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随着出道日期的临近,不理会外界的纷纷扰扰,金贤俊他们一时间反倒清闲了下来。
出道前的准备工作基本完成,又暂时没有其他节目的通告,所以只剩下为了出道舞台而反复练习了。
在金贤俊近乎严苛的要求下,他们对所有曲目都进行着重复重复再重复的反复练习,直到旋律已经牢牢地印刻在脑海中,表演时下意识的就可以完美演奏出来,只有这样才能把注意力全部集中在演唱以及表演本身。
金贤俊对自己就是这么要求的,而且托【系统】的福,他很容易就做到了。
这是他最近又发现的这个神奇系统的另一大隐藏属性——有进无退。
通常来讲,很多技能,无论是演唱还是演奏乐器,都要求不间断的练习。当水平达到一定高度的时候,练习本身并不再带来进步,而是仅仅是在维持原有的水准,使之不倒退而已。就好像运动员,达到巅峰以后训练的最大目的就是维持现有实力。
学过乐器的都听说过这么一句话:“一天不练自己知道,两天不练老师知道,三天不练全世界就都知道了。”它说的就是,任何技能本身,练习更多是在加深熟悉的过程,维持已有的感觉。
而【系统】赋予金贤俊的这个隐藏天赋就是:只要他的属性达到某个级别,即便从此停止练习,也不会有任何退步。
比如他的大提琴,老实讲他并没有投入太多的精力在上面,更多时间是在主攻贝斯。换了大部分人早就忘得差不多了,可是他每次拿起琴来还是能够维持之前的水准,下了一阵子功夫就又从【C-】升级到了【C】,简直是要多逆天有多逆天。
虽然技能并不是完全不退步,只是不会掉落等级而已。
每个技能都有当前等级的一个进度百分比,当达到百分之百的时候,就会升级到下一个等级,这就是不通过积分够买,而自己练习升级的方式。经验和熟练的积累也主要体现在这个方面。
比如说金贤俊的【演奏(贝斯)】,由于出道前的反复合练已经达到【C+】72%的程度了,如果继续练习下去,估计再过一阵子就能够升到【B-】,但是如果他现在停止练习,这个百分比就会不断的下降,直到【C+】0%就再也不降了。
从【C+】升级到【B-】需要10,000点积分,现在如果他想要升级的话,只要支付72%剩下的28%也就是2800点积分就可以了,这显然极大地减少了积分的消耗,可以说练习和经验积累在现阶段仍然是他升级的主要手段。直到后期,属性都达到A或者更高,那时候练习和表演经验带来的效果越来越少,积分的作用才真正成为决定性的力量。
推而广之,由【智力】和【悟性】带来的学习能力也拥有类似的隐藏属性,他只要真的学会学懂什么东西,并且熟练掌握,就很少会忘记。这一违反记忆规律的大Bug让他可以省去大量的时间在重复学习被遗忘的知识上,从而不断获取新的知识,学习效率自然大大增强。
其实这也不算Bug,从来没有听说游戏里的属性会自己不断减少的,这个特点倒也符合他属性面板的一贯风格。可是【系统】本身就是一个天大的Bug,出现在了本就拥有穿越Bug的金贤俊身上,足以说明他几乎就是GM(上帝)的小号。
【系统】赋予金贤俊的能力表现在具体的行为上,就是学习和领悟东西虽然并不是特别的快(【C】的【智力】和【悟性】并不算天才,勉强算是中上水准),但一旦学会就能够很好的掌握,而且异常扎实。
这也从另一个侧面解释了金贤俊为什么能够同时兼任贝斯和主唱。
要知道贝斯在一个乐队的重要性远不是外人看起来的那样简单,甚至称之为乐队的灵魂也不为过。
贝斯属于低音节奏乐器,是连接掌握节奏的架子鼓和掌握旋律的吉他之间的重要纽带。演奏时的很多细节和大方向,都是需要贝斯居中掌握才能够平稳进行的,这也就要求贝斯会将大部分精力集中在演奏而不是演唱上。
乐队的主唱之所以一般都是吉他就是因为将注意力集中在演唱上必然会... -->>
随着出道日期的临近,不理会外界的纷纷扰扰,金贤俊他们一时间反倒清闲了下来。
出道前的准备工作基本完成,又暂时没有其他节目的通告,所以只剩下为了出道舞台而反复练习了。
在金贤俊近乎严苛的要求下,他们对所有曲目都进行着重复重复再重复的反复练习,直到旋律已经牢牢地印刻在脑海中,表演时下意识的就可以完美演奏出来,只有这样才能把注意力全部集中在演唱以及表演本身。
金贤俊对自己就是这么要求的,而且托【系统】的福,他很容易就做到了。
这是他最近又发现的这个神奇系统的另一大隐藏属性——有进无退。
通常来讲,很多技能,无论是演唱还是演奏乐器,都要求不间断的练习。当水平达到一定高度的时候,练习本身并不再带来进步,而是仅仅是在维持原有的水准,使之不倒退而已。就好像运动员,达到巅峰以后训练的最大目的就是维持现有实力。
学过乐器的都听说过这么一句话:“一天不练自己知道,两天不练老师知道,三天不练全世界就都知道了。”它说的就是,任何技能本身,练习更多是在加深熟悉的过程,维持已有的感觉。
而【系统】赋予金贤俊的这个隐藏天赋就是:只要他的属性达到某个级别,即便从此停止练习,也不会有任何退步。
比如他的大提琴,老实讲他并没有投入太多的精力在上面,更多时间是在主攻贝斯。换了大部分人早就忘得差不多了,可是他每次拿起琴来还是能够维持之前的水准,下了一阵子功夫就又从【C-】升级到了【C】,简直是要多逆天有多逆天。
虽然技能并不是完全不退步,只是不会掉落等级而已。
每个技能都有当前等级的一个进度百分比,当达到百分之百的时候,就会升级到下一个等级,这就是不通过积分够买,而自己练习升级的方式。经验和熟练的积累也主要体现在这个方面。
比如说金贤俊的【演奏(贝斯)】,由于出道前的反复合练已经达到【C+】72%的程度了,如果继续练习下去,估计再过一阵子就能够升到【B-】,但是如果他现在停止练习,这个百分比就会不断的下降,直到【C+】0%就再也不降了。
从【C+】升级到【B-】需要10,000点积分,现在如果他想要升级的话,只要支付72%剩下的28%也就是2800点积分就可以了,这显然极大地减少了积分的消耗,可以说练习和经验积累在现阶段仍然是他升级的主要手段。直到后期,属性都达到A或者更高,那时候练习和表演经验带来的效果越来越少,积分的作用才真正成为决定性的力量。
推而广之,由【智力】和【悟性】带来的学习能力也拥有类似的隐藏属性,他只要真的学会学懂什么东西,并且熟练掌握,就很少会忘记。这一违反记忆规律的大Bug让他可以省去大量的时间在重复学习被遗忘的知识上,从而不断获取新的知识,学习效率自然大大增强。
其实这也不算Bug,从来没有听说游戏里的属性会自己不断减少的,这个特点倒也符合他属性面板的一贯风格。可是【系统】本身就是一个天大的Bug,出现在了本就拥有穿越Bug的金贤俊身上,足以说明他几乎就是GM(上帝)的小号。
【系统】赋予金贤俊的能力表现在具体的行为上,就是学习和领悟东西虽然并不是特别的快(【C】的【智力】和【悟性】并不算天才,勉强算是中上水准),但一旦学会就能够很好的掌握,而且异常扎实。
这也从另一个侧面解释了金贤俊为什么能够同时兼任贝斯和主唱。
要知道贝斯在一个乐队的重要性远不是外人看起来的那样简单,甚至称之为乐队的灵魂也不为过。
贝斯属于低音节奏乐器,是连接掌握节奏的架子鼓和掌握旋律的吉他之间的重要纽带。演奏时的很多细节和大方向,都是需要贝斯居中掌握才能够平稳进行的,这也就要求贝斯会将大部分精力集中在演奏而不是演唱上。
乐队的主唱之所以一般都是吉他就是因为将注意力集中在演唱上必然会... -->>
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