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nbsp;“电视剧,应该暂时不会接了,电影应该快要上映了吧,《杀破狼2》,动作片,希望你能喜欢吧。”安惜对电影其实还是有所担忧的,毕竟第一次拍动作片,实际上电影他也没有真正看过,只看了一些花絮,看起来十分精彩,可是实际如何,这个安惜还是心里有些打鼓。
Momo在这种时候却坚定的站在了安惜这边,“欧尼酱的电影肯定很好看的,我相信欧尼酱的实力!”
安惜错愕了一下,然后笑笑摸了摸Momo的头,“谢谢。”
然后……
“桃子,你吃错药了吗?”
“内桑!”Momo脸蛋红扑扑的,瞪着姐姐,“我没病,不需要吃药。”
Mo爸和Mo妈也是一个表情,尤其是Mo爸更是夸张,作势欲哭,“我不活了,不活了,桃子都不让爸爸摸头,就只让欧尼酱摸头,爸爸好伤心啊。”
这就尴尬了。
安惜的手伸也不是,收也不是,这一个小小动作,好像意义非凡的样子……
“OPPA,你是不知道啦,桃子从小就最讨厌别人摸她的头了,所以谁都不让摸。”平井花脸上浮现出揶揄的笑意,很明显Momo对待安惜的态度可不一般啊!
……
在Momo家过了一夜,安惜直接就赶往了东京,动漫的监制也不是说说,还是需要他去看看的,至于Momo,安惜也叫醒她,反正配音的事情也不着急,可以慢慢来。
制作动漫的流程也不简单,首先是要有一个企画。
企画其实就是制作人与上层领导确定要制作的动画,什么题材?是原创吗?还是漫改、轻小说改?总之就是在选取能大卖的题材,决定主要的工作人员。
这个安惜和落越友则两个人直接就决定好了,然后就是设定美术风格的问题了。
虽然是治愈系的画风,但落越友则采用的是一种跟他们A-1Pictures一脉相承的画风,再然后就是画图了,根据脚本,将文字转化为分镜,非常重要的一步。一般由演出家完成,分镜中都会标明分镜编号、画面、运动、台词和效果音、分镜持续多少秒等信息。
第四步:版面设计。
设定画面构成:在分镜的基础上设计各个画面,人物位于什么样的背景中,人物位于背景中的什么位置,摄像机将会怎么样运动之类的。因为人物和背景是不同人分开负责的,所以layout显示的信息显得特别重要。
第五步:原画。
由原画师绘制原画,主要绘制画面动作的关键帧(如动作的起始点、动作中间重要的运动点等)(ps:在日本,一般的原画师工作量很大而且工资也不是很高。注意这里说的是一般的原画师。A-1Pictures的原画师的薪酬还是相当不错的,大公司的员工档次还是比较高大上的)
第六步:动画。
由动画师完成,在原画的基础上绘制,使画中动作运动起来。一般新人都是从动画师做起的,做上几年动画师后才成为原画,原画师实力足够后就可以胜任作画总监、角色设计等职位了。
第六步:指定颜色、上色。
指定画面各个部位的颜色,上色,看似简单,但其实这也是一项艺术活,好的配色能够让一个角色变得鲜活起来,反之失败的配色,很容易让一部好的作品黯然失色!
第七步:摄影、特效。
将人物背景合在一起,如果有CG也加入CG。有需要特殊效果的加上特殊效果。
第八步:后期录音。
这也就是声优们的后期配音阶段了,虽然制作好了第一集,但是录音,还没有完成,安惜今天过去也是去试试看的,顺便也看看这个制作的过程。
nbsp;“电视剧,应该暂时不会接了,电影应该快要上映了吧,《杀破狼2》,动作片,希望你能喜欢吧。”安惜对电影其实还是有所担忧的,毕竟第一次拍动作片,实际上电影他也没有真正看过,只看了一些花絮,看起来十分精彩,可是实际如何,这个安惜还是心里有些打鼓。
Momo在这种时候却坚定的站在了安惜这边,“欧尼酱的电影肯定很好看的,我相信欧尼酱的实力!”
安惜错愕了一下,然后笑笑摸了摸Momo的头,“谢谢。”
然后……
“桃子,你吃错药了吗?”
“内桑!”Momo脸蛋红扑扑的,瞪着姐姐,“我没病,不需要吃药。”
Mo爸和Mo妈也是一个表情,尤其是Mo爸更是夸张,作势欲哭,“我不活了,不活了,桃子都不让爸爸摸头,就只让欧尼酱摸头,爸爸好伤心啊。”
这就尴尬了。
安惜的手伸也不是,收也不是,这一个小小动作,好像意义非凡的样子……
“OPPA,你是不知道啦,桃子从小就最讨厌别人摸她的头了,所以谁都不让摸。”平井花脸上浮现出揶揄的笑意,很明显Momo对待安惜的态度可不一般啊!
……
在Momo家过了一夜,安惜直接就赶往了东京,动漫的监制也不是说说,还是需要他去看看的,至于Momo,安惜也叫醒她,反正配音的事情也不着急,可以慢慢来。
制作动漫的流程也不简单,首先是要有一个企画。
企画其实就是制作人与上层领导确定要制作的动画,什么题材?是原创吗?还是漫改、轻小说改?总之就是在选取能大卖的题材,决定主要的工作人员。
这个安惜和落越友则两个人直接就决定好了,然后就是设定美术风格的问题了。
虽然是治愈系的画风,但落越友则采用的是一种跟他们A-1Pictures一脉相承的画风,再然后就是画图了,根据脚本,将文字转化为分镜,非常重要的一步。一般由演出家完成,分镜中都会标明分镜编号、画面、运动、台词和效果音、分镜持续多少秒等信息。
第四步:版面设计。
设定画面构成:在分镜的基础上设计各个画面,人物位于什么样的背景中,人物位于背景中的什么位置,摄像机将会怎么样运动之类的。因为人物和背景是不同人分开负责的,所以layout显示的信息显得特别重要。
第五步:原画。
由原画师绘制原画,主要绘制画面动作的关键帧(如动作的起始点、动作中间重要的运动点等)(ps:在日本,一般的原画师工作量很大而且工资也不是很高。注意这里说的是一般的原画师。A-1Pictures的原画师的薪酬还是相当不错的,大公司的员工档次还是比较高大上的)
第六步:动画。
由动画师完成,在原画的基础上绘制,使画中动作运动起来。一般新人都是从动画师做起的,做上几年动画师后才成为原画,原画师实力足够后就可以胜任作画总监、角色设计等职位了。
第六步:指定颜色、上色。
指定画面各个部位的颜色,上色,看似简单,但其实这也是一项艺术活,好的配色能够让一个角色变得鲜活起来,反之失败的配色,很容易让一部好的作品黯然失色!
第七步:摄影、特效。
将人物背景合在一起,如果有CG也加入CG。有需要特殊效果的加上特殊效果。
第八步:后期录音。
这也就是声优们的后期配音阶段了,虽然制作好了第一集,但是录音,还没有完成,安惜今天过去也是去试试看的,顺便也看看这个制作的过程。