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不过这些功勋值足够棱子兑换好多圣堂兵种的了!
棱子打来可兑换的兵种列表,发现自己能兑换的兵种种类只有圣堂阵营的:0阶长枪兵、一阶弓箭手、二阶的狮鹫,这三种!
棱子参战时为了应对随时可能变化的情况,为了有足够的战术部队,七对出战队列已经带满,甚至连五队后备队列都是满满的了!
不过因为出战队列中,那队骗反击用的0阶半人马炮灰部队牺牲了,所以棱子队伍中多出来了一队空闲队列,棱子最多也就能兑换一种兵种!
0阶长枪兵只要5点兑换功勋值就能换一只,一只一阶弓箭手要10点兑换功勋值,二阶狮鹫要15点功勋值!
棱子拥有1350的兑换功勋值,光是兑换一种兵种的话,就可以兑换260只长枪兵,或130只弓箭手,或86只狮鹫!
260的长枪兵,仅一戳也能造成500+的伤害,但是长枪兵的敏捷较低,横穿战场耗时大约需要三次行动,平均一次输出伤害也就100+了,所以平常只能留在后排,作为保护远程部队的护卫,这是极大的浪费输出能力!
狮鹫的敏捷虽然不低,特技也不错,但是作为飞行兵种,hp都很低,冲入敌阵太容易损失,况且自己有金龙和银飞马骑士,狮鹫和它们一比,有点弱爆了!
还是作为远程兵种的弓箭手好!自己拥有箭无虚发称号,远程伤害不会被技能或特技减免,130只弓箭手每一轮输出,怎么也有100+的半箭伤害,200+的直箭伤害吧!
选择弓箭手才是伤害最大化,最优化的选择!
棱子刚点击选择兑换弓箭手,却接到系统提示。
系统提示:兑换兵种之前,玩家需要先将原本带入剧情中的兵种复活!
棱子汗!就一个炮灰不复活也耽误事啊!
棱子花费了10点兑换功勋值,复活了那只0阶炮灰半人马,并将它和主力半人马合为一队,随后兑换了130名一阶弓箭手!
因为一下子消耗了1310点兑换功勋值,棱子在功勋值排行榜上又落后到没影的地步了!
……
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
十分钟的整备时间,很快就过去了,玩家眼前的画面,突然直接进入到了系统动画!
一只头上披着豹纹皮帽,背后背有赤羽箭的蜥蜴人出现,开口道:“对付善于防御战的敌人,最好的方法就是和他一样打防守反击!”
系统公告:虫族入侵第二轮任务开始,请玩家配合沼泽阵营史诗英雄维斯特,守住刚刚构筑的第一防线!
棱子挠了挠头:怎么第二轮任务刚开始,史诗英雄保护事件就触发了呢?!
玩家们纷纷根据系统的指引,来到了刚刚被戴斯带领牛头人近卫战士夺回来的第一防线!
现在这里跟刚才完全不同了!
……
!!
不过这些功勋值足够棱子兑换好多圣堂兵种的了!
棱子打来可兑换的兵种列表,发现自己能兑换的兵种种类只有圣堂阵营的:0阶长枪兵、一阶弓箭手、二阶的狮鹫,这三种!
棱子参战时为了应对随时可能变化的情况,为了有足够的战术部队,七对出战队列已经带满,甚至连五队后备队列都是满满的了!
不过因为出战队列中,那队骗反击用的0阶半人马炮灰部队牺牲了,所以棱子队伍中多出来了一队空闲队列,棱子最多也就能兑换一种兵种!
0阶长枪兵只要5点兑换功勋值就能换一只,一只一阶弓箭手要10点兑换功勋值,二阶狮鹫要15点功勋值!
棱子拥有1350的兑换功勋值,光是兑换一种兵种的话,就可以兑换260只长枪兵,或130只弓箭手,或86只狮鹫!
260的长枪兵,仅一戳也能造成500+的伤害,但是长枪兵的敏捷较低,横穿战场耗时大约需要三次行动,平均一次输出伤害也就100+了,所以平常只能留在后排,作为保护远程部队的护卫,这是极大的浪费输出能力!
狮鹫的敏捷虽然不低,特技也不错,但是作为飞行兵种,hp都很低,冲入敌阵太容易损失,况且自己有金龙和银飞马骑士,狮鹫和它们一比,有点弱爆了!
还是作为远程兵种的弓箭手好!自己拥有箭无虚发称号,远程伤害不会被技能或特技减免,130只弓箭手每一轮输出,怎么也有100+的半箭伤害,200+的直箭伤害吧!
选择弓箭手才是伤害最大化,最优化的选择!
棱子刚点击选择兑换弓箭手,却接到系统提示。
系统提示:兑换兵种之前,玩家需要先将原本带入剧情中的兵种复活!
棱子汗!就一个炮灰不复活也耽误事啊!
棱子花费了10点兑换功勋值,复活了那只0阶炮灰半人马,并将它和主力半人马合为一队,随后兑换了130名一阶弓箭手!
因为一下子消耗了1310点兑换功勋值,棱子在功勋值排行榜上又落后到没影的地步了!
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十分钟的整备时间,很快就过去了,玩家眼前的画面,突然直接进入到了系统动画!
一只头上披着豹纹皮帽,背后背有赤羽箭的蜥蜴人出现,开口道:“对付善于防御战的敌人,最好的方法就是和他一样打防守反击!”
系统公告:虫族入侵第二轮任务开始,请玩家配合沼泽阵营史诗英雄维斯特,守住刚刚构筑的第一防线!
棱子挠了挠头:怎么第二轮任务刚开始,史诗英雄保护事件就触发了呢?!
玩家们纷纷根据系统的指引,来到了刚刚被戴斯带领牛头人近卫战士夺回来的第一防线!
现在这里跟刚才完全不同了!
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