言情文学 www.yqwx.net,香江纵横之1982无错无删减全文免费阅读!
想不到?
为难?
没主意?
咳咳,这简直就是他穿越到八十年代的香江,听到过的,最好笑的大笑话了。
后世,华夏内陆的娱乐圈到底有多么的发达,那都是有目共睹的,资本,热情,不断的涌入娱乐圈,让娱乐圈蓬勃发展,一大批优秀的节目诞生。
要想他想节目,那只有选择太多,不知道该如何的选择。
至于说想不到,那是万万不可能的事情,也绝对不可能在莫轩的身上出现的。
“咳咳。”
“董事长果然是天众奇才,智慧过人啊!”
“是啊,董事长不但是财神,还是才子啊!”
“如果这一次能够得到董事长想出来的节目,我们奥门电视台的收视率,想要不暴涨也难啊。”
“是啊!”
在这八十年代,一档好的节目对一个电视台的收视率到底有多大的提升,对它的品牌效应,究竟有多么的大,这简直就是无法想象的事情。
比如说,在无线电视台,就凭着《欢乐今宵》这么一个节目,一直以来都是收视率极高,把亚洲电视台打的抬不起头来。
把之,比喻为“灵丹妙药”也不为过啊。
现如今,在听见莫轩这么说之后,在场的人就没有一个不是汹涌澎湃的,一旦真的....那么到时候奥门电视台收视率暴涨,简直一点问题都没有。
闻言,黄夕照立马笑了,期盼的望着面前的男人:“那董事长,您大概,什么时候可以把它....”
“现在。”
“现在!!!”
顿时,在场的人都以为自己听错了,或者是莫轩说错了的时候,只见他们的董事长已经拿起桌面上的纸笔,开始了创作。
“《快乐大本营》
节目环节:
“歌词接龙”“萝卜蹲”“谁是卧底”“抢凳子”“支持人PK”,“闪亮新主播选拔”“正话反说”“推手”“崩扣子”“科学试验站”。
节目定位:
晚会式现场类节目,邀请更大牌的明星与观众见面,采用明星与普通人互动模式,观众可以在玩游戏中既享受娱乐气氛,还能获得意外惊喜。”
要求:运用娱乐时尚化、娱乐知识化、娱乐社会化的思想组织,以游戏板块和表演板块相结合,打造一档嘉宾访谈游戏秀节目。
节目舞台设计:着力营造时尚感与动感,灯光将蓝紫色作为主色调,半圆形的舞台设计则以活泼的橙色与黄色为主呈现出活泼的感觉;让一群年轻人手中拿着以示支持自己喜爱明星的标语或海报直接坐在舞台下。”
“《奔跑吧,兄弟!》
游戏设定:“跑男团”与嘉宾先前往各个任务地点进行前期任务,由胜出的队伍或个人获得对最终任务有利的提示或权力,最后在最终任务地点进行终极环节。
节目流程主要有两种形式:多个小任务及追逐战或一个主要追逐战。
成功胜出的队伍或个人,将获得该期奖品。
节目设计:融入文化元素,打造香江特色的“跑男”文化,展示尖沙咀,铜锣湾,旺角,浅水湾,奥门葡京赌场,日本... -->>
想不到?
为难?
没主意?
咳咳,这简直就是他穿越到八十年代的香江,听到过的,最好笑的大笑话了。
后世,华夏内陆的娱乐圈到底有多么的发达,那都是有目共睹的,资本,热情,不断的涌入娱乐圈,让娱乐圈蓬勃发展,一大批优秀的节目诞生。
要想他想节目,那只有选择太多,不知道该如何的选择。
至于说想不到,那是万万不可能的事情,也绝对不可能在莫轩的身上出现的。
“咳咳。”
“董事长果然是天众奇才,智慧过人啊!”
“是啊,董事长不但是财神,还是才子啊!”
“如果这一次能够得到董事长想出来的节目,我们奥门电视台的收视率,想要不暴涨也难啊。”
“是啊!”
在这八十年代,一档好的节目对一个电视台的收视率到底有多大的提升,对它的品牌效应,究竟有多么的大,这简直就是无法想象的事情。
比如说,在无线电视台,就凭着《欢乐今宵》这么一个节目,一直以来都是收视率极高,把亚洲电视台打的抬不起头来。
把之,比喻为“灵丹妙药”也不为过啊。
现如今,在听见莫轩这么说之后,在场的人就没有一个不是汹涌澎湃的,一旦真的....那么到时候奥门电视台收视率暴涨,简直一点问题都没有。
闻言,黄夕照立马笑了,期盼的望着面前的男人:“那董事长,您大概,什么时候可以把它....”
“现在。”
“现在!!!”
顿时,在场的人都以为自己听错了,或者是莫轩说错了的时候,只见他们的董事长已经拿起桌面上的纸笔,开始了创作。
“《快乐大本营》
节目环节:
“歌词接龙”“萝卜蹲”“谁是卧底”“抢凳子”“支持人PK”,“闪亮新主播选拔”“正话反说”“推手”“崩扣子”“科学试验站”。
节目定位:
晚会式现场类节目,邀请更大牌的明星与观众见面,采用明星与普通人互动模式,观众可以在玩游戏中既享受娱乐气氛,还能获得意外惊喜。”
要求:运用娱乐时尚化、娱乐知识化、娱乐社会化的思想组织,以游戏板块和表演板块相结合,打造一档嘉宾访谈游戏秀节目。
节目舞台设计:着力营造时尚感与动感,灯光将蓝紫色作为主色调,半圆形的舞台设计则以活泼的橙色与黄色为主呈现出活泼的感觉;让一群年轻人手中拿着以示支持自己喜爱明星的标语或海报直接坐在舞台下。”
“《奔跑吧,兄弟!》
游戏设定:“跑男团”与嘉宾先前往各个任务地点进行前期任务,由胜出的队伍或个人获得对最终任务有利的提示或权力,最后在最终任务地点进行终极环节。
节目流程主要有两种形式:多个小任务及追逐战或一个主要追逐战。
成功胜出的队伍或个人,将获得该期奖品。
节目设计:融入文化元素,打造香江特色的“跑男”文化,展示尖沙咀,铜锣湾,旺角,浅水湾,奥门葡京赌场,日本... -->>
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