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以前晨风跟死亡螳螂交手7次,输了5次,跑了2次。可以说晨风从来没有英国死亡螳螂,当时晨风的属性的确比不上死亡螳螂,加上装备的差距,晨风要不是有金属掌控和灵魂分裂异能,根本不可能跟死亡螳螂斗。只是现在晨风有血龙角色,虽然属性上还比不上钢甲螳螂的兽态,但是应该差不了多少。
“血龙,你以为自己一个人可以挑起我们整个日本区?”死亡螳螂进入决斗结界之后马上变成了翠绿色的钢甲螳螂,这个钢甲螳螂属于人形,足有2米3的高度,双手一对镰刀,异常锋利,背后还有一对翅膀,可以支持低空飞行或者高起跳跃。
先前晨风已经看到,死亡螳螂的两把单手剑属于史诗等级,通过钢甲螳螂的强化,伤害绝对达到了传说级别,至于会不会是极限就难说了。别单看死亡螳螂是战斗盗贼,变成钢甲螳螂之后,他比起坦克拥有更高的防御和生命值。
钢甲螳螂强化的属性可以是全面的,武器属性越阶提升,防御和生命值比起坦克还要强,速度方面有加成,还拥有高速跳跃和低空飞行能力,这绝对不是血龙角色可以媲美的。传说兽神的兽态核心就是这么变态,如果有实力谁都可以得到。但是晨风记得,钢甲螳螂好像花费了酸雨组织大半的人力物力,搜索了降临一个星期,还雇佣了大量的职业选手帮忙才将它杀死。
“咦?你以为变成一只小螳螂就可以对付我了?”现在晨风完全有实力跟死亡螳螂打一场。至少在属性上晨风已经不差多少了。如果晨风用上重力磁化之戒,魔戒和霜之哀伤,他绝对比起钢甲螳螂有优势。现在晨风感觉自己还是像以前一样面对死亡螳螂,强大的压迫感让晨风有点喘不过气。
即使处于劣势,气势也不能输!这是晨风的准则!
“这不是传说兽神钢甲螳螂?厉害,竟然有人可以杀死传说兽神。死亡螳螂,杀死这个嚣张的中国佬,让他们见识我们日本区玩家的实力。”传说兽神是全游戏区移动,在国家区和大地图都会有,一旦它们出现基本上就是灾难了。钢甲螳螂出现在日本区的时候引起不少轰动,即使万人公会围剿都杀不死这头强大的传说兽神。现在玩家看到传说兽神钢甲螳螂被杀死,他们知道死亡螳螂绝对可以杀死晨风。
“血龙的连胜到头了,等这次部落攻城结束,我们到大地图去杀死那些中国佬,让他们知道我们的实力!”这次日本区的面子的确丢尽了,即使死亡螳螂杀死了晨风,他们被人挑了100多人也是非常丢人。
……
日本区玩家兴奋地咆哮,他们恨不得死亡螳螂马上将晨风杀死,为他们争一口气。即使是奥运竞技上,他们日本区都没有这么丢面,要是杀不死晨风,这个笑话绝对会进入游戏博物馆,到时候就更加丢人了。
潜行!隐遁!
死亡螳螂是盗贼,他可以进入潜行状态。一位攻击相当于狂暴战士,防御相当于盾甲战士,还拥有潜行偷袭能力,可以想象死亡螳螂的优势有多大了。既然死亡螳螂进入了潜行状态,晨风也进入了隐遁状态。竞技场的规则是,双方都拥有潜行效果,那么双方可见。
狂暴之怒!
怒斩!
晨风没有冲锋过去,他反而突然开启了狂暴之怒,突然之间举起两把双手斧头向前面劈了出去。最让人奇怪的是,死亡螳螂竟然出现在晨风前面,原本他想攻击偷袭晨风,可是见到晨风突然劈了上来,顿时举起螳螂镰刀将攻击挡下来。
钢甲螳螂的被动效果,每隔10秒获得一次免疫50%物理伤害的效果,获得效果的时候需要用螳螂镰刀抵挡攻击。晨风会突然出怒斩上去,是他知道进入潜行状态的钢甲螳螂可以突袭到对手前面,晨风先前见到死亡螳螂的脚动了一下,知道他要开大招想要轰炸晨风。
怒斩只造成了800多点的伤害,这是晨风见过最低的伤害。不过晨风知道这次输出不会高,他只是想跟死亡螳螂知道,晨风不怕他,甚至可以掌握他的行动!
在死亡螳螂变身的时候,晨风就开了战斗怒吼获得了20点怒气,狂暴之怒获得10点怒气,30点怒气足够晨风打出攻击了。
震动波!
最近距离使用震动波,爆发出200多点的伤害,原本的昏迷效果竟然没有出现。传说兽神的抗性一向很高,晨风只是想拼一下能不能将对方控制下来,让自己尽可能爆发一下。
破胆怒吼!
震动波没有起到昏迷效果,晨风马上尝试破胆怒吼这个... -->>
以前晨风跟死亡螳螂交手7次,输了5次,跑了2次。可以说晨风从来没有英国死亡螳螂,当时晨风的属性的确比不上死亡螳螂,加上装备的差距,晨风要不是有金属掌控和灵魂分裂异能,根本不可能跟死亡螳螂斗。只是现在晨风有血龙角色,虽然属性上还比不上钢甲螳螂的兽态,但是应该差不了多少。
“血龙,你以为自己一个人可以挑起我们整个日本区?”死亡螳螂进入决斗结界之后马上变成了翠绿色的钢甲螳螂,这个钢甲螳螂属于人形,足有2米3的高度,双手一对镰刀,异常锋利,背后还有一对翅膀,可以支持低空飞行或者高起跳跃。
先前晨风已经看到,死亡螳螂的两把单手剑属于史诗等级,通过钢甲螳螂的强化,伤害绝对达到了传说级别,至于会不会是极限就难说了。别单看死亡螳螂是战斗盗贼,变成钢甲螳螂之后,他比起坦克拥有更高的防御和生命值。
钢甲螳螂强化的属性可以是全面的,武器属性越阶提升,防御和生命值比起坦克还要强,速度方面有加成,还拥有高速跳跃和低空飞行能力,这绝对不是血龙角色可以媲美的。传说兽神的兽态核心就是这么变态,如果有实力谁都可以得到。但是晨风记得,钢甲螳螂好像花费了酸雨组织大半的人力物力,搜索了降临一个星期,还雇佣了大量的职业选手帮忙才将它杀死。
“咦?你以为变成一只小螳螂就可以对付我了?”现在晨风完全有实力跟死亡螳螂打一场。至少在属性上晨风已经不差多少了。如果晨风用上重力磁化之戒,魔戒和霜之哀伤,他绝对比起钢甲螳螂有优势。现在晨风感觉自己还是像以前一样面对死亡螳螂,强大的压迫感让晨风有点喘不过气。
即使处于劣势,气势也不能输!这是晨风的准则!
“这不是传说兽神钢甲螳螂?厉害,竟然有人可以杀死传说兽神。死亡螳螂,杀死这个嚣张的中国佬,让他们见识我们日本区玩家的实力。”传说兽神是全游戏区移动,在国家区和大地图都会有,一旦它们出现基本上就是灾难了。钢甲螳螂出现在日本区的时候引起不少轰动,即使万人公会围剿都杀不死这头强大的传说兽神。现在玩家看到传说兽神钢甲螳螂被杀死,他们知道死亡螳螂绝对可以杀死晨风。
“血龙的连胜到头了,等这次部落攻城结束,我们到大地图去杀死那些中国佬,让他们知道我们的实力!”这次日本区的面子的确丢尽了,即使死亡螳螂杀死了晨风,他们被人挑了100多人也是非常丢人。
……
日本区玩家兴奋地咆哮,他们恨不得死亡螳螂马上将晨风杀死,为他们争一口气。即使是奥运竞技上,他们日本区都没有这么丢面,要是杀不死晨风,这个笑话绝对会进入游戏博物馆,到时候就更加丢人了。
潜行!隐遁!
死亡螳螂是盗贼,他可以进入潜行状态。一位攻击相当于狂暴战士,防御相当于盾甲战士,还拥有潜行偷袭能力,可以想象死亡螳螂的优势有多大了。既然死亡螳螂进入了潜行状态,晨风也进入了隐遁状态。竞技场的规则是,双方都拥有潜行效果,那么双方可见。
狂暴之怒!
怒斩!
晨风没有冲锋过去,他反而突然开启了狂暴之怒,突然之间举起两把双手斧头向前面劈了出去。最让人奇怪的是,死亡螳螂竟然出现在晨风前面,原本他想攻击偷袭晨风,可是见到晨风突然劈了上来,顿时举起螳螂镰刀将攻击挡下来。
钢甲螳螂的被动效果,每隔10秒获得一次免疫50%物理伤害的效果,获得效果的时候需要用螳螂镰刀抵挡攻击。晨风会突然出怒斩上去,是他知道进入潜行状态的钢甲螳螂可以突袭到对手前面,晨风先前见到死亡螳螂的脚动了一下,知道他要开大招想要轰炸晨风。
怒斩只造成了800多点的伤害,这是晨风见过最低的伤害。不过晨风知道这次输出不会高,他只是想跟死亡螳螂知道,晨风不怕他,甚至可以掌握他的行动!
在死亡螳螂变身的时候,晨风就开了战斗怒吼获得了20点怒气,狂暴之怒获得10点怒气,30点怒气足够晨风打出攻击了。
震动波!
最近距离使用震动波,爆发出200多点的伤害,原本的昏迷效果竟然没有出现。传说兽神的抗性一向很高,晨风只是想拼一下能不能将对方控制下来,让自己尽可能爆发一下。
破胆怒吼!
震动波没有起到昏迷效果,晨风马上尝试破胆怒吼这个... -->>
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