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“好啊……”看到土坎轰然倒地,大家欢呼起来。毕竟这是野外地图最大的b,推倒它是表明实力最好的方式。震天的欢呼同样感染了在场的其他人,虽然没有参加战斗,可依然为这精彩的战斗喝彩。啪啪鼓掌,作为铁矿野外地图老大的首推庆贺。
玩家在自己没有取得成绩的时候,对待他人的辉煌会产生三种情绪。一是漠不关心,二是嫉妒憎恨,第三可能是自豪。是的,为自己身在这个“英雄”倍出的地方而自豪。
最后一种人心地善良,同时对于游戏非常了解,是游戏的中坚力量之一。即使再普通的游戏,经过他们热情对待也会成为传奇。猜测每个n身世,兴致勃勃地讲述其中可能发生的故事。对于优秀玩家大力支持,对违规者进行举报。
尽管他们经常清谈,漫无目的地搞一些“无聊”活动。把一些大神n进行武力比较,比如说城主看起来威风,实力如何啊?青藤帝君和十七战团的团长之间谁厉害啊,精灵王一个法术能不能开山啊之类的问题,颇像关公战秦琼这种乱入。但这就是游戏世界的魅力所在。
娜娜站在土坎的尸体前面笑呵呵地说道:“云泥哥,摸尸吧……”
云肆对她发嗲的话音不太习惯,一阵鸡皮疙瘩:“还是别这样叫我,怕山人尅我!”说着就弯腰摸尸,大家都知道这是土坎第一次被玩家推倒,大爆是肯定的。
掉落果然没有让大家失望。
土坎的怒气
等级:21
品质:卓越
攻击力:240—261
命中:5
锋利:90
格挡:10
攻速:1.2
攻击时有一定几率造成眩晕
攻击时有一定几率额外造成40点物理伤害。
双手重剑,重量:12磅
它的样子就是二比一缩小的土坎的手中的武器。暗红色剑身浑浊半透明,像不纯净的红宝石铸成。这种隐晦的颜色材质,让人想起了浑浊的血液,使人感到不安。暗银白的剑锷是两只仰天抱在一起交合的狰狞怪兽,它们嘴里吐出的就是宽大的剑身,和剑身配合更加污秽不堪。由于是双手剑,剑柄很长缠绕着褐色的兽皮,拿在手中很牢实。
作为装饰品,表面上的光彩是第一位的,作为武器,表面上光彩就是极大缺点。这把让人看一眼就会做噩梦的武器很适合战斗,它比表面光的绣花枕头强过多倍。
看周围战士的反应就知道,他们大眼圆睁,嘴角流下点点口水。都迫不及待地想现场分配,好试一试这把武器的威力和拿在手中所向披靡的感觉。
云肆看到属性,觉得比起齐伍给自己看的那把短刀差太多。毕竟一个是卓越,一个是传奇,没有可比之处。
除非副本等特殊情况,卓越以下的装备不绑定。“绑定”这个词在传统网游中,存在两种绑定:装备后绑定和拾取后绑定。
装备后绑定是物品在未使用状态下可进行游戏内的流通,如交易,或邮寄,拍卖等。使用后无法流通,只能由系统回收。
拾取后绑定是物品在放到角色包裹后即与角色绑定,无法流通,只能由系统回收。
它最早大概是为了防止玩家死亡后掉落,造成损失。还有物品的无限制流通,造成游戏的不平衡、混乱。
《光辉》世界中,极为高级物品才会有绑定,毕竟这是一个接近真实世界的游戏。现实中我们遇到过一些问题,比如别人拿了你的东西不想归还,就会说:你叫它,它能答应吗?可如果一个人偷拿了《蒙娜丽莎》,就不会说出这样的话,尽人皆知它属于卢浮宫。
所以,游戏世界低端物品有一种现实中的共性,就是不辨主人。传奇以上物品,一旦到手绑定,就会在系统中备案。即使有人用非常规方式打破“绑定”,在一定情况下可以向主城的部门报告、追讨。但这是建立在有地位,有实力的基础上的。一个乞丐说丢了狗头金,你想政府会去管吗?
土坎的掉落还有技能书一本。
《怒气勃发》
怒气满值可使用。
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“好啊……”看到土坎轰然倒地,大家欢呼起来。毕竟这是野外地图最大的b,推倒它是表明实力最好的方式。震天的欢呼同样感染了在场的其他人,虽然没有参加战斗,可依然为这精彩的战斗喝彩。啪啪鼓掌,作为铁矿野外地图老大的首推庆贺。
玩家在自己没有取得成绩的时候,对待他人的辉煌会产生三种情绪。一是漠不关心,二是嫉妒憎恨,第三可能是自豪。是的,为自己身在这个“英雄”倍出的地方而自豪。
最后一种人心地善良,同时对于游戏非常了解,是游戏的中坚力量之一。即使再普通的游戏,经过他们热情对待也会成为传奇。猜测每个n身世,兴致勃勃地讲述其中可能发生的故事。对于优秀玩家大力支持,对违规者进行举报。
尽管他们经常清谈,漫无目的地搞一些“无聊”活动。把一些大神n进行武力比较,比如说城主看起来威风,实力如何啊?青藤帝君和十七战团的团长之间谁厉害啊,精灵王一个法术能不能开山啊之类的问题,颇像关公战秦琼这种乱入。但这就是游戏世界的魅力所在。
娜娜站在土坎的尸体前面笑呵呵地说道:“云泥哥,摸尸吧……”
云肆对她发嗲的话音不太习惯,一阵鸡皮疙瘩:“还是别这样叫我,怕山人尅我!”说着就弯腰摸尸,大家都知道这是土坎第一次被玩家推倒,大爆是肯定的。
掉落果然没有让大家失望。
土坎的怒气
等级:21
品质:卓越
攻击力:240—261
命中:5
锋利:90
格挡:10
攻速:1.2
攻击时有一定几率造成眩晕
攻击时有一定几率额外造成40点物理伤害。
双手重剑,重量:12磅
它的样子就是二比一缩小的土坎的手中的武器。暗红色剑身浑浊半透明,像不纯净的红宝石铸成。这种隐晦的颜色材质,让人想起了浑浊的血液,使人感到不安。暗银白的剑锷是两只仰天抱在一起交合的狰狞怪兽,它们嘴里吐出的就是宽大的剑身,和剑身配合更加污秽不堪。由于是双手剑,剑柄很长缠绕着褐色的兽皮,拿在手中很牢实。
作为装饰品,表面上的光彩是第一位的,作为武器,表面上光彩就是极大缺点。这把让人看一眼就会做噩梦的武器很适合战斗,它比表面光的绣花枕头强过多倍。
看周围战士的反应就知道,他们大眼圆睁,嘴角流下点点口水。都迫不及待地想现场分配,好试一试这把武器的威力和拿在手中所向披靡的感觉。
云肆看到属性,觉得比起齐伍给自己看的那把短刀差太多。毕竟一个是卓越,一个是传奇,没有可比之处。
除非副本等特殊情况,卓越以下的装备不绑定。“绑定”这个词在传统网游中,存在两种绑定:装备后绑定和拾取后绑定。
装备后绑定是物品在未使用状态下可进行游戏内的流通,如交易,或邮寄,拍卖等。使用后无法流通,只能由系统回收。
拾取后绑定是物品在放到角色包裹后即与角色绑定,无法流通,只能由系统回收。
它最早大概是为了防止玩家死亡后掉落,造成损失。还有物品的无限制流通,造成游戏的不平衡、混乱。
《光辉》世界中,极为高级物品才会有绑定,毕竟这是一个接近真实世界的游戏。现实中我们遇到过一些问题,比如别人拿了你的东西不想归还,就会说:你叫它,它能答应吗?可如果一个人偷拿了《蒙娜丽莎》,就不会说出这样的话,尽人皆知它属于卢浮宫。
所以,游戏世界低端物品有一种现实中的共性,就是不辨主人。传奇以上物品,一旦到手绑定,就会在系统中备案。即使有人用非常规方式打破“绑定”,在一定情况下可以向主城的部门报告、追讨。但这是建立在有地位,有实力的基础上的。一个乞丐说丢了狗头金,你想政府会去管吗?
土坎的掉落还有技能书一本。
《怒气勃发》
怒气满值可使用。
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