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千字500港币的买断价!每天创作3000字,就是1500港币,一个月发行3本3万字的单行本,那就有45000港币!
这种价码已经超过了绝大部分作家,真正快要赶得上大师级水平了!黄毅唯有感动,同时也不解,为什么他这个从来没有公开创作过武侠小说的作家,能让杨云如此青睐?
杨云笑道:“千字500不多,你只需要为我们龙腾安心写作,独家供稿即可。我知道文学创作很寂寞很艰难,这么做,只是希望物质上不会对你造成影响。下面,我给你们大致讲解一下拳皇的背景故事!”
有马荣城做漫画,黄毅写小说,杨云只需要提供大背景主规则就可以了。
曹雉京和八神两人是中华三祖黄帝和蚩尤的后人血脉,这两家是天生的死对头,但是第一个拳皇91版本中,不会有八神这个人物供玩家选择,也不会与其对战,只在最后结局时,进行CG介绍,八神手持紫火直接挑衅曹雉京。
在漫画和小说中,可以使用倒叙的方式,以格斗大赛内容为主,偶尔穿插传说故事为辅,蚩尤血脉可以出现,但不会详细描述,也不会出现在格斗大赛的正赛当中。
这种家族恩仇录不难写,但怎么把握这个度,就需要黄毅和马荣城沟通了。
中华三祖肯定要提,作为后续版本中的隐藏八神家族,必须要遮遮掩掩,却故意漏出一点面纱下的容貌,让读者和玩家们更加期待。
这是和原版完全不同的架空设定,SNK的原版拳皇94,一开始只是为了打败街头霸王2,程序员和策划师们将SNK所有游戏做出了一个大杂烩,最初并不是为了突出草薙京和八神庵这两个主角。
《雅典娜》的主角上场,麻宫雅典娜变成了身穿校服短裙的美少女。
《怒》的角色克拉克和拉尔夫全部登场,连哈迪兰也重新设置过。
《饿狼传说》四个著名角色全部登场。
《龙虎之拳》的龙与虎师徒一家,人气女王King登场。
这样一个大杂烩,最初的宣传口号是“恶狼与龙虎的对决”,草薙京仅仅只是原创队伍的主角而已,连拳皇94开头的按键演示CG,都是饿狼队特瑞和龙虎队坂琦良,到了拳皇95,才是草薙京和八神庵的同画面对峙。
现在到了杨云这里,龙腾没有那么多可以传承的游戏,所以全部都要修改,变成以曹薙京和八神的对决为主,其他所有人都是配角。
有关上古四凶兽,中华三祖错综复杂的关系,杨云有一个大致的时间表。
第一版只有曹雉京和卢卡的对决。
第二版增加八神出场,最终打败卢卡,曹雉京和八神终于碰面,大战一触即发。
到了第三版,与原版大蛇八杰集对应的中国凶兽八雄也会出场,与原版千鹤地位相同的某个炎帝血脉后裔也会拿着神农鞭出现。
第四版,第五版,第N版,只需要不断挖掘每个人物背后的故事,不断增加热门人选的戏份,不断替换掉不受欢迎的角色,不断地增加新敌人,依次将四凶兽复活,最终完成曹雉京和八神合力,杀死四凶兽的大结局。
如果还有后面的,还有C计划,曹雉京的基因被邪恶组织夺取,八神大闹研究所,科幻,玄幻,不就是往后面加嘛!
始终保持着拳皇的新奇性,这一切设定,马荣城得心应手,黄毅灵感大发,这种洪荒传说,再到现代演绎的小说创意,一直存在于黄毅的脑海中,他已经迫不及待了!
故事交给这些专业人事完成,杨云继续待在香港,挨个拜访了不少武学大师。
拳皇人物招式,一般是三到四个小招式,再加一个超必杀。
杨云最先拜访的是洪金保,让他担任洪拳的形象代言人,洪金保异常兴奋,第一个设计好新增人物功夫套路的就是他。
洪拳以各种动物命名,其中龙拳虎拳,猴拳鹤拳,甚至虎鹤双形拳,都是出场几率极高的知名拳法。
在游戏中,普通技巧有龙虎拳,鹤爪,狮王咆哮,必杀技为黄飞鸿虎鹤双形拳。
接着是咏春,这一代的叶家传人叶恒亲自展示了四套招数,套路很对杨云的胃口,动作赏心悦目,集观赏性和威力于一身。
有人说咏春是女人用的拳,它最大的特点其实是快,而且是紧身搏斗中的急速,并不像铁线拳,大力金刚掌那样讲究刚猛,所以“叶问”这个角色,在游戏中的动作速率会比其他角色快上10,但是威力降低20,在格斗技优先级设定上,具有同力量优先的判定。
咏春拳普通技巧有伏虎手,龙筋虎骨挫,气功波,必杀技为限制敌人的行动,急速进行木桩十八打。
再就是截拳道的李小龙传人,这种近代近身格斗术,讲究出拳速度最快,出拳距离最短,主要讲究防守反击和攻截,截拳道当代真传的李氏后人,精心选择了截拳道四大杀招。
普通技巧为前直刺拳,... -->>
千字500港币的买断价!每天创作3000字,就是1500港币,一个月发行3本3万字的单行本,那就有45000港币!
这种价码已经超过了绝大部分作家,真正快要赶得上大师级水平了!黄毅唯有感动,同时也不解,为什么他这个从来没有公开创作过武侠小说的作家,能让杨云如此青睐?
杨云笑道:“千字500不多,你只需要为我们龙腾安心写作,独家供稿即可。我知道文学创作很寂寞很艰难,这么做,只是希望物质上不会对你造成影响。下面,我给你们大致讲解一下拳皇的背景故事!”
有马荣城做漫画,黄毅写小说,杨云只需要提供大背景主规则就可以了。
曹雉京和八神两人是中华三祖黄帝和蚩尤的后人血脉,这两家是天生的死对头,但是第一个拳皇91版本中,不会有八神这个人物供玩家选择,也不会与其对战,只在最后结局时,进行CG介绍,八神手持紫火直接挑衅曹雉京。
在漫画和小说中,可以使用倒叙的方式,以格斗大赛内容为主,偶尔穿插传说故事为辅,蚩尤血脉可以出现,但不会详细描述,也不会出现在格斗大赛的正赛当中。
这种家族恩仇录不难写,但怎么把握这个度,就需要黄毅和马荣城沟通了。
中华三祖肯定要提,作为后续版本中的隐藏八神家族,必须要遮遮掩掩,却故意漏出一点面纱下的容貌,让读者和玩家们更加期待。
这是和原版完全不同的架空设定,SNK的原版拳皇94,一开始只是为了打败街头霸王2,程序员和策划师们将SNK所有游戏做出了一个大杂烩,最初并不是为了突出草薙京和八神庵这两个主角。
《雅典娜》的主角上场,麻宫雅典娜变成了身穿校服短裙的美少女。
《怒》的角色克拉克和拉尔夫全部登场,连哈迪兰也重新设置过。
《饿狼传说》四个著名角色全部登场。
《龙虎之拳》的龙与虎师徒一家,人气女王King登场。
这样一个大杂烩,最初的宣传口号是“恶狼与龙虎的对决”,草薙京仅仅只是原创队伍的主角而已,连拳皇94开头的按键演示CG,都是饿狼队特瑞和龙虎队坂琦良,到了拳皇95,才是草薙京和八神庵的同画面对峙。
现在到了杨云这里,龙腾没有那么多可以传承的游戏,所以全部都要修改,变成以曹薙京和八神的对决为主,其他所有人都是配角。
有关上古四凶兽,中华三祖错综复杂的关系,杨云有一个大致的时间表。
第一版只有曹雉京和卢卡的对决。
第二版增加八神出场,最终打败卢卡,曹雉京和八神终于碰面,大战一触即发。
到了第三版,与原版大蛇八杰集对应的中国凶兽八雄也会出场,与原版千鹤地位相同的某个炎帝血脉后裔也会拿着神农鞭出现。
第四版,第五版,第N版,只需要不断挖掘每个人物背后的故事,不断增加热门人选的戏份,不断替换掉不受欢迎的角色,不断地增加新敌人,依次将四凶兽复活,最终完成曹雉京和八神合力,杀死四凶兽的大结局。
如果还有后面的,还有C计划,曹雉京的基因被邪恶组织夺取,八神大闹研究所,科幻,玄幻,不就是往后面加嘛!
始终保持着拳皇的新奇性,这一切设定,马荣城得心应手,黄毅灵感大发,这种洪荒传说,再到现代演绎的小说创意,一直存在于黄毅的脑海中,他已经迫不及待了!
故事交给这些专业人事完成,杨云继续待在香港,挨个拜访了不少武学大师。
拳皇人物招式,一般是三到四个小招式,再加一个超必杀。
杨云最先拜访的是洪金保,让他担任洪拳的形象代言人,洪金保异常兴奋,第一个设计好新增人物功夫套路的就是他。
洪拳以各种动物命名,其中龙拳虎拳,猴拳鹤拳,甚至虎鹤双形拳,都是出场几率极高的知名拳法。
在游戏中,普通技巧有龙虎拳,鹤爪,狮王咆哮,必杀技为黄飞鸿虎鹤双形拳。
接着是咏春,这一代的叶家传人叶恒亲自展示了四套招数,套路很对杨云的胃口,动作赏心悦目,集观赏性和威力于一身。
有人说咏春是女人用的拳,它最大的特点其实是快,而且是紧身搏斗中的急速,并不像铁线拳,大力金刚掌那样讲究刚猛,所以“叶问”这个角色,在游戏中的动作速率会比其他角色快上10,但是威力降低20,在格斗技优先级设定上,具有同力量优先的判定。
咏春拳普通技巧有伏虎手,龙筋虎骨挫,气功波,必杀技为限制敌人的行动,急速进行木桩十八打。
再就是截拳道的李小龙传人,这种近代近身格斗术,讲究出拳速度最快,出拳距离最短,主要讲究防守反击和攻截,截拳道当代真传的李氏后人,精心选择了截拳道四大杀招。
普通技巧为前直刺拳,... -->>
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