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命运的官方是很可恶的。
不但整个内测搞得神神秘秘,就算开服也是在极为突然的情况下宣布的。
在游戏开服前的12天,那个从开始开发起就一直玩神秘消失的命运就这么突然冒了出来。十多年的沉默,似乎就是为了换来这12天的疯狂一般,铺天盖地。
毫不夸张的说,整个世界在这12天里只剩下了两个字——命运。
说过了,命运的官方是很可恶的。
就算是这样铺天盖地的宣传,可是命运的官网上对于游戏内容的提示和公布却寥寥无几。玩家们对于游戏的认知基本上都是来源那真假不明的内测攻略,或者道听途说。
就好像人物特性这个东西,在内测上市没有的,更不要说是在官方网站上了。
现在是13:30:51,刚刚开游戏51秒钟。
就算有9999人和叶词一起进入了游戏,只怕这9999人现在正在纠结着种族职业搭配以及那个天杀的人物特性吧。
暂时,不会有人完成这个首杀的。
虽然心里是这么笃定着,叶词却丝毫不敢放松。
世界上的任何事都会有例外这两个字。
在接到任务后,她以最快的速度奔向了村长的左手边一件屋子的后面。
虽然任务要求是要猎杀村子周围的兔子,但是以叶词对于整个游戏的了解,击杀这座屋子后面的兔子也是计入“猎杀兔子”这个任务的。
这里的兔子优点是很集中,大概有三十只左右,缺点是刷新慢。
不过,因为离村长出奇的近,叶词没有理由不选择这里。更何况,猎杀兔子的任务只需要十五只便可以完成。
她一边快速奔跑,一边换上了系统赠送的新手装和武器,在冲进兔子群的那一刻就挥动起了匕首。
兔子只有一级,可是对于同样只有一级的叶词来说,它们的攻击可不低。每次都能给叶词带来2点到5点的伤害。
好在叶词玩惯了人类法师,在低速度低敏捷下对于保命和走位异常的精通,现在换成了高敏高速度的精灵猎人,只觉得幸福得迎风流泪。
在游戏的初期当个能快速移动的职业真是让人幸福啊。
手起刀落,不到三分钟,叶词边已经击杀了十五只兔子,收集到了六颗兔牙齿和七块兔肉,她又拼搏了几下,凑到了十枚牙齿和十块兔肉后这次偃旗息鼓,快速朝着村长奔去。
兔子牙齿和兔肉是后续任务需要的任务物品,虽然要冲击兔子任务的首杀,可是,叶词还是忍不住贪心另外两个任务的首杀。所以就冒险一并做了,她一边快速奔走一边默默祈祷千万不要有人趁这个时候冲在她前面完成兔子的首杀。
“年轻的冒险者,你真是我见过的最勇敢的人,居然只用了这么短的时间……”村长照常再废话着。
叶词却快速的选择了跳过对话。
按照常理,这样无理的打断或者跳过NPC的对话是会遭到NPC的反感的。在命运里所有的一切都是99%高仿真的。
也就是说,这里的自然界和现实中一样的,你能闻到各种气味,感受到各种触觉。就连这里的每一个NPC都是高智能的,你的每一个动作都能影响到他对你的评价。而不同的评价直接会影响到他对玩家发布任务的多少以及品质。
虽然有些固定任务就算NPC极度厌恶玩家也会发布,可是,那些价值很高的随机任务就只能靠玩家和NPC的好感度高才能拿到了。
这也导致了命运的玩家无论对玩家怎么争强斗狠,可是对于NPC都是十分恭敬的。
而叶词却毫不顾忌,放心大胆的跳过村长的对话,并不是因为她不在乎自己和村长之间的好感度,而是因为她选择的一个人物属性——奸诈。
奸诈在人物属性的解释很模糊:有时候你可能需要这么做。
不但解释模糊,而且奸诈在人物属性的选择排位里也比较靠后,属于玩家基本不会注意的角落。
在命运开始之初,是没有人注意到这个属性的。
建立人物选择这个属性的玩家更是寥寥无几,毕竟谁希望自己的人物属性里有负面的东西?
可是,在三年之后,一个新人玩家因为阴差阳错的选择了这个属性后,又因为阴差阳错的机会了解到了这个属性的优势,并且上网发了帖子,这个属性才成为让千万玩家捶胸顿足甚至删号重练的逆天属性。
原因无它,只因为奸诈这个属性的存在让玩家和游戏里所有的NPC发生互动时,无论怎么打断或者跳过NPC的对话,它都会默认为你认真而态度亲切的听完了对话。>
命运的官方是很可恶的。
不但整个内测搞得神神秘秘,就算开服也是在极为突然的情况下宣布的。
在游戏开服前的12天,那个从开始开发起就一直玩神秘消失的命运就这么突然冒了出来。十多年的沉默,似乎就是为了换来这12天的疯狂一般,铺天盖地。
毫不夸张的说,整个世界在这12天里只剩下了两个字——命运。
说过了,命运的官方是很可恶的。
就算是这样铺天盖地的宣传,可是命运的官网上对于游戏内容的提示和公布却寥寥无几。玩家们对于游戏的认知基本上都是来源那真假不明的内测攻略,或者道听途说。
就好像人物特性这个东西,在内测上市没有的,更不要说是在官方网站上了。
现在是13:30:51,刚刚开游戏51秒钟。
就算有9999人和叶词一起进入了游戏,只怕这9999人现在正在纠结着种族职业搭配以及那个天杀的人物特性吧。
暂时,不会有人完成这个首杀的。
虽然心里是这么笃定着,叶词却丝毫不敢放松。
世界上的任何事都会有例外这两个字。
在接到任务后,她以最快的速度奔向了村长的左手边一件屋子的后面。
虽然任务要求是要猎杀村子周围的兔子,但是以叶词对于整个游戏的了解,击杀这座屋子后面的兔子也是计入“猎杀兔子”这个任务的。
这里的兔子优点是很集中,大概有三十只左右,缺点是刷新慢。
不过,因为离村长出奇的近,叶词没有理由不选择这里。更何况,猎杀兔子的任务只需要十五只便可以完成。
她一边快速奔跑,一边换上了系统赠送的新手装和武器,在冲进兔子群的那一刻就挥动起了匕首。
兔子只有一级,可是对于同样只有一级的叶词来说,它们的攻击可不低。每次都能给叶词带来2点到5点的伤害。
好在叶词玩惯了人类法师,在低速度低敏捷下对于保命和走位异常的精通,现在换成了高敏高速度的精灵猎人,只觉得幸福得迎风流泪。
在游戏的初期当个能快速移动的职业真是让人幸福啊。
手起刀落,不到三分钟,叶词边已经击杀了十五只兔子,收集到了六颗兔牙齿和七块兔肉,她又拼搏了几下,凑到了十枚牙齿和十块兔肉后这次偃旗息鼓,快速朝着村长奔去。
兔子牙齿和兔肉是后续任务需要的任务物品,虽然要冲击兔子任务的首杀,可是,叶词还是忍不住贪心另外两个任务的首杀。所以就冒险一并做了,她一边快速奔走一边默默祈祷千万不要有人趁这个时候冲在她前面完成兔子的首杀。
“年轻的冒险者,你真是我见过的最勇敢的人,居然只用了这么短的时间……”村长照常再废话着。
叶词却快速的选择了跳过对话。
按照常理,这样无理的打断或者跳过NPC的对话是会遭到NPC的反感的。在命运里所有的一切都是99%高仿真的。
也就是说,这里的自然界和现实中一样的,你能闻到各种气味,感受到各种触觉。就连这里的每一个NPC都是高智能的,你的每一个动作都能影响到他对你的评价。而不同的评价直接会影响到他对玩家发布任务的多少以及品质。
虽然有些固定任务就算NPC极度厌恶玩家也会发布,可是,那些价值很高的随机任务就只能靠玩家和NPC的好感度高才能拿到了。
这也导致了命运的玩家无论对玩家怎么争强斗狠,可是对于NPC都是十分恭敬的。
而叶词却毫不顾忌,放心大胆的跳过村长的对话,并不是因为她不在乎自己和村长之间的好感度,而是因为她选择的一个人物属性——奸诈。
奸诈在人物属性的解释很模糊:有时候你可能需要这么做。
不但解释模糊,而且奸诈在人物属性的选择排位里也比较靠后,属于玩家基本不会注意的角落。
在命运开始之初,是没有人注意到这个属性的。
建立人物选择这个属性的玩家更是寥寥无几,毕竟谁希望自己的人物属性里有负面的东西?
可是,在三年之后,一个新人玩家因为阴差阳错的选择了这个属性后,又因为阴差阳错的机会了解到了这个属性的优势,并且上网发了帖子,这个属性才成为让千万玩家捶胸顿足甚至删号重练的逆天属性。
原因无它,只因为奸诈这个属性的存在让玩家和游戏里所有的NPC发生互动时,无论怎么打断或者跳过NPC的对话,它都会默认为你认真而态度亲切的听完了对话。
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