,作为南段的后备部队。这个部署说明,水之旅和尘世美的任务将是很重的。他们要象斗牛士那样,用手中的红布把联军引向自己,同时又要保证,不能使敌人突贯整个防御。
而且,新南知道,自己不可能就战术程序向部队发布命令的权利。
这只是一款游戏,大家都有自主的意识,并非军队。
复仇者的公会,自然也有他自己所属的骑兵团。然而,经过这一天来偶尔交战的情况来看,复仇者的军队是一支机动性极高的劲旅,行动如风,坐骑的主属性是大幅度提高移动速度,针对这个情况,新南也做出了相应的对策。
他不可能明着命令所有玩家,也就只能指挥自己的公会军团,并婉约地颁布指令。
“叮~!”
系统公告(南柯一梦):中国服务器的勇士们,在对待美国人时,只要有可能,请采取以下战斗序列——每个远征军的第一军团应成横队展开,第二军团则保持密集的连纵队。第二军团的第一个冒险团在右,位于第一军团第一冒险团的后方。
第二军团的第二冒险团在左,位于第一军团第二冒险团的后方。远程火力置于前面两个冒险团之间的间隙中,在两翼也应布置若干强大火力。如果某个远征军有五个军团,则第五军团应留作预备队,置于后部一百码处。
在每个军团后面,都应有一个骑兵冒险团或至少一支骑兵冒险小队,以便在敌人溃败时穿过间隙实施追击,并对付复仇者骑兵。
采用这种战斗序列,你们既能以展开火力痛击敌人,又可以保持密集纵队应付敌之突击!
……
决战,是在上午十一点的时候打响的。
距离宣战时刻,恰好24小时!
英国军队,大概下午五点左右,就会翻过冰封山脉,抵达罗切斯特区域。
“轰轰轰……”
魔法、斗气肆虐在锋线上,几乎每一秒钟,都会有白光闪烁而起,罗切斯特与永恒联盟双方的玩家,成千上万地葬身于剑与魔法的海洋。
跟随着战斗的推移,逐梦者等人也不能放任坐井观天,随军来到前线。
此时此刻,水龙舔了舔有些干裂的嘴唇,“hbl的玩家,现役共计41人全部到位,昨天,新南杀了5个,心随尘飞杀了3个,其他零散地也死伤了6个,现在还有27人。复仇者亲自指挥战斗,如果不改变战略方法,前线的玩家一定顶不住!”
黄道十二宫的会长巨蟹星座脸色不怎么好看,现在顶在前线的,除了他自己的远征军,还有岚霭的成员。
不过,按照现在兵力的损失来看,黄道十二宫虽然编外编内合计将近十万人,但也死伤了超过2w,岚霭的精锐部队,几乎所有装备都有工程学的改造,进可攻,退可逃,火箭喷射器更是瞬间可以让一个人的移动速度增加到500%,让他好生羡慕嫉妒恨。
见到这个情况,新南也飞快下了部署:“大螃蟹,现在我来指挥你的军队。还有,哀、小兰、唐浩睿、邢斗、青鸟、六月、剑灵天、火灵、卫城,你们跟我一起去前线接应,我有一个想法,不过需要至少1w人的死伤,只要成功了,可以加速我们的胜利。你们愿意吗?”
唐浩睿一抖身子,扬起长弓,“怎么觉得你像是婚礼上的牧师……”