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惜,队内矛盾却并未解决,一开始,全中国都知道we强,随着we在比赛上暴露的战术越来越多,全中国都开始根据这些数据来研究如何针对we,最终在其中一支勇士战队的试水初见成效以后,随着越来越多的弱队战胜we,大家发现,原来we根本没有大家想象中的那么强,再加上we自己队内的问题和已经接近崩溃的心态,we进入了一段令他们所有人都不愿回想起来的沉沦期。一开始,他们仅仅只是因为战术太过老套,没有及时地适应版本,再加上被加以针对,才会跌下神坛,但是随着他们集体的状态回暖,队伍成绩也是日益提升。直到后来,随着omg、皇族、pe等新兴战队的实力的巨额提升,we在夏季赛上开局还打得不错,结果越打越蹦,最终遗憾没能参加s3。之后we内部的矛盾再次爆发,最终大家一致决定, g吊打,最终we解散,如今诺言去了edg,卷毛、微笑、草莓、若风全部退役。
机器人这个英雄线上可以打得很主动,同时也能很被动,而且由于控制能力不稳定,也不是特别好配合打野gank,虽然说有机器人的团队,后期拥有着不稳定的翻盘能力,也许机器人的一发神q就能拯救世界也说不定,但是正是由于机器人的不稳定性,以及机器人其他几个技能相比其他辅助较弱的缘故,使得机器人全方面被锤石压制,整个s3、s4几乎都没有上比赛的机会。可能就只有台湾的ahq,因为他们独特的战术体系,在s4世界总决赛上连续祭出几盘机器人辅助,但是效果非常糟糕,几乎没有什么存在感。
机器人虽然拥有着拯救世界的能力,但是这个英雄的不稳定实在太高,再加上线上压制力严重不足,也没有什么控龙能力,而且也没法很好地保护后排,总而言之,只能算是一个比较中庸的辅助。但是由于机器人萌萌的外形与配音,再加上他有趣的技能设定以及简单的操作方式,深受路人局玩家喜爱,无论高端低端,都是非常火。
就跟石头人一样,比赛局自从s3世界总决赛结束以来几乎就处于无人问津的状态(亚索刚上线的时候,曾经有队伍试过石头人+亚索的体系,可能就小火了短短几周吧,后来发现猴子打野+亚索的效果要更好,石头人就再次冷门了下去),但是在路人局,小到青铜白银,大到钻石王者,到处都能看到石头人的身影。石头人就和机器人一样,他们不适合比赛局那种快速的节奏,尤其是机器人这种前期很难配合打野游走的辅助,而石头人虽然换线抗压能力不错(这也就是他s3混得还不错的原因),但是一旦被针对,太容易崩盘,而且到了s4以后,大家对于团队站位的理解愈发地深刻,石头人在比赛局很难再像以前那样大到很多个人了,由于石头人线上太弱以及他控制的不稳定性,在s4前期就被同样拥有极强开团能力,并且控制要稳定地多的龙女完全取代。后面就被全方面都能压制石头的纳尔给取代了。就连上单皇子,都混得比石头人好。不过虽然说石头人比赛局总是被人忽视,但是石头人在路人局里,无论是ap石头还是纯肉石头都是非常恶心人的,因为路人局节奏较慢,会玩的石头人可以很轻松地发育起来,而石头人一旦发育起来,对于后排的威胁其实还是蛮大的。
其实石头人和机器人在路人局火还有一个原因,就是对于那些被迫补位的人来说,像这种操作难度较低的英雄,当然是他们的头号选择,毕竟无论是玩机器人还是石头人,线上只要猥琐一点不死就好了,打团这俩个英雄没有任何操作难度,完完全全的混子英雄等躺赢。再加上这俩英雄其实还挺恶心人的,当然是这些被迫补位的玩家的第一手选择。
正当刘松年想着石头人的时候,自己这边的队友还真的就选了一个石头人出来,并且打字说我带传送抗压,6级传送下路支援。
看到这个id,刘松年还小小地惊讶了一把,因为这个人是国服全能补位王,叫我官人丶,当年玩得一手好螳螂打野,如今转上单也是玩的蛮6的。
惜,队内矛盾却并未解决,一开始,全中国都知道we强,随着we在比赛上暴露的战术越来越多,全中国都开始根据这些数据来研究如何针对we,最终在其中一支勇士战队的试水初见成效以后,随着越来越多的弱队战胜we,大家发现,原来we根本没有大家想象中的那么强,再加上we自己队内的问题和已经接近崩溃的心态,we进入了一段令他们所有人都不愿回想起来的沉沦期。一开始,他们仅仅只是因为战术太过老套,没有及时地适应版本,再加上被加以针对,才会跌下神坛,但是随着他们集体的状态回暖,队伍成绩也是日益提升。直到后来,随着omg、皇族、pe等新兴战队的实力的巨额提升,we在夏季赛上开局还打得不错,结果越打越蹦,最终遗憾没能参加s3。之后we内部的矛盾再次爆发,最终大家一致决定, g吊打,最终we解散,如今诺言去了edg,卷毛、微笑、草莓、若风全部退役。
机器人这个英雄线上可以打得很主动,同时也能很被动,而且由于控制能力不稳定,也不是特别好配合打野gank,虽然说有机器人的团队,后期拥有着不稳定的翻盘能力,也许机器人的一发神q就能拯救世界也说不定,但是正是由于机器人的不稳定性,以及机器人其他几个技能相比其他辅助较弱的缘故,使得机器人全方面被锤石压制,整个s3、s4几乎都没有上比赛的机会。可能就只有台湾的ahq,因为他们独特的战术体系,在s4世界总决赛上连续祭出几盘机器人辅助,但是效果非常糟糕,几乎没有什么存在感。
机器人虽然拥有着拯救世界的能力,但是这个英雄的不稳定实在太高,再加上线上压制力严重不足,也没有什么控龙能力,而且也没法很好地保护后排,总而言之,只能算是一个比较中庸的辅助。但是由于机器人萌萌的外形与配音,再加上他有趣的技能设定以及简单的操作方式,深受路人局玩家喜爱,无论高端低端,都是非常火。
就跟石头人一样,比赛局自从s3世界总决赛结束以来几乎就处于无人问津的状态(亚索刚上线的时候,曾经有队伍试过石头人+亚索的体系,可能就小火了短短几周吧,后来发现猴子打野+亚索的效果要更好,石头人就再次冷门了下去),但是在路人局,小到青铜白银,大到钻石王者,到处都能看到石头人的身影。石头人就和机器人一样,他们不适合比赛局那种快速的节奏,尤其是机器人这种前期很难配合打野游走的辅助,而石头人虽然换线抗压能力不错(这也就是他s3混得还不错的原因),但是一旦被针对,太容易崩盘,而且到了s4以后,大家对于团队站位的理解愈发地深刻,石头人在比赛局很难再像以前那样大到很多个人了,由于石头人线上太弱以及他控制的不稳定性,在s4前期就被同样拥有极强开团能力,并且控制要稳定地多的龙女完全取代。后面就被全方面都能压制石头的纳尔给取代了。就连上单皇子,都混得比石头人好。不过虽然说石头人比赛局总是被人忽视,但是石头人在路人局里,无论是ap石头还是纯肉石头都是非常恶心人的,因为路人局节奏较慢,会玩的石头人可以很轻松地发育起来,而石头人一旦发育起来,对于后排的威胁其实还是蛮大的。
其实石头人和机器人在路人局火还有一个原因,就是对于那些被迫补位的人来说,像这种操作难度较低的英雄,当然是他们的头号选择,毕竟无论是玩机器人还是石头人,线上只要猥琐一点不死就好了,打团这俩个英雄没有任何操作难度,完完全全的混子英雄等躺赢。再加上这俩英雄其实还挺恶心人的,当然是这些被迫补位的玩家的第一手选择。
正当刘松年想着石头人的时候,自己这边的队友还真的就选了一个石头人出来,并且打字说我带传送抗压,6级传送下路支援。
看到这个id,刘松年还小小地惊讶了一把,因为这个人是国服全能补位王,叫我官人丶,当年玩得一手好螳螂打野,如今转上单也是玩的蛮6的。