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军事前哨站的训练师很有军人味道,与地名倒是符合,刻板的npc们总是一副面目表情的样子,看谁都像是在看一个值得怀疑的对象一样。
要不是唐棠本身属于编外的守护者姐妹同盟的一员的话,这些立志加入姐妹会的npc训练师们,绝对不会那么好说话。
普通玩家的话,学技能还得完成这些职业导师的任务才行。
唐棠则是直接缴纳了一枚金币学习到了三个盗贼技能——剔骨、脚踢、嫁祸。
事实上,盗贼15级能够学习的技能不止这些,其他还有偷窃(三只手技能)、陷阱解除(技如其名)。
偷窃和陷阱解除唐棠懒得去学,主要是没时间联系,而且这两个技能对战斗贼的影响不大。
倒是剔骨则是任何一个盗贼不管是哪种流派都必须学习的东西,因为这是盗贼的第一个终结技!
盗贼的杀伤类技能有三种,其中普通杀伤类技能最少(如刀扇等)、终结技多一点(如剔骨等)以及数量最多的连击技(邪恶獠牙和背刺等)。
就唐棠自身而言,杀伤类技能有那么一些邪恶獠牙、背刺、迅影、剔骨、脚踢其余都是战斗辅助技能,暂时不提。
其中连击技有背刺邪恶獠牙和脚踢,每次使用技能积累一个能量残留,被玩家称之为连击点数,拥有连击点数则可以发动终结技——剔骨,连击点数越多则剔骨的杀伤力越强,而剔骨本身还有一个优势,这个技能的使用会刷新武器攻击时间间隔,是盗贼第二个也是最后一个能够刷新时间间隔的技能。
硬要说有什么遗憾的话,无非是这个技能的技能冷却足足达到了12秒……
邪恶獠牙和剔骨的交替使用,能够让盗贼们以极为夸张的速度输出,稳定了盗贼的输出能力,可以说,正常情况下的盗贼需要学习了这个技能才能算得上是真正意义上的出头了。
否则盗贼在团队中的地位还真是让人担忧。
至于转嫁技能,则是对邪恶獠牙和剔骨这两个技能加快输出能力的一种补充,转嫁自身的仇恨,使其叠加到仇恨第二顺位上,这能让玩家更加肆无忌惮的输出,而不必担心ot的问题。
而新的技能脚踢则让盗贼这个法系杀手变得名副其实起来,及时打断目标读条技能,并造成45%的伤害累计一个连击点数,效果无疑让人很满意。
技能学习完毕后,更多的还是锻炼,对于熟练的玩家来说,一刀把对方的脊椎骨剔出来也属常有的事儿,这方面唐棠无需理会,前世的经验让唐棠节约了大量的时间。
遗憾的是,自己的等级不足18级,无法学习锁具破坏技能。须知这个技能可仅仅只有100个学习的名额,一旦超出玩家学习到的,就是普通的开锁技能了。
而且,技能获取任务有自己的“公务员证”在,想来盗贼职业导师也不会过多的为难自己。
转身走向军事前哨站中心瑟拉斯魔法塔内,站在血脉祭坛上,随手往边上的投币箱扔了两枚金币之后,闭上了双眼。
恍惚间,一道璀璨的光芒将唐棠笼罩,整个人瞬间软倒在地,失去了意识。
唐棠是真的昏迷了吗?不是,仅仅只是**昏迷,而灵魂则被神秘的力量拉到了由奥术构建的fb之中去了。
单人fb——血脉的呼唤!
这便是之前唐棠说的,穷人和夫人的分界线。
高手和低手的第一道关卡就是在这里诞生的,玩家自身的血脉如何并非固定,这需要玩家自身努力。
运气、实力、技巧、装备,这是获取高等血脉的四大要素。
而血脉觉醒对玩家和npc的帮助无疑是巨大的,比如之前暗杀自己的那两个星灵,便是在觉醒了家族血脉之后,才获得了潜入虚空的能力!
唐棠张开双眼,略显虚无的身体站在一处雪域之中,扫视着周围的环境,发现,此地是一处森寒的冰雪之地,不远处一座高得看不到顶的雪山耸立在自己的眼前——看样子运气很过关。
唐棠最担心的就是被传送到那种杂乱不堪的环境之中,那种地方能诞生出什么好的血脉就见鬼了!
前世的玩家们总结出了些许血脉祭坛的经验,比如高山地区、熔岩地区诞生高等血脉的概率很大。
而现在唐棠身处雪山地段,那么开启冰雪系血脉的几率将无限制增大。而冰雪系属于冰法的最爱但盗贼的话也算过得去。
对应的,密林fb是德鲁伊的最爱,熔岩fb则是毁灭术士梦寐以求的圣地,其他地形稀奇古怪也有很多。
比如深海海底、巨兽墓地、平原高原盆地等等一大堆,甚至还有更夸张的小行星fb……
举步前行,唐棠迅速向雪山跑去。
就高山地形来说,一般而言,越高的地方,觉醒高等血脉的可能越大。
唐棠没有随意触碰周围的冰雪构成的植物,以及被寒冰冻成冰雕的动物,植物不好说,但唐棠保证眼前这个被冰冻的剑齿虎绝对是血脉觉醒的素材之一。
一旦触碰,剑齿虎将被激活,将其干掉之后,自身血脉将被激发,获得冰雪系剑齿虎的血统,而自己也将被传送出去。
冰雪系剑齿虎,主攻力量增强,攻击时可以加大对能量的消耗,给予目标冰冻减速的能力,说起来也算不错,但总感觉低端了一些,不值得拥有。
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军事前哨站的训练师很有军人味道,与地名倒是符合,刻板的npc们总是一副面目表情的样子,看谁都像是在看一个值得怀疑的对象一样。
要不是唐棠本身属于编外的守护者姐妹同盟的一员的话,这些立志加入姐妹会的npc训练师们,绝对不会那么好说话。
普通玩家的话,学技能还得完成这些职业导师的任务才行。
唐棠则是直接缴纳了一枚金币学习到了三个盗贼技能——剔骨、脚踢、嫁祸。
事实上,盗贼15级能够学习的技能不止这些,其他还有偷窃(三只手技能)、陷阱解除(技如其名)。
偷窃和陷阱解除唐棠懒得去学,主要是没时间联系,而且这两个技能对战斗贼的影响不大。
倒是剔骨则是任何一个盗贼不管是哪种流派都必须学习的东西,因为这是盗贼的第一个终结技!
盗贼的杀伤类技能有三种,其中普通杀伤类技能最少(如刀扇等)、终结技多一点(如剔骨等)以及数量最多的连击技(邪恶獠牙和背刺等)。
就唐棠自身而言,杀伤类技能有那么一些邪恶獠牙、背刺、迅影、剔骨、脚踢其余都是战斗辅助技能,暂时不提。
其中连击技有背刺邪恶獠牙和脚踢,每次使用技能积累一个能量残留,被玩家称之为连击点数,拥有连击点数则可以发动终结技——剔骨,连击点数越多则剔骨的杀伤力越强,而剔骨本身还有一个优势,这个技能的使用会刷新武器攻击时间间隔,是盗贼第二个也是最后一个能够刷新时间间隔的技能。
硬要说有什么遗憾的话,无非是这个技能的技能冷却足足达到了12秒……
邪恶獠牙和剔骨的交替使用,能够让盗贼们以极为夸张的速度输出,稳定了盗贼的输出能力,可以说,正常情况下的盗贼需要学习了这个技能才能算得上是真正意义上的出头了。
否则盗贼在团队中的地位还真是让人担忧。
至于转嫁技能,则是对邪恶獠牙和剔骨这两个技能加快输出能力的一种补充,转嫁自身的仇恨,使其叠加到仇恨第二顺位上,这能让玩家更加肆无忌惮的输出,而不必担心ot的问题。
而新的技能脚踢则让盗贼这个法系杀手变得名副其实起来,及时打断目标读条技能,并造成45%的伤害累计一个连击点数,效果无疑让人很满意。
技能学习完毕后,更多的还是锻炼,对于熟练的玩家来说,一刀把对方的脊椎骨剔出来也属常有的事儿,这方面唐棠无需理会,前世的经验让唐棠节约了大量的时间。
遗憾的是,自己的等级不足18级,无法学习锁具破坏技能。须知这个技能可仅仅只有100个学习的名额,一旦超出玩家学习到的,就是普通的开锁技能了。
而且,技能获取任务有自己的“公务员证”在,想来盗贼职业导师也不会过多的为难自己。
转身走向军事前哨站中心瑟拉斯魔法塔内,站在血脉祭坛上,随手往边上的投币箱扔了两枚金币之后,闭上了双眼。
恍惚间,一道璀璨的光芒将唐棠笼罩,整个人瞬间软倒在地,失去了意识。
唐棠是真的昏迷了吗?不是,仅仅只是**昏迷,而灵魂则被神秘的力量拉到了由奥术构建的fb之中去了。
单人fb——血脉的呼唤!
这便是之前唐棠说的,穷人和夫人的分界线。
高手和低手的第一道关卡就是在这里诞生的,玩家自身的血脉如何并非固定,这需要玩家自身努力。
运气、实力、技巧、装备,这是获取高等血脉的四大要素。
而血脉觉醒对玩家和npc的帮助无疑是巨大的,比如之前暗杀自己的那两个星灵,便是在觉醒了家族血脉之后,才获得了潜入虚空的能力!
唐棠张开双眼,略显虚无的身体站在一处雪域之中,扫视着周围的环境,发现,此地是一处森寒的冰雪之地,不远处一座高得看不到顶的雪山耸立在自己的眼前——看样子运气很过关。
唐棠最担心的就是被传送到那种杂乱不堪的环境之中,那种地方能诞生出什么好的血脉就见鬼了!
前世的玩家们总结出了些许血脉祭坛的经验,比如高山地区、熔岩地区诞生高等血脉的概率很大。
而现在唐棠身处雪山地段,那么开启冰雪系血脉的几率将无限制增大。而冰雪系属于冰法的最爱但盗贼的话也算过得去。
对应的,密林fb是德鲁伊的最爱,熔岩fb则是毁灭术士梦寐以求的圣地,其他地形稀奇古怪也有很多。
比如深海海底、巨兽墓地、平原高原盆地等等一大堆,甚至还有更夸张的小行星fb……
举步前行,唐棠迅速向雪山跑去。
就高山地形来说,一般而言,越高的地方,觉醒高等血脉的可能越大。
唐棠没有随意触碰周围的冰雪构成的植物,以及被寒冰冻成冰雕的动物,植物不好说,但唐棠保证眼前这个被冰冻的剑齿虎绝对是血脉觉醒的素材之一。
一旦触碰,剑齿虎将被激活,将其干掉之后,自身血脉将被激发,获得冰雪系剑齿虎的血统,而自己也将被传送出去。
冰雪系剑齿虎,主攻力量增强,攻击时可以加大对能量的消耗,给予目标冰冻减速的能力,说起来也算不错,但总感觉低端了一些,不值得拥有。
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