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回到艾尔的小屋,余烬将隐刺和阿蛮的装备出售给了艾尔,因为杀了四个人的缘故,他现在的红名状态在艾尔这里能得到很大的优惠,买卖一番后背包里多了八瓶初级法力瞬回药剂,这才再又一次走入月溪林中。
刚才与隐刺等人的战斗,让余烬对法力值的需求越来越迫切。拥有着未来五年的记忆,余烬将来一定会全身高级法术,所以余烬现在的当务之急,是要找到能有效回蓝的手段,来支持他高强度的施法。
沿着潺潺流动的月溪走了十分钟左右,余烬忽然猛地跃入溪中,晶莹剔透的水花四散溅射。
潜入水底之后,余烬的视野大大降低,状态栏中出现一个两分钟的读条,在没有潜水药剂和物品的情况下,余烬每必须两分钟上浮一次,否则就会被溺死。
在溪中潜了一会后,河道忽然陡然变得宽阔起来,溪水也不再继续流淌,而是朝着下方一个圆形的深洞狂涌而去,发出巨大咆哮声的水流旋转成一个漩涡,释放出庞大的拉扯吸力,将余烬吸了过去,余烬没有抵抗,任由自己的身体随波逐流。
片刻后。
当余烬再次睁眼睛的时候,他已经顺着暗河来到一个古老潮湿的地下洞穴中。
“系统提示:你发现了隐藏地图[元素深洞],奖励经验值+20。”
走上岸去,环视四周。
暗河蜿蜒曲折,流淌向洞穴深处,激荡的水流声钻入耳中,暗河两旁,深黑色的岩石犬牙交错,透着一阵阵寒气,令人毛骨悚然。
在那些岩石的周围,每隔着五十码的距离,便遍布着一群或燃烧着火焰,或涌动着水流,或卷动着飓风,或凝实如岩石的雾气团。
元素深洞是后世一个法师玩家为了躲避月溪林怪物,跳入月溪之后意外发现的隐藏地图,洞内只有一种怪物,那就是四系元素,这些四系元素在同级生物中属于很强大的存在,因为它们不仅免疫物理攻击和部分法术攻击,每次攻击的时候还附带灼热和冰洞的特效。
不过它们的经验值也是很可观的,不仅如此,在它们的身上还有极小的可能会爆落元素碎片,在集齐二十块元素碎片后,可以在草原深处一个叫做‘元素师埃尔森’那里换取到一枚‘元素法球’,它就是余烬急需的回蓝物品。
除了元素法球之外,这处未开荒的隐藏地图里还有许多物品,等待余烬去获取。
不过最主要的还是先搞点元素碎片。
略微观察了一下四周环境后,余烬在一处地势较高的地方站定,俯视着下方游荡的水元素。它们大多数都是两三头聚集在一起,落单的数量极少。
本来以余烬的实力,哪怕是落单的元素怪物他也不是对手,但有元素黯淡粉尘,情况就完全不同了。
“呼!”
余烬将元素黯淡粉尘点击使用,顿时,大片的粉末从余烬身上飘出,将方圆二十码的区域给笼罩,在阳光的照耀下闪烁着璀璨磷光。
一切准备就绪,余烬将一个爆破术砸在了一头水元素的身上,它的头顶飘起一个-13的伤害值,紧接着水元素猛地浑身水流涌动,两只粗大的液体手臂激射出两团水球,呼啸着朝余烬飞来。然而刚刚进入元素黯淡粉尘的范围,水流就立刻开始蒸发。
裹夹在水流之中的冰碴化为虚无。
见此情况余烬顿时心神大定,果然跟前世一点儿变化都没有,元素黯淡粉尘,能够让十级以下的元素怪物失去免疫物理、部分法术攻击,以及攻击携带特效的能力。
让它们成为经验高,但是任人宰割的怪物。
前世许多玩家也想利用元素黯淡粉尘来升级,可是令人感到沮丧的是,元素怪物大多是高级怪物,而元素黯淡粉尘,却只能对十级以下怪物使用,整个贝森德帝国,类似于元素深洞的存在都少得可怜,而且极难寻觅。
然而这一世,余烬却能够兼顾两者。
“轰!”
在水元素的身边,另外一头水元素也发起了攻击,两团水球扑击而来,余烬顺势一闪,又开始释放爆破术反击。
加上另外一头水元素,三头元素怪物扭动着身躯,朝余烬逼近。
在它们即将踏入元素黯淡粉尘范围的前三秒钟,余烬开始吟唱起火球术来,四周的气温顿时开始上升,低沉慑人耳膜的爆炸声,使人心生震撼。
三头元素怪物终于踏入了元素黯淡粉尘的范围,身上浓郁的元素顿时消散了下去,与此同时余烬的火球术却是应声而落。
“轰!”
火球术轰然落下,一层波纹似的火光,朝着四面八方席卷而去,将三头元素怪物笼罩起来,头顶上先是飘起一个个-32-34-35的直接伤害,旋即是火焰燃烧造成的持续伤害。
看到三头元素怪物头顶不断飘起的伤害数值,余烬不禁回想起了前世贝森德帝国一位神级火法,他的ID叫做寄生炸弹!此人法术输出并不强大,可是持续伤害法术却让人胆寒!与他对战的玩家,身上一定会堆叠许多类似于烧灼、燃烧、灵魂之火、燃烧之魂、玩火**的持续性法术!
然后寄生炸弹一个响指,所有法术同时爆发,他的对手就被滔天凶焰给化光而去了。
这一世余烬虽然不想走那么极端的火法路线,但往后持续性的法术一定不能少了,如果没记错的话,在元素深洞里面就蕴藏着一个这样的法术,是余烬必须取得的东西。
火球术的伤害结束后,余烬开始绕着元素黯淡粉尘笼罩范围绕起圈来,期间喝了一瓶初级法力缓回,作为二级法术,火球术所需要的法力值,是余烬的全部!是以他平时不能将希望寄托在火球术上,它只能作为一个王牌出现!
在法力恢复后,余烬就回头一个爆破术,等它们追近十码距离的时候,再用焰击术将它们击飞,如此循环,很快三头水元素就化光而去了。
“系统提示:你杀死了水元素,你获得了62点经验值。”
“系统提示... -->>
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回到艾尔的小屋,余烬将隐刺和阿蛮的装备出售给了艾尔,因为杀了四个人的缘故,他现在的红名状态在艾尔这里能得到很大的优惠,买卖一番后背包里多了八瓶初级法力瞬回药剂,这才再又一次走入月溪林中。
刚才与隐刺等人的战斗,让余烬对法力值的需求越来越迫切。拥有着未来五年的记忆,余烬将来一定会全身高级法术,所以余烬现在的当务之急,是要找到能有效回蓝的手段,来支持他高强度的施法。
沿着潺潺流动的月溪走了十分钟左右,余烬忽然猛地跃入溪中,晶莹剔透的水花四散溅射。
潜入水底之后,余烬的视野大大降低,状态栏中出现一个两分钟的读条,在没有潜水药剂和物品的情况下,余烬每必须两分钟上浮一次,否则就会被溺死。
在溪中潜了一会后,河道忽然陡然变得宽阔起来,溪水也不再继续流淌,而是朝着下方一个圆形的深洞狂涌而去,发出巨大咆哮声的水流旋转成一个漩涡,释放出庞大的拉扯吸力,将余烬吸了过去,余烬没有抵抗,任由自己的身体随波逐流。
片刻后。
当余烬再次睁眼睛的时候,他已经顺着暗河来到一个古老潮湿的地下洞穴中。
“系统提示:你发现了隐藏地图[元素深洞],奖励经验值+20。”
走上岸去,环视四周。
暗河蜿蜒曲折,流淌向洞穴深处,激荡的水流声钻入耳中,暗河两旁,深黑色的岩石犬牙交错,透着一阵阵寒气,令人毛骨悚然。
在那些岩石的周围,每隔着五十码的距离,便遍布着一群或燃烧着火焰,或涌动着水流,或卷动着飓风,或凝实如岩石的雾气团。
元素深洞是后世一个法师玩家为了躲避月溪林怪物,跳入月溪之后意外发现的隐藏地图,洞内只有一种怪物,那就是四系元素,这些四系元素在同级生物中属于很强大的存在,因为它们不仅免疫物理攻击和部分法术攻击,每次攻击的时候还附带灼热和冰洞的特效。
不过它们的经验值也是很可观的,不仅如此,在它们的身上还有极小的可能会爆落元素碎片,在集齐二十块元素碎片后,可以在草原深处一个叫做‘元素师埃尔森’那里换取到一枚‘元素法球’,它就是余烬急需的回蓝物品。
除了元素法球之外,这处未开荒的隐藏地图里还有许多物品,等待余烬去获取。
不过最主要的还是先搞点元素碎片。
略微观察了一下四周环境后,余烬在一处地势较高的地方站定,俯视着下方游荡的水元素。它们大多数都是两三头聚集在一起,落单的数量极少。
本来以余烬的实力,哪怕是落单的元素怪物他也不是对手,但有元素黯淡粉尘,情况就完全不同了。
“呼!”
余烬将元素黯淡粉尘点击使用,顿时,大片的粉末从余烬身上飘出,将方圆二十码的区域给笼罩,在阳光的照耀下闪烁着璀璨磷光。
一切准备就绪,余烬将一个爆破术砸在了一头水元素的身上,它的头顶飘起一个-13的伤害值,紧接着水元素猛地浑身水流涌动,两只粗大的液体手臂激射出两团水球,呼啸着朝余烬飞来。然而刚刚进入元素黯淡粉尘的范围,水流就立刻开始蒸发。
裹夹在水流之中的冰碴化为虚无。
见此情况余烬顿时心神大定,果然跟前世一点儿变化都没有,元素黯淡粉尘,能够让十级以下的元素怪物失去免疫物理、部分法术攻击,以及攻击携带特效的能力。
让它们成为经验高,但是任人宰割的怪物。
前世许多玩家也想利用元素黯淡粉尘来升级,可是令人感到沮丧的是,元素怪物大多是高级怪物,而元素黯淡粉尘,却只能对十级以下怪物使用,整个贝森德帝国,类似于元素深洞的存在都少得可怜,而且极难寻觅。
然而这一世,余烬却能够兼顾两者。
“轰!”
在水元素的身边,另外一头水元素也发起了攻击,两团水球扑击而来,余烬顺势一闪,又开始释放爆破术反击。
加上另外一头水元素,三头元素怪物扭动着身躯,朝余烬逼近。
在它们即将踏入元素黯淡粉尘范围的前三秒钟,余烬开始吟唱起火球术来,四周的气温顿时开始上升,低沉慑人耳膜的爆炸声,使人心生震撼。
三头元素怪物终于踏入了元素黯淡粉尘的范围,身上浓郁的元素顿时消散了下去,与此同时余烬的火球术却是应声而落。
“轰!”
火球术轰然落下,一层波纹似的火光,朝着四面八方席卷而去,将三头元素怪物笼罩起来,头顶上先是飘起一个个-32-34-35的直接伤害,旋即是火焰燃烧造成的持续伤害。
看到三头元素怪物头顶不断飘起的伤害数值,余烬不禁回想起了前世贝森德帝国一位神级火法,他的ID叫做寄生炸弹!此人法术输出并不强大,可是持续伤害法术却让人胆寒!与他对战的玩家,身上一定会堆叠许多类似于烧灼、燃烧、灵魂之火、燃烧之魂、玩火**的持续性法术!
然后寄生炸弹一个响指,所有法术同时爆发,他的对手就被滔天凶焰给化光而去了。
这一世余烬虽然不想走那么极端的火法路线,但往后持续性的法术一定不能少了,如果没记错的话,在元素深洞里面就蕴藏着一个这样的法术,是余烬必须取得的东西。
火球术的伤害结束后,余烬开始绕着元素黯淡粉尘笼罩范围绕起圈来,期间喝了一瓶初级法力缓回,作为二级法术,火球术所需要的法力值,是余烬的全部!是以他平时不能将希望寄托在火球术上,它只能作为一个王牌出现!
在法力恢复后,余烬就回头一个爆破术,等它们追近十码距离的时候,再用焰击术将它们击飞,如此循环,很快三头水元素就化光而去了。
“系统提示:你杀死了水元素,你获得了62点经验值。”
“系统提示... -->>
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