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绝世2
【游戏地图】:大地图共分七大块,模拟现实,对照世界地图的七大洲。其中南极洲为联赛“全球争霸”的决战之地,只有获得资格进入这里的玩家,才可以参加“全球争霸”联赛。
所有服共用一个南极洲地图。
【联赛】:每个洲的内部职业联赛被称为A级赛事,一年举办一次,“全球争霸”为S级赛事,四年举办一次。每次全球争霸举行前一年的A级联赛,也被视作各洲的预选赛,而根据玩家基数和战队水平的不同,预选赛中各洲出线的战队数量也不相同……
全球争霸分单挑和组队两种形式,小组赛采用循环制,决赛采用淘汰制!
【种族】:黄种人、白种人、黑种人、棕种人
【职业】:现实中的所有职业,都可以在这里进行选择,职业的选择不影响技能点的获得,但不同职业角色血法敏攻(力)四维属性的加点方式有很大区别,主要由每个职业所特有的战斗技决定。
不同的战斗技,对血法敏攻的要求完全不同!
【四维属性】:血(气血值)、法(魔法值)、敏(速度值)、攻(力量值)……前者是角色真正的输出,括号内是技能点数值,输出不仅受技能点影响,同时也受装备加成影响。
【技能点】(属性点):每升一级获得10个技能点,增强属性的同时,技能点的另一个主要作用是限制战斗技和装备的使用!
【装备】:
1,普通装备:上衣,裤子,项链,帽子,鞋子,武器。
获得方式:打造,挖宝,任务……
作用:
上衣和裤子带有全属性加点,血法敏攻每项的极限值为26点,极少数会出现爆点,若是套装,还可能会再一次额外爆点。升级后,属性极限值不变,但装备会额外附加血法,等级越高,附加的血法越高……
项链加血!
帽子加法!
鞋加敏捷!
武器加攻!
PS:装备上附加的血法敏攻,和人物属性的气血值,魔法值,速度值,力量值是不同的。比如说,一件武器加攻12000,装备上之后,实际上人物的力量属性点并没有变化,变的只是攻击输出增加了!
而越极品的装备,附加的血法敏攻输出越高……
除此之外!
每件装备还可以附带一些与之相符的特性:比如,上衣、裤子、帽子可以抗毒,抗法术,增加防御;项链和鞋子可以增加躲闪,逃跑成功的几率;武器可以增加命中,狂暴攻击等……
2,职业装备:
特种职业专属装备,比如护士服,警服,空乘服……
获得方式:打造,任务
作用:一般情况下,职业装备与普通装备只是在外形上有区别,非一般情况下,职业装备还附带某种特殊的职业技能!
3,配饰装备:护身符,荷包,戒指,面具,披风,眼镜,腰带,护腕……
获得方式:打造,挖宝,任务
作用:人物装饰,有一定几率附带一种通用战斗技能!
4,特殊属性装备:
具体装备不限,涵盖所有普通装备,职业装备和配饰装备。
获得途径:挖宝,任务
作用:会出现其它装备所不具备的一些特殊属性,这些特殊属性千奇百怪什么都有,比如帽子的绿光属性,皮鞋的免擦拭功能等等诸如此类……而在战斗真正有用的属性,却极为罕见!
5,高级装备:普通装备的强化版。
紫武,金甲,神器!
获得方式:挖宝,任务
紫武:普通装备输出加成20%
金甲:普通装备输出加成50%
神器:普通装备输出加成120%
(属性点的限制依然不变!)
……
【战斗技】
1,职业技:单个职业的基本技能。
2,通用技:所有职业的通用技能。
3,必杀技:单个职业的必杀技能。
【生存技】
农林牧副渔,坑蒙拐骗偷,现实中有的一切,这里全有……
……
绝世2
【游戏地图】:大地图共分七大块,模拟现实,对照世界地图的七大洲。其中南极洲为联赛“全球争霸”的决战之地,只有获得资格进入这里的玩家,才可以参加“全球争霸”联赛。
所有服共用一个南极洲地图。
【联赛】:每个洲的内部职业联赛被称为A级赛事,一年举办一次,“全球争霸”为S级赛事,四年举办一次。每次全球争霸举行前一年的A级联赛,也被视作各洲的预选赛,而根据玩家基数和战队水平的不同,预选赛中各洲出线的战队数量也不相同……
全球争霸分单挑和组队两种形式,小组赛采用循环制,决赛采用淘汰制!
【种族】:黄种人、白种人、黑种人、棕种人
【职业】:现实中的所有职业,都可以在这里进行选择,职业的选择不影响技能点的获得,但不同职业角色血法敏攻(力)四维属性的加点方式有很大区别,主要由每个职业所特有的战斗技决定。
不同的战斗技,对血法敏攻的要求完全不同!
【四维属性】:血(气血值)、法(魔法值)、敏(速度值)、攻(力量值)……前者是角色真正的输出,括号内是技能点数值,输出不仅受技能点影响,同时也受装备加成影响。
【技能点】(属性点):每升一级获得10个技能点,增强属性的同时,技能点的另一个主要作用是限制战斗技和装备的使用!
【装备】:
1,普通装备:上衣,裤子,项链,帽子,鞋子,武器。
获得方式:打造,挖宝,任务……
作用:
上衣和裤子带有全属性加点,血法敏攻每项的极限值为26点,极少数会出现爆点,若是套装,还可能会再一次额外爆点。升级后,属性极限值不变,但装备会额外附加血法,等级越高,附加的血法越高……
项链加血!
帽子加法!
鞋加敏捷!
武器加攻!
PS:装备上附加的血法敏攻,和人物属性的气血值,魔法值,速度值,力量值是不同的。比如说,一件武器加攻12000,装备上之后,实际上人物的力量属性点并没有变化,变的只是攻击输出增加了!
而越极品的装备,附加的血法敏攻输出越高……
除此之外!
每件装备还可以附带一些与之相符的特性:比如,上衣、裤子、帽子可以抗毒,抗法术,增加防御;项链和鞋子可以增加躲闪,逃跑成功的几率;武器可以增加命中,狂暴攻击等……
2,职业装备:
特种职业专属装备,比如护士服,警服,空乘服……
获得方式:打造,任务
作用:一般情况下,职业装备与普通装备只是在外形上有区别,非一般情况下,职业装备还附带某种特殊的职业技能!
3,配饰装备:护身符,荷包,戒指,面具,披风,眼镜,腰带,护腕……
获得方式:打造,挖宝,任务
作用:人物装饰,有一定几率附带一种通用战斗技能!
4,特殊属性装备:
具体装备不限,涵盖所有普通装备,职业装备和配饰装备。
获得途径:挖宝,任务
作用:会出现其它装备所不具备的一些特殊属性,这些特殊属性千奇百怪什么都有,比如帽子的绿光属性,皮鞋的免擦拭功能等等诸如此类……而在战斗真正有用的属性,却极为罕见!
5,高级装备:普通装备的强化版。
紫武,金甲,神器!
获得方式:挖宝,任务
紫武:普通装备输出加成20%
金甲:普通装备输出加成50%
神器:普通装备输出加成120%
(属性点的限制依然不变!)
……
【战斗技】
1,职业技:单个职业的基本技能。
2,通用技:所有职业的通用技能。
3,必杀技:单个职业的必杀技能。
【生存技】
农林牧副渔,坑蒙拐骗偷,现实中有的一切,这里全有……
……