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在这个市场里出售的游戏货币,大多来自其他玩家的出产。不过为了防止玩家通过机械式的活动来获得游戏币出售,游戏里很多产出的是只能跟NPC交易的绑定货币。
玩家之间可以交易的自由游戏币,获取难度是很大的,并且游戏的贸易平衡系统也在随时监控整个游戏世界的游戏币总量与流通速度。发现有异常波动,就会发动一些特殊的事件或者活动,来进行游戏币流动性的投放或者回收,确保游戏币价值的稳定。
在这样的情况下,这个游戏币交易市场的价格波动其实都还算比较稳定,很少遇到有人用现实中货币来撬动市场价格的行为。
周贤绑定了游戏的个人账户上,还趴着之前完成了黑暗天使姐姐那里玩家委托任务后收入的两千五百块钱。
一咬牙,周贤就把两千块钱兑换成了游戏币——按照市价兑换后扣掉交易手续费,总计有4025金币42银币。
大力诅咒着黑心的游戏运营商的盘扣,周贤跑向了距离自己最近的一个城镇。
灰石城,是游戏当中普通的随处可见的小型城镇,也是玩家在这片区域活动的一个小集散中心。
说是小型,其实灰石城占地规模跟一个现实中的三线小城市也差别不大。一条U形的小河毫无生气的与这个由大块灰石城墙包围的城市擦肩而过,熙熙攘攘的人群从护城河上巨大的吊桥上进进出出。
大约十米高的城墙顶上,一排排的旗帜迎风飘扬,旗帜上的图案就是控制此城市行会的徽章。
控制城市的行会,实力都非常强盛。而所控制城市的每一笔交易,都有一部分化作税收进入行会的资金库。所以游戏发展到了今天,行会如果有自己的城市,都会格外小心的维护秩序,这是行会的命根子。
周贤刚随着人群进入灰石城,就看到大门两边整齐的站着两排穿着鲜红铠甲,右手握住腰间长刀刀柄,目光如鹰隼一般盯着所有入城玩家的武士。
这些全都是等级上百的高级NPC武士,负责击杀任何想要进入城市的红名玩家。
游戏世界中,每个人的名字都是隐藏起来,如若自己不愿意展示别人是看不到的。
平时自己的状态栏里,名字正常都是白色。但是在一些情况下,名字颜色会发生变化,以提醒玩家正处于异常状态。
比如,利用非和平模式进行攻击伤害到其他玩家,名字就会处于警告的黄色。这个时候,是系统警告状态,玩家习惯称为黄名状态。这个状态下被其他玩家击杀,那么其他玩家是不会受到系统恶意PK惩罚的。
如果名字处于绿色状态,就是被加持了什么长效的BUFF,也就是有益的正面状态,此时的属性有额外的增长。
相对应的,处于灰色状态,就是处于疲劳、中毒、衰弱之类的DEBUFF(对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的魔法,使之战斗力降低,与Buff相对),也就是有害的负面状态,此时玩家的情况可不太妙。
最为需要警惕的,就是红名状态。
构成红名状态的原因,主要是两种。
第一种,就是因为恶意击杀其他非黄名和非红名玩家,受到了系统恶意PK惩罚。在红名状态下,正常的表世界NPC会拒绝与玩家互动,比如无法跟任何店铺NPC购买物品或者修复磨损的装备。
第二种,就是身为某个行会的会员,踏入了与自己行会敌对的行会所控制的城市里——这种会被视为主动开战行为。
放在城市门口的,被控制该城市行会高价雇佣的这些红色铠甲武士,毫无例外的会立即攻击上述两种红名玩家,不死不休。
周贤现在身怀传说中的大帝任务,不知道怎么竟然有一种做贼心虚的感觉,混在人群中,低着头就想继续往前走。
“呛啷!”
随着一片的长刀出鞘碰撞声,周贤抬头一看,发现路边两排朱红铠甲武士全都抽出了腰间佩刀,目光炯炯的看着自己,仿佛随时要出手攻击一般!
周贤头皮不禁一阵发麻!
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在这个市场里出售的游戏货币,大多来自其他玩家的出产。不过为了防止玩家通过机械式的活动来获得游戏币出售,游戏里很多产出的是只能跟NPC交易的绑定货币。
玩家之间可以交易的自由游戏币,获取难度是很大的,并且游戏的贸易平衡系统也在随时监控整个游戏世界的游戏币总量与流通速度。发现有异常波动,就会发动一些特殊的事件或者活动,来进行游戏币流动性的投放或者回收,确保游戏币价值的稳定。
在这样的情况下,这个游戏币交易市场的价格波动其实都还算比较稳定,很少遇到有人用现实中货币来撬动市场价格的行为。
周贤绑定了游戏的个人账户上,还趴着之前完成了黑暗天使姐姐那里玩家委托任务后收入的两千五百块钱。
一咬牙,周贤就把两千块钱兑换成了游戏币——按照市价兑换后扣掉交易手续费,总计有4025金币42银币。
大力诅咒着黑心的游戏运营商的盘扣,周贤跑向了距离自己最近的一个城镇。
灰石城,是游戏当中普通的随处可见的小型城镇,也是玩家在这片区域活动的一个小集散中心。
说是小型,其实灰石城占地规模跟一个现实中的三线小城市也差别不大。一条U形的小河毫无生气的与这个由大块灰石城墙包围的城市擦肩而过,熙熙攘攘的人群从护城河上巨大的吊桥上进进出出。
大约十米高的城墙顶上,一排排的旗帜迎风飘扬,旗帜上的图案就是控制此城市行会的徽章。
控制城市的行会,实力都非常强盛。而所控制城市的每一笔交易,都有一部分化作税收进入行会的资金库。所以游戏发展到了今天,行会如果有自己的城市,都会格外小心的维护秩序,这是行会的命根子。
周贤刚随着人群进入灰石城,就看到大门两边整齐的站着两排穿着鲜红铠甲,右手握住腰间长刀刀柄,目光如鹰隼一般盯着所有入城玩家的武士。
这些全都是等级上百的高级NPC武士,负责击杀任何想要进入城市的红名玩家。
游戏世界中,每个人的名字都是隐藏起来,如若自己不愿意展示别人是看不到的。
平时自己的状态栏里,名字正常都是白色。但是在一些情况下,名字颜色会发生变化,以提醒玩家正处于异常状态。
比如,利用非和平模式进行攻击伤害到其他玩家,名字就会处于警告的黄色。这个时候,是系统警告状态,玩家习惯称为黄名状态。这个状态下被其他玩家击杀,那么其他玩家是不会受到系统恶意PK惩罚的。
如果名字处于绿色状态,就是被加持了什么长效的BUFF,也就是有益的正面状态,此时的属性有额外的增长。
相对应的,处于灰色状态,就是处于疲劳、中毒、衰弱之类的DEBUFF(对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的魔法,使之战斗力降低,与Buff相对),也就是有害的负面状态,此时玩家的情况可不太妙。
最为需要警惕的,就是红名状态。
构成红名状态的原因,主要是两种。
第一种,就是因为恶意击杀其他非黄名和非红名玩家,受到了系统恶意PK惩罚。在红名状态下,正常的表世界NPC会拒绝与玩家互动,比如无法跟任何店铺NPC购买物品或者修复磨损的装备。
第二种,就是身为某个行会的会员,踏入了与自己行会敌对的行会所控制的城市里——这种会被视为主动开战行为。
放在城市门口的,被控制该城市行会高价雇佣的这些红色铠甲武士,毫无例外的会立即攻击上述两种红名玩家,不死不休。
周贤现在身怀传说中的大帝任务,不知道怎么竟然有一种做贼心虚的感觉,混在人群中,低着头就想继续往前走。
“呛啷!”
随着一片的长刀出鞘碰撞声,周贤抬头一看,发现路边两排朱红铠甲武士全都抽出了腰间佩刀,目光炯炯的看着自己,仿佛随时要出手攻击一般!
周贤头皮不禁一阵发麻!