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第184章 全新的大逃杀,兑换技能
看了看自己手中的卡片,林锐愣了愣。虽然和上一次比起来自己多了50单位的食尸鬼,但是这次系统给了他50只食尸鬼与30只地穴恶魔,这也就是说其他的玩家这是这样的,这在无意之中也减少了林锐不少的优势。
“叮你使用了兵种卡片—食尸鬼{50}*2,你获得了100单位食尸鬼,你使用了兵种卡片—地穴恶魔{30}*1,你获得了30单位地穴恶魔。”
使用了卡片之后,林锐并没有急着攻击怪物,他正在看系统所给的消息。由于上一次的大逃杀任务受到了许多玩家的反对,因此在这一次大逃杀任务开始的时候系统对于这次活动进行了一次大规模的改动。
首先是兵种卡片的问题,第一次活动的时候玩家是按照击杀敌人数量的比例来计算的,如果说玩家能够获得一个大范围的魔法攻击卷轴,那么他们就能够很容易获得大量的兵种。
因此在这次大逃杀之中,获得兵力的方式改变了,每堆敌人都守护着一个宝箱,打开宝箱你可能获得兵种,或者是卷轴、特殊道具,当然,这个东西比较考验人品,如果你人品好,很可能你干掉一个骷髅也会得到100单位的地穴恶魔兵种卡片,但是你的人品不好的话,可能你干掉1000只骷髅也只能够得到1单位食尸鬼,甚至还有一定的几率什么东西都得不到。
除此之外,在这次活动之中,玩家使用魔法卷轴的限制也出现了,如果你使用了一张流星火雨的卷轴攻击敌人,那么接下来的2分钟之内,你无法使用任何的卷轴,如此一来将卷轴的威胁度降低了不少,玩家再次使用卷轴对付敌人的时候也会变得更加的谨慎。
另外,这次大逃杀还引入了技能NPC的选项,打开宝箱可以获得技能宝石,在技能NPC处用一定的技能宝石就能够对换某种技能,可以是魔法技能,也可以是指挥者技能等等。
“开始了吗?这次是60分钟,看样子难度系数会增加不少啊。”看着右上角的倒计时时间,林锐知道,这一次可不能像上一次那样,这一次时间更长,玩家的保命东西也就越多,谁都不可能能够一直笑到最后,在这里,低调才是王道。
看了看系统给出的地图,只有一小片区域是探索了的,其余的地方都被厚厚的战争迷雾所覆盖,需要玩家自己去探索。
“攻击”
指挥着食尸鬼和地穴恶魔,林锐首先找到了一堆骷髅弓箭手开始攻击。
虽然宝箱里出现的东西是随机的,但是兵种卡片还是有一定的依据的。比如这个宝箱的守护怪物是近战类怪物,那么兵种卡片所开出来的兵种就一定是近战兵种,在阶级上限,兵种卡片可能与守护怪物相差1-2阶,但是作为1阶的骷髅弓箭手,林锐相信还是没有比这个阶级更低的了。
“嗖嗖”飞快奔跑的食尸鬼很快引起了骷髅弓箭手的注意,通过系统曾送的敌人数量统计器,林锐得到了这批骷髅弓箭手的数字—32单位。
作为一个最低级的远程兵种,骷髅弓箭手的攻击算是十分的低了,即使面对食尸鬼这种那个脆弱的兵种,骷髅弓箭手也不可能造成多大的伤害。
“嘭嘭嘭嘭”地穴恶魔喷出一道道黑色的魔法球不断地攻击那些骷髅弓箭手,没有英雄的指挥,骷髅弓箭手只会攻击最近的敌人,那些食尸鬼虽然脆弱但也不是它们在短时间能够干掉的,在1分多钟的攻击后,所有的骷髅弓箭手都被食尸鬼拆成了碎片,而林锐也成功的打开了他所遇见的第一个宝箱。
“叮你获得了锋利的铁剑”
随着提示的响起,宝箱消失了,出现在林锐面前的是一把寒光四射的武器。
“锋利的铁剑,特殊宝物,增加使用者50点伤害,增加使用者近战部队5点伤害。”
特殊宝物,这是这次活动出现的最新道具,它们可能是护甲,也可能是武器、首饰,但是它们都拥有一个共同的特点,那就是对部队的加成。
任何的特殊宝物都能够增加部队的攻击、防御、移动速度甚至是生命上限等等,这些宝物虽然看起来没有兵种卡片的效果强大,但是林锐知道,只有在自己部队达到一定程度的时候,这些东西才会真正的展现它们真正的作用。
装备上锋利的铁剑,林锐带着部队继续前进,他的目标很明确,优先挑选那些数量稀少的敌人下手,虽然这些敌人不会提供多少的兵种卡片,但是林锐却很容易得到了他想要的东西—魔法卷轴。
由于兵种的数量并不是很多,因此在魔法卷轴的质量上并不是很令人满意,而且这些东西很多都是单体魔法,比如霹雳闪电与连珠火球,这种卷轴各有2张,另外连锁闪电还有1张,最多的是能够群体恢复400点生命值的小型群体恢复卷轴,这个东西林锐搞到了6张。
除了卷轴之外,他还意外得到了一张20单位的地穴恶魔兵种卡片,还有2块蔚蓝色的技能宝石,不知道这个地图上有没有技能NPC,如果有的话,林锐倒准备拿那些宝石兑换一个指挥者技能。
“叮你发现了光芒之树,请问是否拜访?拜访后将会开启周围的战争迷雾?”
提示传来,林锐的远处出现了一颗高大的巨树,林锐走到巨树前方,闭上眼睛将手放在上面,顿时他的思维不断向周围蔓延,一片巨大的战争迷雾被直接打开。
“叮战争迷雾已经开启,光芒之树进入10分钟的冷却之中,这段时间里光芒之树无法接受其他玩家的拜访。”
提示再次响起,光芒之树被一层迷雾笼罩起来,而林锐则开始将目光转移到被打开的战争迷雾区域。有了第一次活动的经验,这次系统将地图设计得十分的巨大,一般玩家想要快速跑完整个地图还真需要一点时间。
首先进入他视野的是大量的宝箱,当然,这些宝箱都是有各种各样怪物守护的。
不过最让林锐惊讶的是他居然看见了一支有英雄的部队
没错,他没看错,那个骑着一匹黑色骏马的不是骑士,是一个英雄
虽然当初系统说这次怪物之中又很小的几率会出现英雄,但是林锐没想到居然会有这么好的运气,让自己一来就遇见一个英雄。
这里的英雄可和外面的英雄不一样,这里的英雄相当于一个玩家一样,他们也能够打怪、升级获得各种各样的兵种卡片,玩家击败英雄会获得极大的奖励,当然,前提是你要有击败英雄的实力。
出现在林锐视野之中的那个英雄很明显才刚刚开始起步,在他的背后是12只邪眼与30只穴居人,这么点兵力根本没有什么威胁性,不过林锐知道,只要给这个家伙足够的时间,他会发展的比玩家还要迅速,毕竟他们是不会受到战争迷雾的限制,整个地图在他们面前一览无遗,他们能够轻而易举的找到数量最少的部队击杀然后获得各种各样的... -->>
第184章 全新的大逃杀,兑换技能
看了看自己手中的卡片,林锐愣了愣。虽然和上一次比起来自己多了50单位的食尸鬼,但是这次系统给了他50只食尸鬼与30只地穴恶魔,这也就是说其他的玩家这是这样的,这在无意之中也减少了林锐不少的优势。
“叮你使用了兵种卡片—食尸鬼{50}*2,你获得了100单位食尸鬼,你使用了兵种卡片—地穴恶魔{30}*1,你获得了30单位地穴恶魔。”
使用了卡片之后,林锐并没有急着攻击怪物,他正在看系统所给的消息。由于上一次的大逃杀任务受到了许多玩家的反对,因此在这一次大逃杀任务开始的时候系统对于这次活动进行了一次大规模的改动。
首先是兵种卡片的问题,第一次活动的时候玩家是按照击杀敌人数量的比例来计算的,如果说玩家能够获得一个大范围的魔法攻击卷轴,那么他们就能够很容易获得大量的兵种。
因此在这次大逃杀之中,获得兵力的方式改变了,每堆敌人都守护着一个宝箱,打开宝箱你可能获得兵种,或者是卷轴、特殊道具,当然,这个东西比较考验人品,如果你人品好,很可能你干掉一个骷髅也会得到100单位的地穴恶魔兵种卡片,但是你的人品不好的话,可能你干掉1000只骷髅也只能够得到1单位食尸鬼,甚至还有一定的几率什么东西都得不到。
除此之外,在这次活动之中,玩家使用魔法卷轴的限制也出现了,如果你使用了一张流星火雨的卷轴攻击敌人,那么接下来的2分钟之内,你无法使用任何的卷轴,如此一来将卷轴的威胁度降低了不少,玩家再次使用卷轴对付敌人的时候也会变得更加的谨慎。
另外,这次大逃杀还引入了技能NPC的选项,打开宝箱可以获得技能宝石,在技能NPC处用一定的技能宝石就能够对换某种技能,可以是魔法技能,也可以是指挥者技能等等。
“开始了吗?这次是60分钟,看样子难度系数会增加不少啊。”看着右上角的倒计时时间,林锐知道,这一次可不能像上一次那样,这一次时间更长,玩家的保命东西也就越多,谁都不可能能够一直笑到最后,在这里,低调才是王道。
看了看系统给出的地图,只有一小片区域是探索了的,其余的地方都被厚厚的战争迷雾所覆盖,需要玩家自己去探索。
“攻击”
指挥着食尸鬼和地穴恶魔,林锐首先找到了一堆骷髅弓箭手开始攻击。
虽然宝箱里出现的东西是随机的,但是兵种卡片还是有一定的依据的。比如这个宝箱的守护怪物是近战类怪物,那么兵种卡片所开出来的兵种就一定是近战兵种,在阶级上限,兵种卡片可能与守护怪物相差1-2阶,但是作为1阶的骷髅弓箭手,林锐相信还是没有比这个阶级更低的了。
“嗖嗖”飞快奔跑的食尸鬼很快引起了骷髅弓箭手的注意,通过系统曾送的敌人数量统计器,林锐得到了这批骷髅弓箭手的数字—32单位。
作为一个最低级的远程兵种,骷髅弓箭手的攻击算是十分的低了,即使面对食尸鬼这种那个脆弱的兵种,骷髅弓箭手也不可能造成多大的伤害。
“嘭嘭嘭嘭”地穴恶魔喷出一道道黑色的魔法球不断地攻击那些骷髅弓箭手,没有英雄的指挥,骷髅弓箭手只会攻击最近的敌人,那些食尸鬼虽然脆弱但也不是它们在短时间能够干掉的,在1分多钟的攻击后,所有的骷髅弓箭手都被食尸鬼拆成了碎片,而林锐也成功的打开了他所遇见的第一个宝箱。
“叮你获得了锋利的铁剑”
随着提示的响起,宝箱消失了,出现在林锐面前的是一把寒光四射的武器。
“锋利的铁剑,特殊宝物,增加使用者50点伤害,增加使用者近战部队5点伤害。”
特殊宝物,这是这次活动出现的最新道具,它们可能是护甲,也可能是武器、首饰,但是它们都拥有一个共同的特点,那就是对部队的加成。
任何的特殊宝物都能够增加部队的攻击、防御、移动速度甚至是生命上限等等,这些宝物虽然看起来没有兵种卡片的效果强大,但是林锐知道,只有在自己部队达到一定程度的时候,这些东西才会真正的展现它们真正的作用。
装备上锋利的铁剑,林锐带着部队继续前进,他的目标很明确,优先挑选那些数量稀少的敌人下手,虽然这些敌人不会提供多少的兵种卡片,但是林锐却很容易得到了他想要的东西—魔法卷轴。
由于兵种的数量并不是很多,因此在魔法卷轴的质量上并不是很令人满意,而且这些东西很多都是单体魔法,比如霹雳闪电与连珠火球,这种卷轴各有2张,另外连锁闪电还有1张,最多的是能够群体恢复400点生命值的小型群体恢复卷轴,这个东西林锐搞到了6张。
除了卷轴之外,他还意外得到了一张20单位的地穴恶魔兵种卡片,还有2块蔚蓝色的技能宝石,不知道这个地图上有没有技能NPC,如果有的话,林锐倒准备拿那些宝石兑换一个指挥者技能。
“叮你发现了光芒之树,请问是否拜访?拜访后将会开启周围的战争迷雾?”
提示传来,林锐的远处出现了一颗高大的巨树,林锐走到巨树前方,闭上眼睛将手放在上面,顿时他的思维不断向周围蔓延,一片巨大的战争迷雾被直接打开。
“叮战争迷雾已经开启,光芒之树进入10分钟的冷却之中,这段时间里光芒之树无法接受其他玩家的拜访。”
提示再次响起,光芒之树被一层迷雾笼罩起来,而林锐则开始将目光转移到被打开的战争迷雾区域。有了第一次活动的经验,这次系统将地图设计得十分的巨大,一般玩家想要快速跑完整个地图还真需要一点时间。
首先进入他视野的是大量的宝箱,当然,这些宝箱都是有各种各样怪物守护的。
不过最让林锐惊讶的是他居然看见了一支有英雄的部队
没错,他没看错,那个骑着一匹黑色骏马的不是骑士,是一个英雄
虽然当初系统说这次怪物之中又很小的几率会出现英雄,但是林锐没想到居然会有这么好的运气,让自己一来就遇见一个英雄。
这里的英雄可和外面的英雄不一样,这里的英雄相当于一个玩家一样,他们也能够打怪、升级获得各种各样的兵种卡片,玩家击败英雄会获得极大的奖励,当然,前提是你要有击败英雄的实力。
出现在林锐视野之中的那个英雄很明显才刚刚开始起步,在他的背后是12只邪眼与30只穴居人,这么点兵力根本没有什么威胁性,不过林锐知道,只要给这个家伙足够的时间,他会发展的比玩家还要迅速,毕竟他们是不会受到战争迷雾的限制,整个地图在他们面前一览无遗,他们能够轻而易举的找到数量最少的部队击杀然后获得各种各样的... -->>
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