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》的报道立刻在全国掀起了一股讨论热潮。
而就神话游戏《春秋战国》公测到底该不该送轿车这个事件,形成了两个阵营。
反方阵营首先拷问现在的社会到底是怎么了,一款游戏公测竟然送轿车,这是在助长社会上大家的功利性,这是在哗众取宠,这是作秀,这是一场赤果果的炒作!
而正方阵营则觉得这只是一件很小的事情,就像一些超市开业大酬宾,举办的一些抽奖活动一样,《春秋战国》公测送轿车没有什么不对的地方。而且现在的电视台,到处充斥着发短信参与剧情讨论送笔记本电脑的广告,大家都已经习以为常,为什么偏偏纠结于一款游戏公测时举办的活动呢?
反方阵营本着抹黑神话游戏的态度,把各种帽子戴给《春秋战国》,变着法的要把这款游戏批判的一无是处。
而正方则本着公平公正的原则评判这一事件,不偏颇,实事求是,这样的态度却恰恰让反方驳斥的无以应对。
最后,这件事的讨论以《春秋战国》正式公测而不了了之。
而此事的始作俑者《华都晚报》,自从第一天报道了此事,之后就没有就此事再进行任何报道。但是该报社却通过这件事获得了更多的关注度,其报纸订阅量竟然大增,让报社发行部的人始料不及。
事实上,《华都晚报》之所以报道《春秋战国》公测,并选取了送轿车这样一个新闻点进行挖掘、夸大,是因为该报社新来了一个主编程昱,这是一个非常有魄力从国外归来的年轻人。这一期报纸的主题就是他找的,当审题的时候,曾遭到几乎所有编辑的反对。但该主编力排众议,还是报道了出来。
其结果,《华都晚报》的这则报道引发了全社会的大讨论,吸引了更多人的眼球,让很久没有提升的报纸订阅量,忽然提升了一个百分点,进而广告商也多了不少。
虽然经历了一些不怀好意人的责备和恶意炒作,神话游戏的《春秋战国》还是成为这则新闻事件的最终受益者。
由于在内测结束后,神话游戏就宣布开放《春秋战国》的注册。而游戏的账号和YM账号是互通的,每个注册《春秋战国》的人都变相成为YM的注册用户。
虽然这些用户大部分是冲着《春秋战国》这款游戏而来的,但还是让YM的用户在公测前夕递增到4000万。而这个数量还在每天以数以十万计不断递增着。
至于如何让这些冲着游戏来的用户转变为YM的忠实用户,林枫一点都不担心。
别人不知道《春秋战国》内置YM语音聊天软件的强大,林枫却是非常清楚。
相比于其他游戏的好友系统只是游戏内认识的人,《春秋战国》的账号可以共用YM软件的好友,甚至可以在游戏内视频、群聊以及语音公会聊天。这样就免除了全屏模式不断在游戏与聊天软件之间切换,影响了游戏的流畅度。
——————
时间终于来到2004年10月25日,这一天对于林枫乃至所有卓越网络和神话游戏的所有员工来说都是一个好日子。
《春秋战国》作为公司前期发展的重要产品,成败将直接决定以后公司的发展前景。无论是《春秋战国》还是YM,此时已经紧密联系在一起,一荣共荣。
当时针定格逐渐走向10时,林枫在他二哥林睿的公司,紧张的询问他身后的技术工程师:“服务器和宽带准备好了吗?”
“枫少放心,已经全部就绪。一旦时间定格在10时,服务器准时开启。”
林枫点了点头,这次他准备了可以容纳一万人同时在线的大型高端服务器50组,热情的玩家会把这50组服务器挤爆吗?林枫期待着。
》的报道立刻在全国掀起了一股讨论热潮。
而就神话游戏《春秋战国》公测到底该不该送轿车这个事件,形成了两个阵营。
反方阵营首先拷问现在的社会到底是怎么了,一款游戏公测竟然送轿车,这是在助长社会上大家的功利性,这是在哗众取宠,这是作秀,这是一场赤果果的炒作!
而正方阵营则觉得这只是一件很小的事情,就像一些超市开业大酬宾,举办的一些抽奖活动一样,《春秋战国》公测送轿车没有什么不对的地方。而且现在的电视台,到处充斥着发短信参与剧情讨论送笔记本电脑的广告,大家都已经习以为常,为什么偏偏纠结于一款游戏公测时举办的活动呢?
反方阵营本着抹黑神话游戏的态度,把各种帽子戴给《春秋战国》,变着法的要把这款游戏批判的一无是处。
而正方则本着公平公正的原则评判这一事件,不偏颇,实事求是,这样的态度却恰恰让反方驳斥的无以应对。
最后,这件事的讨论以《春秋战国》正式公测而不了了之。
而此事的始作俑者《华都晚报》,自从第一天报道了此事,之后就没有就此事再进行任何报道。但是该报社却通过这件事获得了更多的关注度,其报纸订阅量竟然大增,让报社发行部的人始料不及。
事实上,《华都晚报》之所以报道《春秋战国》公测,并选取了送轿车这样一个新闻点进行挖掘、夸大,是因为该报社新来了一个主编程昱,这是一个非常有魄力从国外归来的年轻人。这一期报纸的主题就是他找的,当审题的时候,曾遭到几乎所有编辑的反对。但该主编力排众议,还是报道了出来。
其结果,《华都晚报》的这则报道引发了全社会的大讨论,吸引了更多人的眼球,让很久没有提升的报纸订阅量,忽然提升了一个百分点,进而广告商也多了不少。
虽然经历了一些不怀好意人的责备和恶意炒作,神话游戏的《春秋战国》还是成为这则新闻事件的最终受益者。
由于在内测结束后,神话游戏就宣布开放《春秋战国》的注册。而游戏的账号和YM账号是互通的,每个注册《春秋战国》的人都变相成为YM的注册用户。
虽然这些用户大部分是冲着《春秋战国》这款游戏而来的,但还是让YM的用户在公测前夕递增到4000万。而这个数量还在每天以数以十万计不断递增着。
至于如何让这些冲着游戏来的用户转变为YM的忠实用户,林枫一点都不担心。
别人不知道《春秋战国》内置YM语音聊天软件的强大,林枫却是非常清楚。
相比于其他游戏的好友系统只是游戏内认识的人,《春秋战国》的账号可以共用YM软件的好友,甚至可以在游戏内视频、群聊以及语音公会聊天。这样就免除了全屏模式不断在游戏与聊天软件之间切换,影响了游戏的流畅度。
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时间终于来到2004年10月25日,这一天对于林枫乃至所有卓越网络和神话游戏的所有员工来说都是一个好日子。
《春秋战国》作为公司前期发展的重要产品,成败将直接决定以后公司的发展前景。无论是《春秋战国》还是YM,此时已经紧密联系在一起,一荣共荣。
当时针定格逐渐走向10时,林枫在他二哥林睿的公司,紧张的询问他身后的技术工程师:“服务器和宽带准备好了吗?”
“枫少放心,已经全部就绪。一旦时间定格在10时,服务器准时开启。”
林枫点了点头,这次他准备了可以容纳一万人同时在线的大型高端服务器50组,热情的玩家会把这50组服务器挤爆吗?林枫期待着。