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日本浪人是日本国内最不安定因素,是日本官府最头疼的问题,因此木木想出祸水东移的策略,组织日本浪人去祸害外国,作为现在日本实际统治者,元明天皇一定会答应木木的请求。木木正是有这样的底气,他才敢实施这种计划,而事情的发展确实按照他预料的推进,甚至事情的发展比他想得还要好。元明天皇不光答应木木的请求,而且给予木木无限制的支持,这意味着木木可以动用日本NPC军队。
有句成语说得好,时势造英雄,木木的计划之所以这么顺利的实施,这特殊的形势有关,在新世界里,日本各个势力阶层都表现出对当前环境不满,都有改变环境的需求,而木木正好利用这个契机,他四下游说,把这些势力成功引入麾下,让他拥有逐鹿天下的资本。
木木在游戏里掌控着日本全部实力,这么恐怖的力量,他想不闹出个大动静,都不可能。木木非常享受这种拥有力量的感觉,对于这种感觉,他不知道该用什么词来形容,这种感觉让他想起小学那些日子,那时他是班长,被老师赋予管理班级的权利,那时他想揍谁就楱谁,不过这种感觉随着年纪增长而消失不见。没想到,现在又体会到这种感觉,他要好好爽一下。
木木最终的目地是带着日本把东亚区所有的国家都欺负一遍,不过他再狂妄,他也不敢带着日本单挑所有的国家,要达到目的,这是要讲究策略的。
木木采用‘各个击破’的战术,当然,东亚区值得木木用这个战术的国家没几个,首当其冲就是韩国,不过韩国的游戏实力太强,以日本的实力,去惹韩国,纯粹是自己找死,而木木这一次要有一番大作为,因此他要先带着日本人去欺负东亚区其他国家,等到他爽够了,最后才会去招惹韩国,木木已经计划好了,他把‘替日本人收尸’这个崇高的任务交给韩国人。
东亚区游戏玩家数量超过二千万的国家有5个,除去日本、韩国外,剩下3个国家分别是印度尼西亚、菲律宾和越南。木木的首个攻击目标就在这三个国家里选择,至于木木最后选哪个国家下手,他还要做一番考量。
俗话说,柿子挑软的捏,木木首先对这三个国家的游戏实力进行一番对比。根据联合网络最新统计数据:印度尼西亚游戏注册人数达到3000万,玩家数量居东亚区第三,玩家人数只比韩国玩家数量少一点。菲律宾游戏注册人数达到2500万,越南游戏注册人数达到2400万,这两个国家玩家数量分别居东亚区第四、第五位。从数量上看,印度尼西亚实力占优,当然实力的比拼,不能光看数量,还要看质量。
由于《新世界》这款游戏刚运营,玩家的实力没有直观数据可以体现,当前判断玩家的实力,只能从玩家的自身能力、以及玩家投入到游戏中时间和金钱来判断,而一个国家精英玩家数量总是有限,随着玩家数量增大,玩家的素质就会下降。正是基于这样的判断,游戏界得出一个判断玩家实力的指标:一个国家游戏玩家人数在总人口中的所占比重越低,那么这个国家玩家平均个人实力越强。不过这个指标不能单独使用,他还要考虑一个国家的经济水平、游戏普及程度等多个因素。
印度尼西亚、菲律宾、越南这三个国家都是东南亚国家,国家地理位置相近,各项经济和游戏指标基本相同,因此用游戏人口占比这个指标可以准确判断玩家的素质。印度尼西亚人口有2.5亿,而菲律宾、越南的人口都只有1个亿,印度尼西亚人口是菲律宾和越南人口的2.5倍,但是印度尼西亚的玩家只比菲律宾多500万。因此印度尼西亚玩家质量占优,就这样,木木首先把印度尼西亚排除在外。
如果按照实力来选择攻击目标,那越南会成为木木的第一个刀下鬼,可是木木并不准备这样做,他还是想第一个欺负菲律宾。虽然菲律宾的实力比越南强,不过这个强得有限,不足以让木木改变主意,菲律宾的地理位置太好了,它离日本太近了,木木对菲律宾下手,可以打它个措手不及,当然这还是最吸引木木的,最让木木看重的是菲律宾人的性格。菲律宾人属于墙头草,没有是非观,没有原则性,他们被攻击后,抵抗不是很顽强,稍有风吹草动,跑得比兔子还快,再者他们被打败后,会主动... -->>
日本浪人是日本国内最不安定因素,是日本官府最头疼的问题,因此木木想出祸水东移的策略,组织日本浪人去祸害外国,作为现在日本实际统治者,元明天皇一定会答应木木的请求。木木正是有这样的底气,他才敢实施这种计划,而事情的发展确实按照他预料的推进,甚至事情的发展比他想得还要好。元明天皇不光答应木木的请求,而且给予木木无限制的支持,这意味着木木可以动用日本NPC军队。
有句成语说得好,时势造英雄,木木的计划之所以这么顺利的实施,这特殊的形势有关,在新世界里,日本各个势力阶层都表现出对当前环境不满,都有改变环境的需求,而木木正好利用这个契机,他四下游说,把这些势力成功引入麾下,让他拥有逐鹿天下的资本。
木木在游戏里掌控着日本全部实力,这么恐怖的力量,他想不闹出个大动静,都不可能。木木非常享受这种拥有力量的感觉,对于这种感觉,他不知道该用什么词来形容,这种感觉让他想起小学那些日子,那时他是班长,被老师赋予管理班级的权利,那时他想揍谁就楱谁,不过这种感觉随着年纪增长而消失不见。没想到,现在又体会到这种感觉,他要好好爽一下。
木木最终的目地是带着日本把东亚区所有的国家都欺负一遍,不过他再狂妄,他也不敢带着日本单挑所有的国家,要达到目的,这是要讲究策略的。
木木采用‘各个击破’的战术,当然,东亚区值得木木用这个战术的国家没几个,首当其冲就是韩国,不过韩国的游戏实力太强,以日本的实力,去惹韩国,纯粹是自己找死,而木木这一次要有一番大作为,因此他要先带着日本人去欺负东亚区其他国家,等到他爽够了,最后才会去招惹韩国,木木已经计划好了,他把‘替日本人收尸’这个崇高的任务交给韩国人。
东亚区游戏玩家数量超过二千万的国家有5个,除去日本、韩国外,剩下3个国家分别是印度尼西亚、菲律宾和越南。木木的首个攻击目标就在这三个国家里选择,至于木木最后选哪个国家下手,他还要做一番考量。
俗话说,柿子挑软的捏,木木首先对这三个国家的游戏实力进行一番对比。根据联合网络最新统计数据:印度尼西亚游戏注册人数达到3000万,玩家数量居东亚区第三,玩家人数只比韩国玩家数量少一点。菲律宾游戏注册人数达到2500万,越南游戏注册人数达到2400万,这两个国家玩家数量分别居东亚区第四、第五位。从数量上看,印度尼西亚实力占优,当然实力的比拼,不能光看数量,还要看质量。
由于《新世界》这款游戏刚运营,玩家的实力没有直观数据可以体现,当前判断玩家的实力,只能从玩家的自身能力、以及玩家投入到游戏中时间和金钱来判断,而一个国家精英玩家数量总是有限,随着玩家数量增大,玩家的素质就会下降。正是基于这样的判断,游戏界得出一个判断玩家实力的指标:一个国家游戏玩家人数在总人口中的所占比重越低,那么这个国家玩家平均个人实力越强。不过这个指标不能单独使用,他还要考虑一个国家的经济水平、游戏普及程度等多个因素。
印度尼西亚、菲律宾、越南这三个国家都是东南亚国家,国家地理位置相近,各项经济和游戏指标基本相同,因此用游戏人口占比这个指标可以准确判断玩家的素质。印度尼西亚人口有2.5亿,而菲律宾、越南的人口都只有1个亿,印度尼西亚人口是菲律宾和越南人口的2.5倍,但是印度尼西亚的玩家只比菲律宾多500万。因此印度尼西亚玩家质量占优,就这样,木木首先把印度尼西亚排除在外。
如果按照实力来选择攻击目标,那越南会成为木木的第一个刀下鬼,可是木木并不准备这样做,他还是想第一个欺负菲律宾。虽然菲律宾的实力比越南强,不过这个强得有限,不足以让木木改变主意,菲律宾的地理位置太好了,它离日本太近了,木木对菲律宾下手,可以打它个措手不及,当然这还是最吸引木木的,最让木木看重的是菲律宾人的性格。菲律宾人属于墙头草,没有是非观,没有原则性,他们被攻击后,抵抗不是很顽强,稍有风吹草动,跑得比兔子还快,再者他们被打败后,会主动... -->>
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