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观看一个男人和一个女人的战斗主要是看力度压倒灵敏还看灵敏制胜了力度。而观看两个女人的战斗则是欣赏柔美与血腥的交融。大概是前面的七场都是跟男人的战斗,现在突然来了一个对手是女性,观众席上的观众们一下子热血沸腾,尖叫声欢呼声不断。
与观众席上的热烈不一样的是,两个人的战斗却颇为艰难。
舞动心弦的速度准确来说是没有夏末快的,但是她胜在体力充沛,而夏末现在的体力和身上的伤口让她的行动略微有些迟缓,虽然和舞动心弦交手还算是流畅,但是开场之后为了应付舞动心弦越来越快度的攻击,她也不得不提高了自己的速度,这样子,她的体力流失得十分的快。
本来身体上的伤口疼痛就会造成一定的体力流逝,再加上这样的高速的战斗消耗,她觉得自己可能撑不了五分钟。
而舞动心弦也是看到这一点。所以,她一直没有放缓自己的速度,不停的朝着夏末发出了最强有力的攻击。舞动心弦手上的提着一双匕首,材质看起来很好,寒光闪闪,其中的一把上匕首的刀刃上是带着锯齿状的,夏末望着那把匕首,微微皱了一下眉头,这把武器一定是舞动心弦制胜的法宝。
先不要说它的攻击高不高,就先说那刀刃上的一排锯齿,如果扎进了身体里再拔出来,不带皮开肉烂·只怕连里面的筋骨都要被勾出来,实在是狠毒无比。夏末一边小心的避免被这把匕首刺中,一边还要不停的发动攻击着,实在也是辛苦。
舞动心弦不停的提着速度,她本来就是以速度见长。在之前夏末所有的战斗中,她是细细的研究过的,让她很奇怪也很忌惮的一点是,这个女人似乎一直都在克制自己的实力,她所有的对战都是遇强则强·遇弱则弱,从来都是将战斗拖到最后一分钟的最后几十秒内才解决掉。那个时候双方的体力都不行了,让她忽然得胜也不是什么奇怪的事情。正是因为这样的原因,舞动心弦连看了她七场的战斗还是不知道她到底有多快的速度,到底有多高的敏捷。
她一向自傲于自己的敏捷和速度,在遇见另一个以速度和敏捷著称的对手的时候,她自然也想要比拼一下,看看到底是谁更厉害一点。
所以,在一开战的时候,她就少见的将自己的最高时速拿了出来·除了想探查一下流火的底细之外,也是想给对方一个下马威,让对方知道一下自己的厉害。却没有想到,自己保持这么高的时速的攻击,对方居然也可以,这让舞动心弦的心沉了下来。
她并不是一个见不得别人比自己强悍的人,但是,心中还是会不痛快。所以,她咬着牙,不停的攻击·让自己的身体一直处于一种高速运转的惯性中,不停的加一点点速度,再加一点点速度·这样她的身体便越来越快,她的动作也越来越快,发出的攻击也越来越快。
夏末跟舞动心弦接触了一下,估摸着她的力量,连续实验了几次,她最终发现,舞动心弦的力量大概在九十五左右。虽然比起自己来还是有一点差距,但是这个数值在大多数玩家中已经是一个很高的数值了·毕竟对于玩家来说·敏捷越高攻击速度越快,而力量则是影响着每次的攻击强度·如果高敏捷在加上高力量,这样攻击速度又快·攻击伤害又高,实在是有点吓人了。况且,现在玩家获取属性点的途径还不算多,所以,玩家基本上能得到自由分配的属性后全部都会加在自己要专供的属性系上,不会做那种平均发展的傻事。
在游戏的初期,还是专一发展一系会比较好一点。
为了应付舞动心弦的攻击,夏末活动了一下自己的因为防御而变得有些僵硬的四肢,她不想继续这样以退为进了,她想要主动的攻击。她忽然记起了一句话,上一世好像有一个人曾经跟她说过,这个世界没有不会被击破的盾牌,没有不会被化解的防御,这个世界上最好也是最有效的防御就是进攻。
她想,为了等待这个最厉害的玩家,她已经隐忍了太久,她现在要拼一下。
虽然她知道按照自己现在状况如果要拼一下,最后的结果可能会很惨,但是,还是应该拼一下的,这样才会痛快不是吗?
舞动心弦看见夏末开始变换脚下的动作,她不再一步一步的后退,而后开始一步一步的朝前,虽然动作并不算快,但是每一步都在前进。而她原本... -->>
观看一个男人和一个女人的战斗主要是看力度压倒灵敏还看灵敏制胜了力度。而观看两个女人的战斗则是欣赏柔美与血腥的交融。大概是前面的七场都是跟男人的战斗,现在突然来了一个对手是女性,观众席上的观众们一下子热血沸腾,尖叫声欢呼声不断。
与观众席上的热烈不一样的是,两个人的战斗却颇为艰难。
舞动心弦的速度准确来说是没有夏末快的,但是她胜在体力充沛,而夏末现在的体力和身上的伤口让她的行动略微有些迟缓,虽然和舞动心弦交手还算是流畅,但是开场之后为了应付舞动心弦越来越快度的攻击,她也不得不提高了自己的速度,这样子,她的体力流失得十分的快。
本来身体上的伤口疼痛就会造成一定的体力流逝,再加上这样的高速的战斗消耗,她觉得自己可能撑不了五分钟。
而舞动心弦也是看到这一点。所以,她一直没有放缓自己的速度,不停的朝着夏末发出了最强有力的攻击。舞动心弦手上的提着一双匕首,材质看起来很好,寒光闪闪,其中的一把上匕首的刀刃上是带着锯齿状的,夏末望着那把匕首,微微皱了一下眉头,这把武器一定是舞动心弦制胜的法宝。
先不要说它的攻击高不高,就先说那刀刃上的一排锯齿,如果扎进了身体里再拔出来,不带皮开肉烂·只怕连里面的筋骨都要被勾出来,实在是狠毒无比。夏末一边小心的避免被这把匕首刺中,一边还要不停的发动攻击着,实在也是辛苦。
舞动心弦不停的提着速度,她本来就是以速度见长。在之前夏末所有的战斗中,她是细细的研究过的,让她很奇怪也很忌惮的一点是,这个女人似乎一直都在克制自己的实力,她所有的对战都是遇强则强·遇弱则弱,从来都是将战斗拖到最后一分钟的最后几十秒内才解决掉。那个时候双方的体力都不行了,让她忽然得胜也不是什么奇怪的事情。正是因为这样的原因,舞动心弦连看了她七场的战斗还是不知道她到底有多快的速度,到底有多高的敏捷。
她一向自傲于自己的敏捷和速度,在遇见另一个以速度和敏捷著称的对手的时候,她自然也想要比拼一下,看看到底是谁更厉害一点。
所以,在一开战的时候,她就少见的将自己的最高时速拿了出来·除了想探查一下流火的底细之外,也是想给对方一个下马威,让对方知道一下自己的厉害。却没有想到,自己保持这么高的时速的攻击,对方居然也可以,这让舞动心弦的心沉了下来。
她并不是一个见不得别人比自己强悍的人,但是,心中还是会不痛快。所以,她咬着牙,不停的攻击·让自己的身体一直处于一种高速运转的惯性中,不停的加一点点速度,再加一点点速度·这样她的身体便越来越快,她的动作也越来越快,发出的攻击也越来越快。
夏末跟舞动心弦接触了一下,估摸着她的力量,连续实验了几次,她最终发现,舞动心弦的力量大概在九十五左右。虽然比起自己来还是有一点差距,但是这个数值在大多数玩家中已经是一个很高的数值了·毕竟对于玩家来说·敏捷越高攻击速度越快,而力量则是影响着每次的攻击强度·如果高敏捷在加上高力量,这样攻击速度又快·攻击伤害又高,实在是有点吓人了。况且,现在玩家获取属性点的途径还不算多,所以,玩家基本上能得到自由分配的属性后全部都会加在自己要专供的属性系上,不会做那种平均发展的傻事。
在游戏的初期,还是专一发展一系会比较好一点。
为了应付舞动心弦的攻击,夏末活动了一下自己的因为防御而变得有些僵硬的四肢,她不想继续这样以退为进了,她想要主动的攻击。她忽然记起了一句话,上一世好像有一个人曾经跟她说过,这个世界没有不会被击破的盾牌,没有不会被化解的防御,这个世界上最好也是最有效的防御就是进攻。
她想,为了等待这个最厉害的玩家,她已经隐忍了太久,她现在要拼一下。
虽然她知道按照自己现在状况如果要拼一下,最后的结果可能会很惨,但是,还是应该拼一下的,这样才会痛快不是吗?
舞动心弦看见夏末开始变换脚下的动作,她不再一步一步的后退,而后开始一步一步的朝前,虽然动作并不算快,但是每一步都在前进。而她原本... -->>
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