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游戏中被设计出来的得失问题,往往物超所值,很少有付出远远小于回报的情况发生!
而至于所得是否为玩家最需要的,那就不得而知了!
——选自《棱子凯随笔》
圈的英雄累计了足够的贡献值,进入到了机械城。
进入一座城镇首先映入眼帘的往往是一座城镇的背景,比如圣堂城镇的背景就是一片圣洁的蓝天、壁垒城镇的背景是茂密的森林、塔楼阵营的背景是高山雪景、地狱城镇的背景是火色天空、野蛮人的背景是空旷隔壁、亡灵的背景是阴暗黑云、沼泽城镇的背景是墨绿沼泽、地下城的背景地下溶洞……
而机械城映入眼帘的远处城镇背景,天空中灰蒙蒙的一片,仿佛覆盖着一层雾霾一样,光亮的建筑坐落有秩。
冒着电光的发电厂、冒着火光的油井、光亮的高楼大厦之类的建筑随处可见,俨然一副未来的高科技城市的样貌!
整座机械城中的各种各样的建筑颇多,圈如同随便公会的众人一样,都懒得选择,直接就近访问了距离自己英雄所在位置最近的一座建筑——电锯车间!
电锯车间,机械城募兵改造建筑,可以将行尸或僵尸兵种,改造成为机械城兵种:电锯行尸或圆锯僵尸。
募兵建筑中,都直接附有该募兵建筑内可招募的兵种的兵种资料。
圈看向电锯车间里现成的,已经改造出来的电锯行尸和圆锯僵尸的情报:
电锯行尸,机械城0阶兵种
hp20
攻击6
防御7
伤害2~3
敏捷5
特技:机械改造体,失去原有生物特性,不受士气影响,不受精神类魔法控制。
电锯行尸,不再像亡灵阵营的行尸原本那样瘸着一条腿行动缓慢,行尸的两条腿上都被附上了铁板,走起路来的动作,如同机器人一般的僵硬,而不再一瘸一拐的,行尸完好左手里也不在拿着破菜刀作为武器,而是以左手扶着被改造为一把伐木电锯的残破右臂作为武器。
行尸拿电锯的设定,其实在99年时,就有游戏设计人员想到了啊!
20点的hp上限,绝对是0阶兵种的最强血量,而6攻击和7防御,都完全是一阶兵顶峰的战斗属性了。
原本九阵营中,0阶兵中的王者——壁垒阵营的半人马除了敏捷略占优势,完全都被比下去了!
圆锯僵尸,机械城一阶兵种
hp25
攻击6
防御8
伤害2~3
敏捷5
特技:机械改造体,失去原有生物特性,不受士气影响,不受精神类魔法控制;二连攻击,两次攻击。
圆锯僵尸更彻底,两条的手臂都被放弃,改为镶嵌了两片圆锯,而僵尸的身上各部位也多有铁板加固保护,防御力上比起电锯行尸略有增强。
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游戏中被设计出来的得失问题,往往物超所值,很少有付出远远小于回报的情况发生!
而至于所得是否为玩家最需要的,那就不得而知了!
——选自《棱子凯随笔》
圈的英雄累计了足够的贡献值,进入到了机械城。
进入一座城镇首先映入眼帘的往往是一座城镇的背景,比如圣堂城镇的背景就是一片圣洁的蓝天、壁垒城镇的背景是茂密的森林、塔楼阵营的背景是高山雪景、地狱城镇的背景是火色天空、野蛮人的背景是空旷隔壁、亡灵的背景是阴暗黑云、沼泽城镇的背景是墨绿沼泽、地下城的背景地下溶洞……
而机械城映入眼帘的远处城镇背景,天空中灰蒙蒙的一片,仿佛覆盖着一层雾霾一样,光亮的建筑坐落有秩。
冒着电光的发电厂、冒着火光的油井、光亮的高楼大厦之类的建筑随处可见,俨然一副未来的高科技城市的样貌!
整座机械城中的各种各样的建筑颇多,圈如同随便公会的众人一样,都懒得选择,直接就近访问了距离自己英雄所在位置最近的一座建筑——电锯车间!
电锯车间,机械城募兵改造建筑,可以将行尸或僵尸兵种,改造成为机械城兵种:电锯行尸或圆锯僵尸。
募兵建筑中,都直接附有该募兵建筑内可招募的兵种的兵种资料。
圈看向电锯车间里现成的,已经改造出来的电锯行尸和圆锯僵尸的情报:
电锯行尸,机械城0阶兵种
hp20
攻击6
防御7
伤害2~3
敏捷5
特技:机械改造体,失去原有生物特性,不受士气影响,不受精神类魔法控制。
电锯行尸,不再像亡灵阵营的行尸原本那样瘸着一条腿行动缓慢,行尸的两条腿上都被附上了铁板,走起路来的动作,如同机器人一般的僵硬,而不再一瘸一拐的,行尸完好左手里也不在拿着破菜刀作为武器,而是以左手扶着被改造为一把伐木电锯的残破右臂作为武器。
行尸拿电锯的设定,其实在99年时,就有游戏设计人员想到了啊!
20点的hp上限,绝对是0阶兵种的最强血量,而6攻击和7防御,都完全是一阶兵顶峰的战斗属性了。
原本九阵营中,0阶兵中的王者——壁垒阵营的半人马除了敏捷略占优势,完全都被比下去了!
圆锯僵尸,机械城一阶兵种
hp25
攻击6
防御8
伤害2~3
敏捷5
特技:机械改造体,失去原有生物特性,不受士气影响,不受精神类魔法控制;二连攻击,两次攻击。
圆锯僵尸更彻底,两条的手臂都被放弃,改为镶嵌了两片圆锯,而僵尸的身上各部位也多有铁板加固保护,防御力上比起电锯行尸略有增强。
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