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比他快了7分钟。奥特莱斯见到第六层的BOSS就感觉爽了,他感觉自己的运气终于来了。原本以为第六层是什么BOSS,没想到是死灵生物,神圣伤害有额外的加成。
斯坦知道自己很可能打不过BOSS,所以他索性就不触发BOSS了。恶魔系的领主BOSS非常难缠,而且等级比自己高了6级,非常难打。作为一位数据分析师,斯坦不会浪费无畏的时间,而且这样对自己消耗很大,很可能被BOSS杀死。非要算出自己能通过的几率,不到4%的几率,斯坦感觉拿到五层的奖励够了。
法老王变身恶魔的时间只有5分钟,过了时间他就会恢复过来,而刚好晨风的技能冷却时间已经结束,这次冲锋过去,晨风再次开上帝模式爆发。一波攻击下来,法老王的生命值剩下34%,只要再等一波爆发,那么就可以将他给杀了。
战士杀法老王最好的方法就是分成三波到五波的攻击,伤害高大概三波攻击可以完成,伤害低就五波攻击,每波攻击大概5分钟时间,慢慢来杀是没有问题的。其中比较危险的就是在爆发的过程中可能被BOSS强杀,等待的过程中如果不会绕路走位,可能被BOSS疯狂轰炸。这些问题对晨风来说很简单。
最后一次爆发结束,法老王倒下,晨风胜利完成任务。接下来就是最后一层了,这一层不需要杀BOSS。
传送到达闯关金字塔最高一层,晨风看到的不是以前的摆放让玩家挑选的棺木,而是一个王座——法老王王座。游戏中最珍稀的就是王座,每个王座只能使用一次,之后就没有用了。晨风没想到闯关金字塔上面竟然是王座,第一个上来果然有优势。
坐上法老王金字塔,晨风被一股金色气息包裹起来。金色气息钻入到晨风的身体中,然后整个王座就变成了白色。晨风看了看系统提示,法老王王座给晨风的奖励是两个技能。
【怒火打击】:攻击技能。让你的愤怒转化成仇恨,对敌人进行疯狂的报复。消耗所有怒气,对敌人造成250%的武器伤害,每10点怒气额外提供3%的暴击几率和20%的伤害,造成暴击后有50%几率让敌人残废,无法移动,持续4秒。CD时间:4秒,消耗:所有怒气
额外提供暴击几率的攻击技能,伤害效果非常高,如果怒气充足完全可以补上技能和触发怒斩。这个技能附带残废效果,而且50%的几率非常高,竞技场的时候经常用到。
多了这个常规攻击技能,晨风的攻击技能就丰富了。嗜血是核心技能,双倍暴击几率触发怒斩,可以触发免费狂风打击,还获得怒气,基本上冷却时间到了马上用的技能。狂风打击现在基本上是触发免费狂风打击的时候才用了,多出的怒气一般用于暴雷打击,因为这个技能有自己的冷却时间。怒斩是最强的轰炸技能,触发了基本上都扔出去。巨人打击的伤害不高,主要需要他附带的6秒无视防御的效果。顺雷劈,雷霆践踏和旋风斩都是群体技能,杀BOSS的时候基本上用不上。
所以平时,晨风的攻击技能就是嗜血,怒斩,狂风打击,暴雷打击和巨人打击。其中巨人打击的冷却时间长达20秒,只能算是小常规技能。现在多了怒火打击,让晨风多了一个常规技能十分不错,而且竞技场的时候非常有用。
【猛虎打击】:攻击技能。你的攻击如同一头猛虎,对敌人进行强力轰炸,造成150%的伤害(最低伤害为等级X15),获得10点怒气。猛虎打击根据攻击的方式可以造成攻击打断和震退两种效果。独立CD时间:2秒,消耗:2%最大生命值
猛虎打击也是常规技能,和怒火打击不同,这个技能竟然给怒气。造成的伤害虽然不高,可是根据攻击方式不同可以打断和震退,算是多了两种不同的效果。这个技能最好的是有自己的独立CD时间,也就是说,这个技能不占用公共冷却时间,晨风完全可以猛虎打击之后加嗜血。
至于为什么猛虎打击之后再嗜血,那是猛虎打击消耗2%最大生命值,嗜血则是恢复2%最大生命值,这样可以低调。如果生命值足够可以优先用嗜血,而猛虎打击作为公共冷却时间期间的补充。
一个猛虎打击聚集怒气,一个怒火打击消耗怒气。王座给的两个常规技能果然给力,晨风以后的攻击方式多了许多。最让晨风意外的是,得到王座之后,晨风还能选一样自己的物品。在他前面出现了3个不同颜色的棺木。Z
比他快了7分钟。奥特莱斯见到第六层的BOSS就感觉爽了,他感觉自己的运气终于来了。原本以为第六层是什么BOSS,没想到是死灵生物,神圣伤害有额外的加成。
斯坦知道自己很可能打不过BOSS,所以他索性就不触发BOSS了。恶魔系的领主BOSS非常难缠,而且等级比自己高了6级,非常难打。作为一位数据分析师,斯坦不会浪费无畏的时间,而且这样对自己消耗很大,很可能被BOSS杀死。非要算出自己能通过的几率,不到4%的几率,斯坦感觉拿到五层的奖励够了。
法老王变身恶魔的时间只有5分钟,过了时间他就会恢复过来,而刚好晨风的技能冷却时间已经结束,这次冲锋过去,晨风再次开上帝模式爆发。一波攻击下来,法老王的生命值剩下34%,只要再等一波爆发,那么就可以将他给杀了。
战士杀法老王最好的方法就是分成三波到五波的攻击,伤害高大概三波攻击可以完成,伤害低就五波攻击,每波攻击大概5分钟时间,慢慢来杀是没有问题的。其中比较危险的就是在爆发的过程中可能被BOSS强杀,等待的过程中如果不会绕路走位,可能被BOSS疯狂轰炸。这些问题对晨风来说很简单。
最后一次爆发结束,法老王倒下,晨风胜利完成任务。接下来就是最后一层了,这一层不需要杀BOSS。
传送到达闯关金字塔最高一层,晨风看到的不是以前的摆放让玩家挑选的棺木,而是一个王座——法老王王座。游戏中最珍稀的就是王座,每个王座只能使用一次,之后就没有用了。晨风没想到闯关金字塔上面竟然是王座,第一个上来果然有优势。
坐上法老王金字塔,晨风被一股金色气息包裹起来。金色气息钻入到晨风的身体中,然后整个王座就变成了白色。晨风看了看系统提示,法老王王座给晨风的奖励是两个技能。
【怒火打击】:攻击技能。让你的愤怒转化成仇恨,对敌人进行疯狂的报复。消耗所有怒气,对敌人造成250%的武器伤害,每10点怒气额外提供3%的暴击几率和20%的伤害,造成暴击后有50%几率让敌人残废,无法移动,持续4秒。CD时间:4秒,消耗:所有怒气
额外提供暴击几率的攻击技能,伤害效果非常高,如果怒气充足完全可以补上技能和触发怒斩。这个技能附带残废效果,而且50%的几率非常高,竞技场的时候经常用到。
多了这个常规攻击技能,晨风的攻击技能就丰富了。嗜血是核心技能,双倍暴击几率触发怒斩,可以触发免费狂风打击,还获得怒气,基本上冷却时间到了马上用的技能。狂风打击现在基本上是触发免费狂风打击的时候才用了,多出的怒气一般用于暴雷打击,因为这个技能有自己的冷却时间。怒斩是最强的轰炸技能,触发了基本上都扔出去。巨人打击的伤害不高,主要需要他附带的6秒无视防御的效果。顺雷劈,雷霆践踏和旋风斩都是群体技能,杀BOSS的时候基本上用不上。
所以平时,晨风的攻击技能就是嗜血,怒斩,狂风打击,暴雷打击和巨人打击。其中巨人打击的冷却时间长达20秒,只能算是小常规技能。现在多了怒火打击,让晨风多了一个常规技能十分不错,而且竞技场的时候非常有用。
【猛虎打击】:攻击技能。你的攻击如同一头猛虎,对敌人进行强力轰炸,造成150%的伤害(最低伤害为等级X15),获得10点怒气。猛虎打击根据攻击的方式可以造成攻击打断和震退两种效果。独立CD时间:2秒,消耗:2%最大生命值
猛虎打击也是常规技能,和怒火打击不同,这个技能竟然给怒气。造成的伤害虽然不高,可是根据攻击方式不同可以打断和震退,算是多了两种不同的效果。这个技能最好的是有自己的独立CD时间,也就是说,这个技能不占用公共冷却时间,晨风完全可以猛虎打击之后加嗜血。
至于为什么猛虎打击之后再嗜血,那是猛虎打击消耗2%最大生命值,嗜血则是恢复2%最大生命值,这样可以低调。如果生命值足够可以优先用嗜血,而猛虎打击作为公共冷却时间期间的补充。
一个猛虎打击聚集怒气,一个怒火打击消耗怒气。王座给的两个常规技能果然给力,晨风以后的攻击方式多了许多。最让晨风意外的是,得到王座之后,晨风还能选一样自己的物品。在他前面出现了3个不同颜色的棺木。Z