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上三江了,谢谢编辑七喜大人,也谢谢各位书友一直以来的厚爱和支持!
发个单章,求推荐求收藏求打赏求梦想杯的票票,梦想杯的票好像是每周一张的,求支持。
然后再说点别的吧……
我不太会煽情说很燃的话,除了谢谢之外,也不知道说什么好了,就在这里简略的说说写这本书的一些思路吧,凑点字数,不然单章就太水了。
首先是关于架空的问题。
看过我以前那本书的书友,应该知道我搜集了非常多的有关80年代娱乐圈的资料,如果继续写重生文,没有什么障碍,但是我没有去写重生,而是写了架空。
为什么要写架空,因为我觉得重生娱乐文,方方面面基本都被写完了,拍差不多的电影,泡差不多的明星,灭差不多的公司,打差不多的人脸……
不好写了!
于是我就想,如果一个人,拿着和重生一样的娱乐资源,在今年,就在2014年,他会玩出什么样的花样?
每一个人都对未来都有一套自己的想法,但是限于种种条件制约,就算知道未来的方向,也进不去那个门槛,只能站在外面看热闹,比如书中,我写了流媒体音乐服务是未来音乐行业发展的方向,没过几天,苹果就收购了beats……
如果一个普通人,忽然得了个金手指,然后按照自己的思路,闯出不一样的天空,岂不是也很好玩?
所以我这个架空,物质和环境完全复制本位面,不存在什么文化不发达,科技不进步的低能光环,在这样的条件下玩未来,比玩过去难度高多了,但也更有趣。
其次,关于书的节奏问题。
有书友说我的书节奏太慢,太闷,造成这种感觉的原因,是我在开篇的时候,花了大量的笔墨去塑造人物形象,把情节放在了次要位置。
这么写,是因为这是架空,不是重生,重生的话,读者脑海里有现成的形象,给个名字,自然就知道是谁了,不需要多解释,也不需要多描绘。
但是架空世界,名字都是陌生的,如果我大段大段的对外丢设定和介绍,不仅读起来很枯燥,人物也会缺乏立体感,很干瘪,所以我要慢慢展开,用主角接触到的人和事,一步一步的把整个世界环境描绘出来,这样才有人味,才有生活气息,以后打脸或者泡妞的时候,才不会缺少代入感而变的干巴巴的无趣。
如果天天追看的话,确实会因为情节进展缓慢而产生“闷”的假象,但连起来看,我相信不会觉得闷。
现在人物塑造的工作已经基本完成了,以后的章节会转入情节为主,人物为辅的新阶段,不会再出现现在这样的局面了。
第三:主角的事业发展。
有书友说我这本书小家子气,没有格局,其实是误会,这是一本架空文,主角的事业线,需要慢慢渲染,而不是一下子就铺出来。
这么写,是因为如果重生玩过去,整个世界的发展进程一目了然,主角说要什么,读者马上就能明白这么做的好处,可是架空玩未来,主角说要做什么,对那个行业不清楚或者不敏感的读者,就不清楚这么做,到底有什么意义了。
比如书中所说的流媒体网络音乐电台,很多书友就不清楚这玩意到底厉不厉害,叼不叼,其实很叼的,尼尔森的市场调查显示,2013年全球网络音乐流媒体服务规模规模高达1181亿美元,与2012年相比,增幅高达32%,这是一块非常大而且高速增长的市场。
但很多书友现在还是用下载的方式听歌,对这种在线听歌的变革并不敏感,所以我在书中,只是提了一下,就没有过多的解释这个东东怎么玩,因为解释和介绍太多,会让书变的很枯燥。
我准备让主角一步一步的来,一步一步的从零开始,用实际行动来描绘这种改变的好处和对世界的影响,我想这样快感会比较强。
好吧,就说这么多,总而言之,这本书有点慢热,请大家稍安勿躁,未来会很精彩的……
再次感谢编辑七喜大人和各位书友的支持和厚爱……
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为什么要写架空,因为我觉得重生娱乐文,方方面面基本都被写完了,拍差不多的电影,泡差不多的明星,灭差不多的公司,打差不多的人脸……
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每一个人都对未来都有一套自己的想法,但是限于种种条件制约,就算知道未来的方向,也进不去那个门槛,只能站在外面看热闹,比如书中,我写了流媒体音乐服务是未来音乐行业发展的方向,没过几天,苹果就收购了beats……
如果一个普通人,忽然得了个金手指,然后按照自己的思路,闯出不一样的天空,岂不是也很好玩?
所以我这个架空,物质和环境完全复制本位面,不存在什么文化不发达,科技不进步的低能光环,在这样的条件下玩未来,比玩过去难度高多了,但也更有趣。
其次,关于书的节奏问题。
有书友说我的书节奏太慢,太闷,造成这种感觉的原因,是我在开篇的时候,花了大量的笔墨去塑造人物形象,把情节放在了次要位置。
这么写,是因为这是架空,不是重生,重生的话,读者脑海里有现成的形象,给个名字,自然就知道是谁了,不需要多解释,也不需要多描绘。
但是架空世界,名字都是陌生的,如果我大段大段的对外丢设定和介绍,不仅读起来很枯燥,人物也会缺乏立体感,很干瘪,所以我要慢慢展开,用主角接触到的人和事,一步一步的把整个世界环境描绘出来,这样才有人味,才有生活气息,以后打脸或者泡妞的时候,才不会缺少代入感而变的干巴巴的无趣。
如果天天追看的话,确实会因为情节进展缓慢而产生“闷”的假象,但连起来看,我相信不会觉得闷。
现在人物塑造的工作已经基本完成了,以后的章节会转入情节为主,人物为辅的新阶段,不会再出现现在这样的局面了。
第三:主角的事业发展。
有书友说我这本书小家子气,没有格局,其实是误会,这是一本架空文,主角的事业线,需要慢慢渲染,而不是一下子就铺出来。
这么写,是因为如果重生玩过去,整个世界的发展进程一目了然,主角说要什么,读者马上就能明白这么做的好处,可是架空玩未来,主角说要做什么,对那个行业不清楚或者不敏感的读者,就不清楚这么做,到底有什么意义了。
比如书中所说的流媒体网络音乐电台,很多书友就不清楚这玩意到底厉不厉害,叼不叼,其实很叼的,尼尔森的市场调查显示,2013年全球网络音乐流媒体服务规模规模高达1181亿美元,与2012年相比,增幅高达32%,这是一块非常大而且高速增长的市场。
但很多书友现在还是用下载的方式听歌,对这种在线听歌的变革并不敏感,所以我在书中,只是提了一下,就没有过多的解释这个东东怎么玩,因为解释和介绍太多,会让书变的很枯燥。
我准备让主角一步一步的来,一步一步的从零开始,用实际行动来描绘这种改变的好处和对世界的影响,我想这样快感会比较强。
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