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怒吼这个恐惧技能,这次运气真的不错。传说兽神的抗性是高,但是还不至于完全免疫控制效果,死亡螳螂被恐惧了。
“不会吧?”原本盗贼应该拥有偷袭优势,加上钢甲螳螂的偷袭天赋,应该是优先出手,可是现在反而是晨风掌握了主动。这次晨风的出招跟之前完成不同,他没有冲锋,没有猛攻,突然的怒斩打断了死亡螳螂的偷袭,然后连续两个控制技能拼运气。突然之间,日本区的玩家感觉很炫,死亡螳螂真的能对付晨风?
钢甲螳螂的偷袭绝对没有人知道,死亡螳螂从来没有在别人面前展示过这种偷袭效果,可是晨风怎么知道自己偷袭呢?因为晨风这下偷袭完全打断了自己的计划,加上那么一下震惊让晨风连续用了两个控制技能,现在的死亡螳螂已经处于劣势了。
巨人打击!
30点怒气用在了巨人打击,让晨风接下来6秒内无视死亡螳螂50%的防御。见到死亡螳螂没有开启自利移除恐惧效果,晨风第一个技能是嗜血。现在晨风主要想要获得怒气来维持猛虎打击。如果晨风第一个技能就是怒斩,那么接下来没有怒气使用猛虎打击了。
嗜血没有出暴击,造成了520点伤害,猛虎打击造成了230点伤害。晨风快速平砍造成了一共200点伤害。1秒的时间内,晨风造成了接近950的伤害。(血龙状态下公共冷却时间降低0.5秒)
怒斩!这次造成了1900的伤害,平砍造成了200多的伤害。到了恐惧的第2秒时间,晨风造成了3150多的伤害。加上先前的1000点伤害,现在死亡螳螂的生命值已经降低了4150多,而死亡螳螂的生命值有15340,比起晨风多了3000多。
怒斩!这次出了副手出了暴击,造成了2400多点伤害,加上平砍伤害,一共2700。到了第3秒,死亡螳螂的生命值被打下了6850。因为怒斩暴击的原因,晨风再次获得一次怒斩的机会。
怒斩!第4秒的怒斩没有暴击,只造成了1700多点伤害,加上平砍伤害和猛虎打击,一共就是2300的伤害。死亡螳螂的生命值已经下降了9150点。
破胆怒吼只有5秒的时间,晨风一直都没有出暴击,怒斩的次数用完,晨风只能用嗜血补上。让人意外的是,暴击几率高了50%的嗜血打出了一个暴击,晨风再次获得一次怒斩机会,而且这次嗜血还出了晨风最想要的免费狂风打击。
1秒的时间内,晨风连续劈出了3次狂风打击,连串下来直接将死亡螳螂的生命值打下2450多,5秒的恐惧时间,晨风造成了11600点伤害,瞬间将死亡螳螂打成了残血。如果死亡螳螂还多1秒昏迷,晨风的怒斩可以打出5倍暴击,绝对可以将死亡螳螂秒杀。只是恐惧刚刚结束,死亡螳螂就开启消失技能,从晨风的视野中消失。
晨风没有开启隐遁的随隐效果,即使他脱离战斗也不会进入潜行,现在想要将死亡螳螂捕抓出来有点难度。开场将对方打下了1万多的伤害,晨风感觉非常给力了。如果当时晨风开启上帝模式,那么死亡螳螂绝对会开自利移除恐惧效果跑路,到时候晨风会浪费这个恐惧效果。
震动波40秒的冷却时间,破胆怒吼1.5分钟冷却时间,晨风可等不及,开启上帝模式的确能杀人,问题是别人会不会站在那里给你杀呢?死亡螳螂对自己的属性非常有自信,他相信晨风即使控制了自己也不可能造成多少伤害。但是他错了,晨风这次的确造成了让他非常意外的伤害。
原本认为晨风会输的日本玩家看到死亡螳螂开场被人反偷袭,一下子被砍了1万多生命值,他们的欢呼声已经叫不出来了。突然之间,他们发现血龙比他们想象中厉害多了,而且非常会利用别人的心里来打击对手。一般情况下,将对方控制下来,如果对方还不出自利或者徽章,那么晨风绝对会用上帝模式,可是这次晨风没用。他就是这样正常输出将死亡螳螂打成残血。
“传说兽神钢甲螳螂,我记得非常厉害,怎么落到日本玩家身上就变得这么垃圾了?”没有奥特莱斯跟自己唱对台戏,晨风只能自顾自说:“有了钢甲螳螂这么强力的兽态躯体还这么垃圾,做盗贼做成你这样,我还不如删号好了!什么垃圾技术,开场就没了大半血,要是想像狗一样躲在角落回血,我是没办法的!”
在没有办法的时候,晨风只能用语言攻击。在竞技场上,语言攻击是一门学问,用的好可以成为决胜的关键。在职业联盟赛甚至是奥运赛中,语言攻击已经被证明非常有用了。现在晨风拥有强大的优势,他当然要将语言攻击用到最好了。
没有人出来?看来死亡螳螂的心里素质不错,不过晨风知道他有一个弱点,喊道:“野种,被遗弃的野种就是这幅德性,就是一个废物……”Z
怒吼这个恐惧技能,这次运气真的不错。传说兽神的抗性是高,但是还不至于完全免疫控制效果,死亡螳螂被恐惧了。
“不会吧?”原本盗贼应该拥有偷袭优势,加上钢甲螳螂的偷袭天赋,应该是优先出手,可是现在反而是晨风掌握了主动。这次晨风的出招跟之前完成不同,他没有冲锋,没有猛攻,突然的怒斩打断了死亡螳螂的偷袭,然后连续两个控制技能拼运气。突然之间,日本区的玩家感觉很炫,死亡螳螂真的能对付晨风?
钢甲螳螂的偷袭绝对没有人知道,死亡螳螂从来没有在别人面前展示过这种偷袭效果,可是晨风怎么知道自己偷袭呢?因为晨风这下偷袭完全打断了自己的计划,加上那么一下震惊让晨风连续用了两个控制技能,现在的死亡螳螂已经处于劣势了。
巨人打击!
30点怒气用在了巨人打击,让晨风接下来6秒内无视死亡螳螂50%的防御。见到死亡螳螂没有开启自利移除恐惧效果,晨风第一个技能是嗜血。现在晨风主要想要获得怒气来维持猛虎打击。如果晨风第一个技能就是怒斩,那么接下来没有怒气使用猛虎打击了。
嗜血没有出暴击,造成了520点伤害,猛虎打击造成了230点伤害。晨风快速平砍造成了一共200点伤害。1秒的时间内,晨风造成了接近950的伤害。(血龙状态下公共冷却时间降低0.5秒)
怒斩!这次造成了1900的伤害,平砍造成了200多的伤害。到了恐惧的第2秒时间,晨风造成了3150多的伤害。加上先前的1000点伤害,现在死亡螳螂的生命值已经降低了4150多,而死亡螳螂的生命值有15340,比起晨风多了3000多。
怒斩!这次出了副手出了暴击,造成了2400多点伤害,加上平砍伤害,一共2700。到了第3秒,死亡螳螂的生命值被打下了6850。因为怒斩暴击的原因,晨风再次获得一次怒斩的机会。
怒斩!第4秒的怒斩没有暴击,只造成了1700多点伤害,加上平砍伤害和猛虎打击,一共就是2300的伤害。死亡螳螂的生命值已经下降了9150点。
破胆怒吼只有5秒的时间,晨风一直都没有出暴击,怒斩的次数用完,晨风只能用嗜血补上。让人意外的是,暴击几率高了50%的嗜血打出了一个暴击,晨风再次获得一次怒斩机会,而且这次嗜血还出了晨风最想要的免费狂风打击。
1秒的时间内,晨风连续劈出了3次狂风打击,连串下来直接将死亡螳螂的生命值打下2450多,5秒的恐惧时间,晨风造成了11600点伤害,瞬间将死亡螳螂打成了残血。如果死亡螳螂还多1秒昏迷,晨风的怒斩可以打出5倍暴击,绝对可以将死亡螳螂秒杀。只是恐惧刚刚结束,死亡螳螂就开启消失技能,从晨风的视野中消失。
晨风没有开启隐遁的随隐效果,即使他脱离战斗也不会进入潜行,现在想要将死亡螳螂捕抓出来有点难度。开场将对方打下了1万多的伤害,晨风感觉非常给力了。如果当时晨风开启上帝模式,那么死亡螳螂绝对会开自利移除恐惧效果跑路,到时候晨风会浪费这个恐惧效果。
震动波40秒的冷却时间,破胆怒吼1.5分钟冷却时间,晨风可等不及,开启上帝模式的确能杀人,问题是别人会不会站在那里给你杀呢?死亡螳螂对自己的属性非常有自信,他相信晨风即使控制了自己也不可能造成多少伤害。但是他错了,晨风这次的确造成了让他非常意外的伤害。
原本认为晨风会输的日本玩家看到死亡螳螂开场被人反偷袭,一下子被砍了1万多生命值,他们的欢呼声已经叫不出来了。突然之间,他们发现血龙比他们想象中厉害多了,而且非常会利用别人的心里来打击对手。一般情况下,将对方控制下来,如果对方还不出自利或者徽章,那么晨风绝对会用上帝模式,可是这次晨风没用。他就是这样正常输出将死亡螳螂打成残血。
“传说兽神钢甲螳螂,我记得非常厉害,怎么落到日本玩家身上就变得这么垃圾了?”没有奥特莱斯跟自己唱对台戏,晨风只能自顾自说:“有了钢甲螳螂这么强力的兽态躯体还这么垃圾,做盗贼做成你这样,我还不如删号好了!什么垃圾技术,开场就没了大半血,要是想像狗一样躲在角落回血,我是没办法的!”
在没有办法的时候,晨风只能用语言攻击。在竞技场上,语言攻击是一门学问,用的好可以成为决胜的关键。在职业联盟赛甚至是奥运赛中,语言攻击已经被证明非常有用了。现在晨风拥有强大的优势,他当然要将语言攻击用到最好了。
没有人出来?看来死亡螳螂的心里素质不错,不过晨风知道他有一个弱点,喊道:“野种,被遗弃的野种就是这幅德性,就是一个废物……”Z