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不过这款游戏却并没有怎么得到西欧,美国等国家的喜欢,玩这些游戏的一般都是女生,西方人喜欢刺激,这个游戏他们确实不太喜欢。
无血腥,无暴力的,不过倒是有很多的家长,很放心让他们的孩子玩这个游戏与此同时,与小丁一样,许多有钱人人都huā钱开始买起了道具。
车子,气球,面具,宠物。这些东西都不贵,全部的买一套才一两百块钱,多数的人都消费得起。也愿意将他们那个原本很q的角色打扮的帅气起来。
因为有着各种的强势宣传,《疯狂卡丁车》的在线人物节节攀升。
在短短一周的时间之内,《疯狂卡丁车》在国服的最高同时在线人数已经达到了100万,其风靡的程度可想而知,让很多网络游戏公司都是一阵羡慕嫉妒恨!
韩国的玩家对于这一类游戏非常的喜欢,一个弹丸小国居然同时在线人数高达50万人,这让金易都大吃了一惊。
要知道《疯狂卡丁车》的创意可是罗蕊从韩国nexon(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏《跑跑卡丁车》那里剽窃过来的。
而《跑跑卡丁车》也已经在韩国免费测试运营半年之久了,引起的反响还是相当不错的。
对来自魅影公司的《疯狂卡丁车》,韩国nexon(纳克森)公司提出了强烈的不满。
自从《疯狂卡丁车》进入韩国之后,他们公司的《跑跑卡丁车》的在线人数急剧下降,两款同样的游戏肯定会产生剧烈的竞争。
很可惜,《疯狂卡丁车》无论在画面的质量、场景的丰富、模式的繁多、游戏人物的可爱迷人都是完胜《跑跑卡丁车》,在这一种强烈的对比之下,《疯狂卡丁车》的在线人数一升再升,于此同时《跑跑卡丁车》的人气当然是一降再降了。
对于这一种现象,凫影游戏公习当然是欣喜不已,至于韩国nexon
(的克森)公司的不满,那有关系吗?
就算是韩国nexon(纳克森)公司想要就此打官司,魅影游戏公司都是不惧他们的,因为像这一类的赛车竞速游戏,早在上一个世纪就已经诞生了,《马里奥赛车》可是要比《跑跑卡丁车》出来的要早个十几年呢!就算是要因此打官司,原告也轮不到他们nexon(纳克森)公司。
更何况,像这样的网络游戏,每一个公司都是可以研发的,大家出了游戏的方式类似意外,在故事、场景、游戏人物、赛车款式都毫不相同的情况下,根本就说不上侵权的问题。
《疯狂卡丁车》在韩国风靡,同样在〖日〗本的反应也是相当不错的。
〖日〗本是一个单机游戏盛行的地方,游戏产业在那里特别的发达。
世界上很多著名的游戏公司都是属于〖日〗本的,各种风靡全球的游戏机都从那里出来。
说起〖日〗本的单机游戏,出名的系列实在是太多了:英雄传说系列、
伊苏系列、最终幻想系列、三国无双系列、勇者斗恶龙系列、马里奥系列等等数不胜数,都是经典中的经典!更何况还有大受一群寂寞宅男们喜爱的M游戏呢!
而对于网络游戏,〖日〗本的游戏爱好者们的热情就并不是那么的高了。
不过,魅影公司的上一款网络游戏《舞动魅影》隽借着明星的魅力,完全击毁了这一种莫名的鼻绊。
原来网络游戏也是那么得有趣啊,并不比单机游戏差上多上,这是很多〖日〗本的游戏爱好者在初次接触了《舞动魅影》之后想法,那游戏内极其逼真、唯美的画面,让他们心动不已。与网络上的朋友们一起互动,这是单机游戏完全不具备的优势。
魅影游戏公司就《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》这两款单机游戏以及网络游戏《舞动魅影》的影响下,在〖日〗本游戏爱好者当中已经有了非常大的人气。他们都知道,在2国有这一个非常优秀、出色的游戏公司,无论是单机游戏还是网络游戏都是非常经典、有趣。
有了这样的人气,《疯狂卡丁车》在〖日〗本的推行也是没有遇到任何阻碍的,尤其是游戏当中那萌到极点的游戏人物更是大受〖日〗本一大群宅男的喜爱!
萌文化本身就是由〖日〗本这里发源出来的,所谓的“萌”最早起源于〖日〗本,本来是指草木之初生之芽,但是后来〖日〗本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物。
因此,《疯狂卡丁车》在〖日〗本的流行成为一种必然的现象,七天的时间,游戏的最高同时在线人数已经突破了80万。在一个单机游戏称霸的国度里面,一款网络游戏居然能获得这样的成绩,实在是让人匪夷所思。
泰国,越南等统计起来30万人。
西欧各国一共有60万人。
美洲各国一共有40万人。
单独的一午美国,有50万人。
虽然在这一些玩家当中,出钱购买道具的也许只有小小的一部分。
不过这一切,都是刚刚开始。
现在距离开服的日子只有七天,这些都是七天内取得的成绩。现在的在线人物,仍然是每时每刻直线上升,《疯狂卡丁车》,成为了魅影游戏公司的继《舞动魅影》之后又一款代表性的作品,在全球流行起来!
《疯狂卡丁车》获得的利润跟《舞动魅影》根本不能相提并论,《舞动魅影》凭借着明星人气的便利,有着非常雄厚的优势,这是其他的游戏根本不能相比的。
原本罗蕊曾今提出来,在《疯狂卡丁车》里面也加入明星仿真玩偶的设置,但是被金易给反对了,这种设置有了一款网络游戏进行圈钱就行了。
用多了肯定会引起网游玩家们大量的不满,而且取得的效果也并不会很大,玩家又不是白痴,这种冤枉钱谁会随便拿出来。另外,有了《舞动魅影》的前车之鉴,现在对于这一种肖像权的授权,那些明星也不会像以前那样轻易给公司了,待价而沽,这是每一个人都会的事情。
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不过这款游戏却并没有怎么得到西欧,美国等国家的喜欢,玩这些游戏的一般都是女生,西方人喜欢刺激,这个游戏他们确实不太喜欢。
无血腥,无暴力的,不过倒是有很多的家长,很放心让他们的孩子玩这个游戏与此同时,与小丁一样,许多有钱人人都huā钱开始买起了道具。
车子,气球,面具,宠物。这些东西都不贵,全部的买一套才一两百块钱,多数的人都消费得起。也愿意将他们那个原本很q的角色打扮的帅气起来。
因为有着各种的强势宣传,《疯狂卡丁车》的在线人物节节攀升。
在短短一周的时间之内,《疯狂卡丁车》在国服的最高同时在线人数已经达到了100万,其风靡的程度可想而知,让很多网络游戏公司都是一阵羡慕嫉妒恨!
韩国的玩家对于这一类游戏非常的喜欢,一个弹丸小国居然同时在线人数高达50万人,这让金易都大吃了一惊。
要知道《疯狂卡丁车》的创意可是罗蕊从韩国nexon(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏《跑跑卡丁车》那里剽窃过来的。
而《跑跑卡丁车》也已经在韩国免费测试运营半年之久了,引起的反响还是相当不错的。
对来自魅影公司的《疯狂卡丁车》,韩国nexon(纳克森)公司提出了强烈的不满。
自从《疯狂卡丁车》进入韩国之后,他们公司的《跑跑卡丁车》的在线人数急剧下降,两款同样的游戏肯定会产生剧烈的竞争。
很可惜,《疯狂卡丁车》无论在画面的质量、场景的丰富、模式的繁多、游戏人物的可爱迷人都是完胜《跑跑卡丁车》,在这一种强烈的对比之下,《疯狂卡丁车》的在线人数一升再升,于此同时《跑跑卡丁车》的人气当然是一降再降了。
对于这一种现象,凫影游戏公习当然是欣喜不已,至于韩国nexon
(的克森)公司的不满,那有关系吗?
就算是韩国nexon(纳克森)公司想要就此打官司,魅影游戏公司都是不惧他们的,因为像这一类的赛车竞速游戏,早在上一个世纪就已经诞生了,《马里奥赛车》可是要比《跑跑卡丁车》出来的要早个十几年呢!就算是要因此打官司,原告也轮不到他们nexon(纳克森)公司。
更何况,像这样的网络游戏,每一个公司都是可以研发的,大家出了游戏的方式类似意外,在故事、场景、游戏人物、赛车款式都毫不相同的情况下,根本就说不上侵权的问题。
《疯狂卡丁车》在韩国风靡,同样在〖日〗本的反应也是相当不错的。
〖日〗本是一个单机游戏盛行的地方,游戏产业在那里特别的发达。
世界上很多著名的游戏公司都是属于〖日〗本的,各种风靡全球的游戏机都从那里出来。
说起〖日〗本的单机游戏,出名的系列实在是太多了:英雄传说系列、
伊苏系列、最终幻想系列、三国无双系列、勇者斗恶龙系列、马里奥系列等等数不胜数,都是经典中的经典!更何况还有大受一群寂寞宅男们喜爱的M游戏呢!
而对于网络游戏,〖日〗本的游戏爱好者们的热情就并不是那么的高了。
不过,魅影公司的上一款网络游戏《舞动魅影》隽借着明星的魅力,完全击毁了这一种莫名的鼻绊。
原来网络游戏也是那么得有趣啊,并不比单机游戏差上多上,这是很多〖日〗本的游戏爱好者在初次接触了《舞动魅影》之后想法,那游戏内极其逼真、唯美的画面,让他们心动不已。与网络上的朋友们一起互动,这是单机游戏完全不具备的优势。
魅影游戏公司就《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》这两款单机游戏以及网络游戏《舞动魅影》的影响下,在〖日〗本游戏爱好者当中已经有了非常大的人气。他们都知道,在2国有这一个非常优秀、出色的游戏公司,无论是单机游戏还是网络游戏都是非常经典、有趣。
有了这样的人气,《疯狂卡丁车》在〖日〗本的推行也是没有遇到任何阻碍的,尤其是游戏当中那萌到极点的游戏人物更是大受〖日〗本一大群宅男的喜爱!
萌文化本身就是由〖日〗本这里发源出来的,所谓的“萌”最早起源于〖日〗本,本来是指草木之初生之芽,但是后来〖日〗本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物。
因此,《疯狂卡丁车》在〖日〗本的流行成为一种必然的现象,七天的时间,游戏的最高同时在线人数已经突破了80万。在一个单机游戏称霸的国度里面,一款网络游戏居然能获得这样的成绩,实在是让人匪夷所思。
泰国,越南等统计起来30万人。
西欧各国一共有60万人。
美洲各国一共有40万人。
单独的一午美国,有50万人。
虽然在这一些玩家当中,出钱购买道具的也许只有小小的一部分。
不过这一切,都是刚刚开始。
现在距离开服的日子只有七天,这些都是七天内取得的成绩。现在的在线人物,仍然是每时每刻直线上升,《疯狂卡丁车》,成为了魅影游戏公司的继《舞动魅影》之后又一款代表性的作品,在全球流行起来!
《疯狂卡丁车》获得的利润跟《舞动魅影》根本不能相提并论,《舞动魅影》凭借着明星人气的便利,有着非常雄厚的优势,这是其他的游戏根本不能相比的。
原本罗蕊曾今提出来,在《疯狂卡丁车》里面也加入明星仿真玩偶的设置,但是被金易给反对了,这种设置有了一款网络游戏进行圈钱就行了。
用多了肯定会引起网游玩家们大量的不满,而且取得的效果也并不会很大,玩家又不是白痴,这种冤枉钱谁会随便拿出来。另外,有了《舞动魅影》的前车之鉴,现在对于这一种肖像权的授权,那些明星也不会像以前那样轻易给公司了,待价而沽,这是每一个人都会的事情。
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