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战略游戏,在有优势的情况下,哪怕只是一丁点的优势,也一定要凭借着优势来压制敌人!
——选自《棱子凯随笔》
虽然同为世界级玩家,但是freedom还是要比x强上一些的!
freedom不但兵力比x更加强盛,而且英雄等级更高,英雄属性+装备属性给部队带来的加成也更高!
freedom和x的战斗,一开场就亮点颇多!
略处于优势的freedom,自然使用最常规而基础的打法,以力破巧,以正破奇!
freedom的骑兵最先涨满了行动力,操作骑兵冲锋的同时,一个三级气系辅助魔法迅驰如风,适时的释放到了十字军主力部队的身上……
迅驰如风,三级气系辅助魔法,使目标的敏捷提升30%,拥有高级气系魔法时提升50%,持续10*施法者魔法力量秒。
这是比加速术更好用的加速魔法!
……
虽然很不情愿和freedom打,但是不想坐以待毙的x,也只能操作部队和freedom对拼起来!
寻林客,壁垒阵营的隐藏型职业,同每个阵营的半隐藏型的种族一样,都需要玩家在英雄等级达到五级以前,通过特殊事件或任务转职,同样可以在系统给定的范围内自行选择天赋一,英雄初始属性之和为6,更是可以学会只有相应隐藏职业才能学会的技能!
寻林客都是孤高的游侠,远程用弓、近战用刀,更会使用许多特别的魔法,属于万能型的隐藏职业!
x是在英雄等级4级时通过任务转职成为隐藏职业的,所以英雄等级上比棱子还低一级,现在是13级。
x让过冲向自己的大精灵射手部队的freedom的骑兵,而是直接对着即将冲到自己阵列中的十字军部队释放了战技——风怒弓!
风怒弓,寻林客职业的专属战技,造成伤害的同时击退目标,如果目标身后有障碍物,目标将会被风锁定身在障碍物上!
不得不说x不愧为世界级玩家,释放风怒箭的角度,非常的精准,十字军部队身后只有一颗突起的石笋算是战斗空间内的障碍物,freedom的十字军主力部队刚好被定在了那颗石笋上!
……
x知道freedom是拥有中级战术的,缩短了战场长度后骑兵可以直接横穿战场了,远程部队在现在这样的战斗中完全没有太大的作用,只能放弃了;而加了迅驰如风的十字军也是可以横穿战场的了!
骑兵虽然是高阶的兵种,冲锋特技增加的伤害又很可观,但是数量只有4,冲锋通常只有第一次攻击才能打出最大的伤害加成;而相对于数量有24只会二连斩的十字军,伤害完全不是一个数量级!
限制敌方高伤害主力部队,放弃己方无法发挥战斗力的部队是一个战略游戏高手的基本素养!
……
freedom的优势可不只是近战部队的强大,骑兵的冲锋只是为了压制对方的远程部队!
两队数量40+的神射手开弓,二连射造成x麾下的主力半人马部队成片的倒下……
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战略游戏,在有优势的情况下,哪怕只是一丁点的优势,也一定要凭借着优势来压制敌人!
——选自《棱子凯随笔》
虽然同为世界级玩家,但是freedom还是要比x强上一些的!
freedom不但兵力比x更加强盛,而且英雄等级更高,英雄属性+装备属性给部队带来的加成也更高!
freedom和x的战斗,一开场就亮点颇多!
略处于优势的freedom,自然使用最常规而基础的打法,以力破巧,以正破奇!
freedom的骑兵最先涨满了行动力,操作骑兵冲锋的同时,一个三级气系辅助魔法迅驰如风,适时的释放到了十字军主力部队的身上……
迅驰如风,三级气系辅助魔法,使目标的敏捷提升30%,拥有高级气系魔法时提升50%,持续10*施法者魔法力量秒。
这是比加速术更好用的加速魔法!
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虽然很不情愿和freedom打,但是不想坐以待毙的x,也只能操作部队和freedom对拼起来!
寻林客,壁垒阵营的隐藏型职业,同每个阵营的半隐藏型的种族一样,都需要玩家在英雄等级达到五级以前,通过特殊事件或任务转职,同样可以在系统给定的范围内自行选择天赋一,英雄初始属性之和为6,更是可以学会只有相应隐藏职业才能学会的技能!
寻林客都是孤高的游侠,远程用弓、近战用刀,更会使用许多特别的魔法,属于万能型的隐藏职业!
x是在英雄等级4级时通过任务转职成为隐藏职业的,所以英雄等级上比棱子还低一级,现在是13级。
x让过冲向自己的大精灵射手部队的freedom的骑兵,而是直接对着即将冲到自己阵列中的十字军部队释放了战技——风怒弓!
风怒弓,寻林客职业的专属战技,造成伤害的同时击退目标,如果目标身后有障碍物,目标将会被风锁定身在障碍物上!
不得不说x不愧为世界级玩家,释放风怒箭的角度,非常的精准,十字军部队身后只有一颗突起的石笋算是战斗空间内的障碍物,freedom的十字军主力部队刚好被定在了那颗石笋上!
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x知道freedom是拥有中级战术的,缩短了战场长度后骑兵可以直接横穿战场了,远程部队在现在这样的战斗中完全没有太大的作用,只能放弃了;而加了迅驰如风的十字军也是可以横穿战场的了!
骑兵虽然是高阶的兵种,冲锋特技增加的伤害又很可观,但是数量只有4,冲锋通常只有第一次攻击才能打出最大的伤害加成;而相对于数量有24只会二连斩的十字军,伤害完全不是一个数量级!
限制敌方高伤害主力部队,放弃己方无法发挥战斗力的部队是一个战略游戏高手的基本素养!
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freedom的优势可不只是近战部队的强大,骑兵的冲锋只是为了压制对方的远程部队!
两队数量40+的神射手开弓,二连射造成x麾下的主力半人马部队成片的倒下……
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