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ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdread”并加关注,给《英雄联盟电竞梦》更多支持!这一盘排位,刘松年作为蓝色方,开局直接前往敌方红buff野区,开始放盒子,等到buff刷新的时候,立即4个盒子将其秒掉,然后学到q技能,q技能穿墙到大龙附近逃走。
这就是小丑的另外一种开局方式,开局直接反对面buff。这里选择要去反的buff一般都是处于对面视角上半地图野区的buff,也就是说若敌方是紫色方,你就入侵敌方的红buff,敌方是蓝色方,你就入侵敌方的蓝buff。
由于盒子是有一定的释放距离的,所以可以直接站在buff外面往里面丢盒子,这样一来,即使对面上单路过这里来查岗,也不会发现小丑,因为盒子是处于隐身状态的,除非那个上单发神经,非要走到buff里面来瞅瞅。不过这种极端情况一般是不会出现的。
由于小丑在积攒了几个盒子以后秒buff的速度非常快,所以大部分情况下不出1o秒就能秒掉这个buff,然后学到q技能逃走,大部分情况下,都能安然无恙地在偷掉敌方一个buff以后顺利逃脱,之后可以选择回去清己方buff或者gank上中。
这里涉及到一条英雄联盟最为古老的潜规则,为什么打野总是在下半地图野区开局呢?早在s2的时候,打野就习惯于蓝色方红buff开,紫色方蓝buff开。如今则是转变为了蓝色方石头开。紫色方蛤蟆开。依然是处于下半地图野区。正常情况下的打野开局都是如此,只有非常极端的情况下,打野才会选择去上半地图开局。
那么,这究竟是为什么呢?为什么大部分打野习惯于下半地图开局呢?其实归根结底,原因也很简单。下路帮打野玩家打野,不会漏兵和经验,而上单帮打野玩家打野,一旦没算好时间,就容易漏2到3个兵,导致被对面抢2。再加上上路是最容易被滚雪球的路,从而导致上单先天劣势。
所以为了避免这些麻烦,大部分打野都会选择常规开局,也就是从下半地图开局。以前小丑这样的1级偷敌方上半地图buff的打法风险还比较大,但是现在大部分打野都会先打死一个蛤蟆或者石头然后再去打buff。之后的选择则是非常多样化,总之等他们打到第二个buff的时候,相比s3和s2赛季,要更长的时间,所以说,现在小丑1级偷buff,只要对面打野是常规开局,风险基本为o。因为等到你秒掉对面那个buff的时候,对面打野估计才刚刚开始打自己的buff(刚打完一个石头或者蛤蟆),所以根本来不及来抓你。即使提前知道了你可能在反buff,也根本来不及。
只要前期让辅助帮忙在己方的下半地图野区插一个防守眼,这样就能在前期轻松完成三buff开,也不用担心对面打野恼羞成怒,来偷自己的buff。
你若是玩得更脏一点,还能在偷掉对面buff以后。就直接开始在草里埋盒子,等到对面打野过来的时候。估计就已经攒了3到4个盒子,见面直接秒……不过这需要耐心。而且万一敌方打野选择在打死一个buff以后就去gank的话,你就很容易会白白浪费大量时间,得不偿失,所以并不推荐这种打法。
不过这个套路,在钻石以上的段位不太适用,因为钻石以上段位的辅助,前期都会自觉帮忙在上半地图河道里插个眼,防止敌方打野入侵,所以你若是不知道该如何绕视野的话,在钻石以上段位最好不要选择这种开局,不然万一被敌方前期的保护眼发现行踪,很容易就会在刚埋下2个盒子的时候,就被敌方多人包夹,送出一血。
除了这个套路以外,刘松年个人更加喜欢的套路则是开局配合盒子,在不交惩戒的情况下瞬秒自己这边的buff以后,直接q技能出buff圈,同时立即回城,强制取消隐身状态,让q技能提前开始转cd,然后立即前往敌方的下半地图buff野区。q技能进buff圈,这个时候敌方buff估计也快被打死,你就直接惩戒,然后开始攻击敌方残血打野,估计还能逼出敌方打野一个闪现,运气好甚至能拿到一个人头。
这种开局的精髓就在于,算计好对面在打完蛤蟆或者石头以后开始打buff所需要的时间,大部分情况下,你在秒掉自己的buff以后立即赶往敌方buff野区,是能够赶上的,然后因为你有惩戒,而对面的惩戒估计早就交给蛤蟆和石头了,所以你一定能拿到这个buff,之后由于你自身是满状态,而对面打野估计是残血,你还有机会打出敌方打野一个闪现甚至直接拿下一血。这种套路非常地脏,而且只要算准时间,也能达到一个三buff。
还有一种打法是刘松年只有在训练赛上才使用过的套路,就是前期在一个buff处埋下3个盒子,然后直接前往另外一个buff,让己方下路帮忙a那个buff3-4下,这样这个buff就会被盒子打死,而你自己则是能够利用惩戒迅速单秒另一个buff,这样就能在非常早的时候完成双buff开。然后立即学到q技能,q技能穿墙跳出大龙或是小龙圈,入侵敌方那个还没开始打的buff。或者gank上中都行。因为你打死双buff的速度实在是太快了,这个时候gank任何一条路,敌方打野都肯定来不及支援,所以完全不需要担心遭遇反蹲的情况。
但是这个套路这版本不太适用了,因为现在单单只打死双buff是到不了3级的,虽然2级时就去gank或者反野也能有一定成效,不过效果就没有以前单单杀死双buff就能到3级时那么好了。
这种打法虽然很稳,而且效果显著,但是它的缺点就是需要自己的下路进行配合,要是下路没配合好的话,没计算好盒子的伤害,很容易就会不小心抢走这个buff,或者导致盒子没能顺利打死buff。
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这就是小丑的另外一种开局方式,开局直接反对面buff。这里选择要去反的buff一般都是处于对面视角上半地图野区的buff,也就是说若敌方是紫色方,你就入侵敌方的红buff,敌方是蓝色方,你就入侵敌方的蓝buff。
由于盒子是有一定的释放距离的,所以可以直接站在buff外面往里面丢盒子,这样一来,即使对面上单路过这里来查岗,也不会发现小丑,因为盒子是处于隐身状态的,除非那个上单发神经,非要走到buff里面来瞅瞅。不过这种极端情况一般是不会出现的。
由于小丑在积攒了几个盒子以后秒buff的速度非常快,所以大部分情况下不出1o秒就能秒掉这个buff,然后学到q技能逃走,大部分情况下,都能安然无恙地在偷掉敌方一个buff以后顺利逃脱,之后可以选择回去清己方buff或者gank上中。
这里涉及到一条英雄联盟最为古老的潜规则,为什么打野总是在下半地图野区开局呢?早在s2的时候,打野就习惯于蓝色方红buff开,紫色方蓝buff开。如今则是转变为了蓝色方石头开。紫色方蛤蟆开。依然是处于下半地图野区。正常情况下的打野开局都是如此,只有非常极端的情况下,打野才会选择去上半地图开局。
那么,这究竟是为什么呢?为什么大部分打野习惯于下半地图开局呢?其实归根结底,原因也很简单。下路帮打野玩家打野,不会漏兵和经验,而上单帮打野玩家打野,一旦没算好时间,就容易漏2到3个兵,导致被对面抢2。再加上上路是最容易被滚雪球的路,从而导致上单先天劣势。
所以为了避免这些麻烦,大部分打野都会选择常规开局,也就是从下半地图开局。以前小丑这样的1级偷敌方上半地图buff的打法风险还比较大,但是现在大部分打野都会先打死一个蛤蟆或者石头然后再去打buff。之后的选择则是非常多样化,总之等他们打到第二个buff的时候,相比s3和s2赛季,要更长的时间,所以说,现在小丑1级偷buff,只要对面打野是常规开局,风险基本为o。因为等到你秒掉对面那个buff的时候,对面打野估计才刚刚开始打自己的buff(刚打完一个石头或者蛤蟆),所以根本来不及来抓你。即使提前知道了你可能在反buff,也根本来不及。
只要前期让辅助帮忙在己方的下半地图野区插一个防守眼,这样就能在前期轻松完成三buff开,也不用担心对面打野恼羞成怒,来偷自己的buff。
你若是玩得更脏一点,还能在偷掉对面buff以后。就直接开始在草里埋盒子,等到对面打野过来的时候。估计就已经攒了3到4个盒子,见面直接秒……不过这需要耐心。而且万一敌方打野选择在打死一个buff以后就去gank的话,你就很容易会白白浪费大量时间,得不偿失,所以并不推荐这种打法。
不过这个套路,在钻石以上的段位不太适用,因为钻石以上段位的辅助,前期都会自觉帮忙在上半地图河道里插个眼,防止敌方打野入侵,所以你若是不知道该如何绕视野的话,在钻石以上段位最好不要选择这种开局,不然万一被敌方前期的保护眼发现行踪,很容易就会在刚埋下2个盒子的时候,就被敌方多人包夹,送出一血。
除了这个套路以外,刘松年个人更加喜欢的套路则是开局配合盒子,在不交惩戒的情况下瞬秒自己这边的buff以后,直接q技能出buff圈,同时立即回城,强制取消隐身状态,让q技能提前开始转cd,然后立即前往敌方的下半地图buff野区。q技能进buff圈,这个时候敌方buff估计也快被打死,你就直接惩戒,然后开始攻击敌方残血打野,估计还能逼出敌方打野一个闪现,运气好甚至能拿到一个人头。
这种开局的精髓就在于,算计好对面在打完蛤蟆或者石头以后开始打buff所需要的时间,大部分情况下,你在秒掉自己的buff以后立即赶往敌方buff野区,是能够赶上的,然后因为你有惩戒,而对面的惩戒估计早就交给蛤蟆和石头了,所以你一定能拿到这个buff,之后由于你自身是满状态,而对面打野估计是残血,你还有机会打出敌方打野一个闪现甚至直接拿下一血。这种套路非常地脏,而且只要算准时间,也能达到一个三buff。
还有一种打法是刘松年只有在训练赛上才使用过的套路,就是前期在一个buff处埋下3个盒子,然后直接前往另外一个buff,让己方下路帮忙a那个buff3-4下,这样这个buff就会被盒子打死,而你自己则是能够利用惩戒迅速单秒另一个buff,这样就能在非常早的时候完成双buff开。然后立即学到q技能,q技能穿墙跳出大龙或是小龙圈,入侵敌方那个还没开始打的buff。或者gank上中都行。因为你打死双buff的速度实在是太快了,这个时候gank任何一条路,敌方打野都肯定来不及支援,所以完全不需要担心遭遇反蹲的情况。
但是这个套路这版本不太适用了,因为现在单单只打死双buff是到不了3级的,虽然2级时就去gank或者反野也能有一定成效,不过效果就没有以前单单杀死双buff就能到3级时那么好了。
这种打法虽然很稳,而且效果显著,但是它的缺点就是需要自己的下路进行配合,要是下路没配合好的话,没计算好盒子的伤害,很容易就会不小心抢走这个buff,或者导致盒子没能顺利打死buff。
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