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贺晨去了游戏部门,找叶俊询问游戏的情况。
“手游部分已经测试完毕,页游也已经和手游的服务器和数据库完成对接,以后页游和手游将可以资料共享……”叶俊一边带着贺晨,将游戏部门视察了一边,一边汇报着现在的任务进度。
页游手游其实都是同一种模式,尤其是随着智能机的普及,手游发展极为迅猛,由于其本身的便捷性,随时随地都可以玩,已经大大取代了页游市场。
不过,毕竟页游市场还没有被淘汰,也有着自己的优势——至少屏幕比手机大多了。贺晨并不会轻易浪费任何市场。
因此,在这一次的计划中,贺晨决定开始整合手游和页游部分,让两者完成数据库对接,对于现在的技术来说,非常简单。
这就意味着,以后既可以用手机玩这个游戏,也可以用电脑登陆网页玩这个游戏,玩家的游戏资料都是完全同步,极大的方便了玩家们。
天漫的游戏部门非常庞大,现在有好几个游戏制作组在同时制作游戏:《宠物小精灵》主机、手游以及网游新资料片,《数码宝贝》网游新资料片,《东方幻想乡》新资料片《东方花映冢》,《龙珠》对战类网游,《高达》对战类网游,《ad》galgame,《天才乒乓少女》单机运动竞技游戏,《fate/stay-night》新资料片《fate/hollow-ataraxia》……
天漫如此快速的发展,游戏部门是不可或缺的重要一环——以漫画、小说为主,由创意源头进行由上而下的衍生的泛娱乐战略。
现在的天漫的发展潜力还远远没有达到极限。毕竟还有不少作品。都还没能改编成游戏。将价值完全开发出来。
天漫福利优厚,工作氛围非常好,员工们总能保持着极高的积极性。在制作游戏的时候,人们不再是为了完成工作而工作,而是真的将感情投入到游戏中,会对游戏中出现的各种各样的问题提出自己的意见,哪怕是一个微不足道的小问题,也会绞尽脑汁。加班加点寻求解决办法,他们尽心尽力想将游戏制作的尽善尽美。
能形成这样良好的风气,也正是当初天阁那群为了心中的梦想,不离不弃的人们。也正是他们,才会让天漫的游戏部部经典。
贺晨看了几个游戏的制作进度,都在按部就班的进行着,跟已经全部沦落为自己粉丝的员工们聊聊,然后才去看这一次的目标——《武器种族少女》制作组。
《那年那兔那些事儿》中,娘化的不仅仅是舰娘,还有机娘。车娘,武器娘等等。因此游戏改编当然也不仅仅是舰娘。
贺晨将所有的都一起改编,总体上称为《武器种族少女》。
这似乎跟某部作品重名了,不过……反正这里也没人知道。
这些全部都是战争兵器的拟人化,将其称之为《武器种族少女》不会有丝毫问题,而且以后保不准贺晨会开放新的资料片——冷兵器时代,以及玄幻时代,这样就跟原版没了任何差异。
“这些全部都是出自同一部漫画,为什么在游戏中要分开呢?”叶俊向贺晨提出疑问。
虽然这些全部同属于一个游戏《武器种族少女》,不过贺晨却在里边分了四大服务器:《战舰少女》、《战机少女》、《战车少女》、《武器少女》。
顾名思义,就是将其中战争兵器拟人化按照类型分成了四大区。
《战舰少女》和《战机少女》就不用多说了,《战车少女》中包含了装甲车、坦克以及火车,《武器少女》从鸟枪到核弹。
“如果全部放在一起的话,游戏难度会复杂很多,跟手游的简单便捷的特性相违背……”
《武器种族少女》游戏中的设定是架空世界,她们各自的敌人也都是跟各自差不多的对手,比如舰娘的敌人是深海栖舰。如果将这些全部放在一起的话,那基本就是战略模式了,敌人首先就会从简单的打怪升级变成了战略战争,游戏难度就相当于从《超级玛丽》一下跳跃到了《星际争霸》,跟手游轻松休闲的主旨相违背。
凭天漫的实力,做这样的游戏当然能做的出,但是做出来了谁去玩?
恐怕哪怕是rts游戏爱好者,也不会用手机去玩这个游戏——玩一局游戏,手指就得废掉了,况且手指在手机上的精确度,怎么可能跟鼠标的精确度比?
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贺晨去了游戏部门,找叶俊询问游戏的情况。
“手游部分已经测试完毕,页游也已经和手游的服务器和数据库完成对接,以后页游和手游将可以资料共享……”叶俊一边带着贺晨,将游戏部门视察了一边,一边汇报着现在的任务进度。
页游手游其实都是同一种模式,尤其是随着智能机的普及,手游发展极为迅猛,由于其本身的便捷性,随时随地都可以玩,已经大大取代了页游市场。
不过,毕竟页游市场还没有被淘汰,也有着自己的优势——至少屏幕比手机大多了。贺晨并不会轻易浪费任何市场。
因此,在这一次的计划中,贺晨决定开始整合手游和页游部分,让两者完成数据库对接,对于现在的技术来说,非常简单。
这就意味着,以后既可以用手机玩这个游戏,也可以用电脑登陆网页玩这个游戏,玩家的游戏资料都是完全同步,极大的方便了玩家们。
天漫的游戏部门非常庞大,现在有好几个游戏制作组在同时制作游戏:《宠物小精灵》主机、手游以及网游新资料片,《数码宝贝》网游新资料片,《东方幻想乡》新资料片《东方花映冢》,《龙珠》对战类网游,《高达》对战类网游,《ad》galgame,《天才乒乓少女》单机运动竞技游戏,《fate/stay-night》新资料片《fate/hollow-ataraxia》……
天漫如此快速的发展,游戏部门是不可或缺的重要一环——以漫画、小说为主,由创意源头进行由上而下的衍生的泛娱乐战略。
现在的天漫的发展潜力还远远没有达到极限。毕竟还有不少作品。都还没能改编成游戏。将价值完全开发出来。
天漫福利优厚,工作氛围非常好,员工们总能保持着极高的积极性。在制作游戏的时候,人们不再是为了完成工作而工作,而是真的将感情投入到游戏中,会对游戏中出现的各种各样的问题提出自己的意见,哪怕是一个微不足道的小问题,也会绞尽脑汁。加班加点寻求解决办法,他们尽心尽力想将游戏制作的尽善尽美。
能形成这样良好的风气,也正是当初天阁那群为了心中的梦想,不离不弃的人们。也正是他们,才会让天漫的游戏部部经典。
贺晨看了几个游戏的制作进度,都在按部就班的进行着,跟已经全部沦落为自己粉丝的员工们聊聊,然后才去看这一次的目标——《武器种族少女》制作组。
《那年那兔那些事儿》中,娘化的不仅仅是舰娘,还有机娘。车娘,武器娘等等。因此游戏改编当然也不仅仅是舰娘。
贺晨将所有的都一起改编,总体上称为《武器种族少女》。
这似乎跟某部作品重名了,不过……反正这里也没人知道。
这些全部都是战争兵器的拟人化,将其称之为《武器种族少女》不会有丝毫问题,而且以后保不准贺晨会开放新的资料片——冷兵器时代,以及玄幻时代,这样就跟原版没了任何差异。
“这些全部都是出自同一部漫画,为什么在游戏中要分开呢?”叶俊向贺晨提出疑问。
虽然这些全部同属于一个游戏《武器种族少女》,不过贺晨却在里边分了四大服务器:《战舰少女》、《战机少女》、《战车少女》、《武器少女》。
顾名思义,就是将其中战争兵器拟人化按照类型分成了四大区。
《战舰少女》和《战机少女》就不用多说了,《战车少女》中包含了装甲车、坦克以及火车,《武器少女》从鸟枪到核弹。
“如果全部放在一起的话,游戏难度会复杂很多,跟手游的简单便捷的特性相违背……”
《武器种族少女》游戏中的设定是架空世界,她们各自的敌人也都是跟各自差不多的对手,比如舰娘的敌人是深海栖舰。如果将这些全部放在一起的话,那基本就是战略模式了,敌人首先就会从简单的打怪升级变成了战略战争,游戏难度就相当于从《超级玛丽》一下跳跃到了《星际争霸》,跟手游轻松休闲的主旨相违背。
凭天漫的实力,做这样的游戏当然能做的出,但是做出来了谁去玩?
恐怕哪怕是rts游戏爱好者,也不会用手机去玩这个游戏——玩一局游戏,手指就得废掉了,况且手指在手机上的精确度,怎么可能跟鼠标的精确度比?
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