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最后的结局,冬马依然选择了远走他乡,远赴欧洲,只留下雪菜和春希,但是两个人伤痕累累的心,已经不复当初。
三人有着浪漫的相遇,可是却无法拥有浪漫的结局。
最后,出现了回忆的场面,那是在学校演唱会上他们所唱的那首原创的歌曲“传达不到的爱恋”。
“……回过神来,不知不觉,我已经被你深深吸引,要怎样才能将我的心映在镜中让你看清?即使是场终成奢望的爱恋,是否也有映在镜中的一天……”
此时此刻,玩家们才发觉当初雪菜为什么在看到这首歌的时候,有种仿佛失去失去重要东西的痛苦,紧咬嘴唇,却又忽然露出微笑。
这是春希作词,冬马作曲的一首歌,开始的时候大家以为只是雪菜因为被两人排除在外而感到伤心与孤独。但是现在,他们发现自己错了。
这是一首春希为冬马所写的歌,里边是他对冬马深深的爱。
“再怎么说,冬马那家伙一个字都没有动……”当初,让雪菜看歌词的时候,春希如是说。
在那个时候,冬马就已经感受到了,没有改动,是无法拒绝春希。
但是雪菜却依然完美地演唱了出来,“传达不到的爱恋”不仅仅是冬马和春希,也诉说着她对春希的心。
“这就完了?”
姜言郁闷地看着画面又恢复到了游戏的主界面,对于游戏最后的结局。她心中久久无法释怀。
冬马和雪菜最终都没能得到幸福,让姜言非常的不爽。她玩的是游戏。总该给点选项吧,一个选项都不给,还能不能让人愉快地玩耍了?
可是姜言忽然发现,主题界面的背景似乎跟开始的时候有些不同,她试着重新去选择开始游戏,不过在“开始游戏”的选项上,多了两个分支——“序章”和“终章”。
刚才点开始游戏的时候,是直接就进入了游戏的。
姜言反应了过来。刚才她所“玩”的游戏是“序章”的剧情,真正的游戏,怕是在“终章”才开始。
《kanon》的时候,一切都是新的,每一个角色都不了解,玩家们都是凭借第一印象的好感去选择角色,然后慢慢感受故事剧情。
而《white-album》却用一整个序章。将几个角色都详尽的表现了出来。
然后给出一个压抑的背景,让玩家们只能在这悲剧中去选择。
在姜言看来,这一招太狠了。
本来嘛,如果不了解的话,不产生羁绊,也就不会伤害到其他角色。
可是在《white-album》如今的背景之下。不论怎么选择,都注定会伤害到另外一个角色。
姜言直接开始了游戏的“终章”,她心中纠结着,雪菜和冬马,究竟先给哪一个幸福呢?
不过。很快她就发现,她不用去纠结了。因为游戏中没有了冬马的选项!
花了一整个序章来介绍的角色,竟然只是偶尔出现画面,而没有关于她选项的酱油路人!
冬马去了欧洲留学,春希和雪菜也升入了大学,三年的时间里,春希和雪菜似乎保持着不能说恋人,也不能说是朋友的暧.昧关系。三人那曾经的羁绊,仿佛消失了一般。
唯一可能跟冬马有关系的是在新年去听音乐会的那个选项,可是令无数玩家愤怒无比,并且无法理解的是,不论用什么样的姿势,尝试多少遍,这个选项始终是黑的,根本无法选择。
玩家们感受到了搬运工对冬马森森的恶意!
特么的既然不给冬马的选择,为什么要让他们在序章中喜欢上冬马?为什么明明设计出了选项,却不给他们选择的机会?
当初他们为真琴抱不平,他们只能眼睁睁的看着真琴消失而无力挽回;可是这一次的冬马更狠,至少他们还能给真琴带来一段短暂的幸福,但是冬马在序章带着悲痛离开,在终章他们只是想给冬马一段幸福,却连这个小小的愿望都无法达成。
“看了序章,我就深深喜欢上了冬马,那个不善于交际,总是将自己的温柔隐藏在高傲冷酷的伪装之下,爱逞强的女孩。可是,令我无法忍受的是,终章中竟然没有了冬马!爱,有什么错?难道冬马就不应去得到幸福吗?游戏已砸,累感不爱。”
在《white-album》发售几天后,很快在dmfun上,就出现了无数这样的评论。
甚至有一些粉丝,将在序章中冬马的那些场面剪辑下来,配上了那首从游戏... -->>
最后的结局,冬马依然选择了远走他乡,远赴欧洲,只留下雪菜和春希,但是两个人伤痕累累的心,已经不复当初。
三人有着浪漫的相遇,可是却无法拥有浪漫的结局。
最后,出现了回忆的场面,那是在学校演唱会上他们所唱的那首原创的歌曲“传达不到的爱恋”。
“……回过神来,不知不觉,我已经被你深深吸引,要怎样才能将我的心映在镜中让你看清?即使是场终成奢望的爱恋,是否也有映在镜中的一天……”
此时此刻,玩家们才发觉当初雪菜为什么在看到这首歌的时候,有种仿佛失去失去重要东西的痛苦,紧咬嘴唇,却又忽然露出微笑。
这是春希作词,冬马作曲的一首歌,开始的时候大家以为只是雪菜因为被两人排除在外而感到伤心与孤独。但是现在,他们发现自己错了。
这是一首春希为冬马所写的歌,里边是他对冬马深深的爱。
“再怎么说,冬马那家伙一个字都没有动……”当初,让雪菜看歌词的时候,春希如是说。
在那个时候,冬马就已经感受到了,没有改动,是无法拒绝春希。
但是雪菜却依然完美地演唱了出来,“传达不到的爱恋”不仅仅是冬马和春希,也诉说着她对春希的心。
“这就完了?”
姜言郁闷地看着画面又恢复到了游戏的主界面,对于游戏最后的结局。她心中久久无法释怀。
冬马和雪菜最终都没能得到幸福,让姜言非常的不爽。她玩的是游戏。总该给点选项吧,一个选项都不给,还能不能让人愉快地玩耍了?
可是姜言忽然发现,主题界面的背景似乎跟开始的时候有些不同,她试着重新去选择开始游戏,不过在“开始游戏”的选项上,多了两个分支——“序章”和“终章”。
刚才点开始游戏的时候,是直接就进入了游戏的。
姜言反应了过来。刚才她所“玩”的游戏是“序章”的剧情,真正的游戏,怕是在“终章”才开始。
《kanon》的时候,一切都是新的,每一个角色都不了解,玩家们都是凭借第一印象的好感去选择角色,然后慢慢感受故事剧情。
而《white-album》却用一整个序章。将几个角色都详尽的表现了出来。
然后给出一个压抑的背景,让玩家们只能在这悲剧中去选择。
在姜言看来,这一招太狠了。
本来嘛,如果不了解的话,不产生羁绊,也就不会伤害到其他角色。
可是在《white-album》如今的背景之下。不论怎么选择,都注定会伤害到另外一个角色。
姜言直接开始了游戏的“终章”,她心中纠结着,雪菜和冬马,究竟先给哪一个幸福呢?
不过。很快她就发现,她不用去纠结了。因为游戏中没有了冬马的选项!
花了一整个序章来介绍的角色,竟然只是偶尔出现画面,而没有关于她选项的酱油路人!
冬马去了欧洲留学,春希和雪菜也升入了大学,三年的时间里,春希和雪菜似乎保持着不能说恋人,也不能说是朋友的暧.昧关系。三人那曾经的羁绊,仿佛消失了一般。
唯一可能跟冬马有关系的是在新年去听音乐会的那个选项,可是令无数玩家愤怒无比,并且无法理解的是,不论用什么样的姿势,尝试多少遍,这个选项始终是黑的,根本无法选择。
玩家们感受到了搬运工对冬马森森的恶意!
特么的既然不给冬马的选择,为什么要让他们在序章中喜欢上冬马?为什么明明设计出了选项,却不给他们选择的机会?
当初他们为真琴抱不平,他们只能眼睁睁的看着真琴消失而无力挽回;可是这一次的冬马更狠,至少他们还能给真琴带来一段短暂的幸福,但是冬马在序章带着悲痛离开,在终章他们只是想给冬马一段幸福,却连这个小小的愿望都无法达成。
“看了序章,我就深深喜欢上了冬马,那个不善于交际,总是将自己的温柔隐藏在高傲冷酷的伪装之下,爱逞强的女孩。可是,令我无法忍受的是,终章中竟然没有了冬马!爱,有什么错?难道冬马就不应去得到幸福吗?游戏已砸,累感不爱。”
在《white-album》发售几天后,很快在dmfun上,就出现了无数这样的评论。
甚至有一些粉丝,将在序章中冬马的那些场面剪辑下来,配上了那首从游戏... -->>
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